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广告投放中,常见合作模式梳理
(forum.lovejade.cn)
【简介】
当今互联网,通过移动端广告创收,是最为常见盈利方式,没有之一。移动广告模式,错综复杂,如果您能够清楚地确定这些广告模式,无论是对您的移动应用推广预算,还是您私域流量创收,都大有裨益。本文主要跟大家分享下:“广告投放中,常见合作模式”,以及“网络广告中常见名词解释”。相信通过阅读本文,您对「网络广告模式」将有更为清晰的认识。
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@杨琼璞
2021-04-28 10:29分享 / 0个评论
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微服务架构及其最重要的10个设计模式!
(mp.weixin.qq.com)
软件设计模式是解决软件设计中常见问题的通用、可复用的解决方案。设计模式让我们可以分享通用词汇并使用经实战检验的方案,以免重复造轮子。现在,我将介绍一系列设计模式来实现这些最佳实践。
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@code小生
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8种常见SQL错误用法
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分页查询是最常用的场景之一,但也通常也是最容易出问题的地方。比如对于下面简单的语句,一般 DBA 想到的办法是在 type, name, create_time 字段上加组合索引。这样条件排序都能有效的利用到索引,性能迅速提升。
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@code小生
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常见代码重构技巧(非常实用)
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项目在不断演进过程中,代码不停地在堆砌。如果没有人为代码的质量负责,代码总是会往越来越混乱的方向演进。当混乱到一定程度之后,量变引起质变,项目的维护成本已经高过重新开发一套新代码的成本,想要再去重构,已经没有人能做到了。
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前端测试的反模式
(insights.thoughtworks.cn)
不要把测试覆盖率视为太过重要的指标,它的目的还是帮助提升代码的稳定。有的代码没有覆盖也没关系,有的代码值得你覆盖好多遍。毕竟,我们不是为了写测试而写测试。
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互联网常见术语(缩写)一览
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UGC 互联网术语,全称为 User Generated Content,也就是用户生成内容,即用户原创内容。UGC 的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC 是伴随着以提倡个性化为主要特点的 Web2.0 概念而兴起的,也可叫做 UCC(User-created Content)。它并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。
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@杨琼璞
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虽然这样解释有点污,但是秒懂(23种设计模式)
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追 MM 少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基,只管向服务员说「来四个鸡翅」就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。
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用英雄联盟的方式讲解JavaScript设计模式
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在JavaScript里,构造函数通常是认为用来实现实例的特殊的构造函数。通过new关键字来调用定义的构造函数,你可以告诉JavaScript你要创建一个新对象并且新对象的成员声明都是构造函数里定义的。在构造函数内部,this关键字引用的是新创建的对象。
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15个常见的Node.js面试问题及答案
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帮助 Node.js 开发人员更好的面试,我列出了 15 个常见的 Node.js 和网络开发相关的面试问题。
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@code小生
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收藏!Echarts数据可视化开发中的一些技巧和常见问题汇总
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在做数据可视化开发过程中,一般使用较多的就是 Echarts 图标库了,完全免费,代码开源,且上手快,文档和示例都比较全面,接下来就分享一些 Echarts 图标库的一些使用技巧和对常见问题进行汇总。
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@code小生
2021-08-01 18:59 分享
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MySQL 那些常见的错误设计规范
(zhuanlan.zhihu.com)
错误的设计规范:主键建议使用自增 ID 值,不要使用 UUID,MD5,HASH,字符串作为主键
这个设计规范在很多文章中都能看到,自增主键的优点有占用空间小,有序,使用起来简单等优点。
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@又拍云
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@code小生
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