豆瓣经典编程图书Top 10,你知道几本?
前不久,猿妹发现豆瓣有一个热门编程图书榜单,点进去一看,发现每一本都是经典中的经典,每个程序员的书架中都应有的书籍,其中包括所有程序员都应该掌握的计算机系统本质概念,还有程序员必备的算法导论,以及编程技巧、设计模式等,无论如何,总有一本是你需要的。
前不久,猿妹发现豆瓣有一个热门编程图书榜单,点进去一看,发现每一本都是经典中的经典,每个程序员的书架中都应有的书籍,其中包括所有程序员都应该掌握的计算机系统本质概念,还有程序员必备的算法导论,以及编程技巧、设计模式等,无论如何,总有一本是你需要的。
文章探讨了Web开发中使用<dialog>元素和其他顶层特性的方法和潜在问题。作者介绍了如何通过showModal()方法使<dialog>元素成为顶层,从而覆盖页面其他元素,并详细讨论了顶层元素带来的显示问题及其解决方案,如使用showPopover()方法显示自定义提示信息。此外,文章还分享了对未来技术兼容性和实用性的见解。
本文深入探讨了生成式 AI 产品如 ChatGPT 的流式输出效果,阐释了其目的在于减少用户等待时间,而非简单模仿人类行为。文章详细介绍了 Server-Sent Events(SSE)技术在实现流式传输中的应用,并通过代码示例展示了服务端配置和客户端数据接收的方法。同时,讨论了 WebSocket 技术作为 SSE 的替代方案,强调了在 AI 应用开发中实现流式传输的重要性。此外,文中还介绍了 .NET 中的 IAsyncEnumerable 接口,并讨论了在生成式 AI 中实现取消/停止生成功能的挑战,提出了基于 WebSocket 的双向通信机制来解决这一问题。最后,文章总结了流式传输在 AI 与人类交互中的重要性,并提出了对 AI 智能本质的思考。|
Chrome和Safari浏览器都支持了名为Screen Wake Lock的API,可以设置Web网页打开的状态下,显示器屏幕不会自动休眠。
最近在招一个Go开发工程师,面试中时候我会问一个Top K的问题,这个问题是一个经典的面试题。
有时候我不会要求面试者写出答案,首先我听一下他的思想,如果写代码困难的话我都允许可以上网查标准库的文档,看看heap的用法。
相对来说比Redis的作者antirez的面试要轻松些了,他的面试题是要求面试者写出一个二叉搜索树。
这道题既然是经典题,很很多教科书或者算法网站上都有,比如leetcode也有,收录在Leetcode 算法题解精选一书中。
时光荏苒,回首望去,自系统接触编程已近十年,这篇月刊就写写这十年的编程之路吧。
深得周围小朋友的羡慕,家里小时候是开网吧的,因此我对电脑游戏向来比较熟悉,但未曾设想过以后会走向编程的道路。2007 年的时候,初中组织了一波 Pascal 的奥赛班我也半途而废了, 2013 年高考之后报了教育技术学专业,这是一个在教育学院里和计算机稍稍沾些边的理科专业。如果按照正常的轨迹发展,想着大概毕业以后凭着专业的教师资格回老家的中小学当一名老师吧。
但一切在 2014 年的年初发生了改变。
Mutex是最常用的一种同步原语,它提供了互斥锁的功能,多线程可以互斥访问共享数据以及通过锁保护临界区。Rust标准库提供了Mutex的实现,接下来我们看看它是怎么实现的。
Rust 在并发编程方面有一些强大的原语,让你能够写出安全且高效的并发代码。最显著的原语之一是 ownership system,它允许你在没有锁的情况下管理内存访问。此外,Rust 还提供了一些并发编程的工具和标准库,比如线程、线程池、消息通讯(mpsc等)、原子操作等,不过这一章我们不介绍这些工具和库,它们会专门的分章节去讲。这一章我们专门讲一些保证在线程间共享的一些方式和库。
并发原语内容较多,分成两章,这一章介绍Cow、beef::Cow、Box、 Cell、RefCell、OnceCell、LazyCell、LazyLock 和 Rc。 我把它们称之为容器类并发原语,主要基于它们的行为,它们主要是对普通数据进行包装,以便提供其他更丰富的功能。
最近看到一本关于算法的新书,买过来学习。这本书中有一道并发问题,也是我先前多次分过的一道题:水分子的产生。
这是一道并发题,在《The Little Book of Semaphores》v2.2.1 2006年版本中就有这道题("Building H2O"),而且据作者说这道题已经在伯克利大学的操作系统课程中十余年了,看起来是Andrews的并发编程的一道练习题。
这道题也被收编到leetcode的并发题中:H2O 生成。题目和这本书中的内容一样,是一道标记为中等难度的题目。
所以说这道题至少存在30年了,理论上大家对这道题目研究的就是透透的。
socket 函数是一个系统调用,用于在操作系统内核中创建一个新的网络套接字。套接字是一种在网络上进行通信的抽象对象,通过套接字,应用程序可以使用不同的网络协议进行通信,如 TCP、UDP 等,甚至我们可以实现自定义的协议。