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IT技术博客大学习
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基于模式挖掘的可靠性治理探索
(tech.meituan.com)
【简介】
本文整理自美团技术沙龙第77期《美团亿级流量系统的质量风险防控和稳定性治理实践》。本文介绍了基于模式挖掘的可靠性治理探索,为通过技术手段解决该领域代表性问题开启了新的思路。文章第一部分介绍可靠性治理的痛点;第二部分引入模式的概念;第三部分讨论新基建下的新尝试;第四部分分享三个典型的实践案例。
点击查看原文 >>
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@技术头条
2023-10-24 23:56 / 0个评论
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@IT技术博客大学习
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命令分发模式
(colobu.com)
文章介绍了命令调度器模式(Command Dispatcher Pattern)的应用,该模式能将命令和其对应的处理逻辑分离,提升代码的可扩展性和可维护性。作者展示了如何在项目中使用Rust实现这种设计模式,包括如何将不同的命令注册到调度器,并动态调用相应的命令处理程序。文章提供了具体的代码示例,帮助读者理解如何在实践中应用该模式来简化复杂的业务逻辑。
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@技术头条
2024-08-06 07:54
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被忽视的暗面:客户端应用漏洞挖掘之旅
(gh0st.cn)
客户端应用漏洞是许多人在进行漏洞挖掘和安全测试时容易忽视的领域。随着技术的更迭和攻防手段的升级,客户端应用漏洞也逐渐出现在大众视野中(APT攻击、攻防赛事等等),在本次议题中,我们将重点关注PC侧的客户端应用程序,如即时通讯、远程服务、视频软件等应用,探索其中存在的漏洞和潜在的安全风险。
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@技术头条
2024-01-17 23:06
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让 Nginx 将 HTTP 请求转发到 HTTPS 安全模式
(lisenhui.cn)
在某次博主的交流讨论时,忽然间发现自己站点原定让 HTTP 转发 HTTPS 的支持功能,实际上并不没有生效。如果是直接输入域名访问的话,那么会出现 400 的错误页面。当初为了让全站支持 HTTPS 也是耗费了不少精力,没想到却是这个结果。
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@技术头条
2023-12-11 23:23
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单例模式都在这了
(example.com)
Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在。
它的核心在于,单例模式可以保证一个类仅创建一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
一些管理器和控制器常被设计成单例模式 。
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@技术头条
2023-12-11 23:08
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深入 Android 可信应用漏洞挖掘
(paper.seebug.org)
重点介绍了主流厂商的TEE环境中的TA实现以及常见的攻击面并分享了一些针对TA做安全研究的技巧与方法,比如如何尽可能快速的拥有一台具备Root权限的手机用于研究与测试。同时还介绍了如何实现对TA进行模拟以及使用到的Fuzzing技术和部分调优策略。
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@技术头条
2023-10-30 23:40
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真实世界的Go设计模式 - 对象池模式
(colobu.com)
对象池(object pool pattern)是一种设计模式。一个对象池包含一组已经初始化过且可以使用的对象,而可以在有需求时创建和销毁对象。池的用户可以从池子中取得对象,对其进行操作处理,并在不需要时归还给池子而非直接销毁它。这是一种特殊的工厂对象。
若初始化、实例化的代价高,且有需求需要经常实例化,但每次实例化的数量较少的情况下,使用对象池可以获得显著的效能提升。从池子中取得对象的时间是可预测的,但新建一个实例所需的时间是不确定。
另外,利用对象池,我们可以重用对象,减少对象的分配,对于垃圾回收的编程语言,也是一种提高性能的手段。
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@技术头条
2023-09-10 23:38
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真实世界的Go设计模式 - 原型模式
(colobu.com)
*原型模式(Prototype Pattern)是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。
如果你有一个对象,并希望生成与其完全相同或者类似的一个复制品,你该如何实现呢?首先你必须新建一个属于相同类的对象,或者类似的对象,然后你必须遍历原始对象的所有成员变量,并将成员变量值复制到新对象中。在Go生态圈中,我们常常使用下面的库来做这份工作。
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@技术头条
2023-09-10 23:32
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单例模式 和 惰性初始化模式
(colobu.com)
在面向对象编程语言中,单例模式(Singleton pattern)确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问。
那么Go语言中,单例模式确认一个类型只有一个实例,并提供对改实例的全局访问,一般就是直接访问全局变量即可。
比如Go标准库中的os.Stdin、os.Stdout、os.Stderr分别代表标准输入、标准输出和标准错误输出。
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@技术头条
2023-07-30 21:36
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真实世界的Go设计模式 - 工厂模式
(colobu.com)
工厂模式是一种创建型模式,就是用来创建新对象的一种设计模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。
23种设计模式中包含抽象工厂模式,工厂方法模式,其他也有人总结出简单工厂模式。这个工厂大量的依赖接口、抽象类和具体的类实现。在Go中,才不会有这么复杂的工厂创建模式,Go中最常见的工厂模式类似简单工厂模式,而且一般都是通过New或者NewXXX来实现。
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@技术头条
2023-07-30 17:36
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mqtt 攻击面和挖掘思路浅析
(paper.seebug.org)
在很多IOT设备中默认存在MQTT服务,这是一个值得关注的攻击面。本文对MQTT协议及其挖掘思路进行分析。
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@技术头条
2023-02-12 14:15
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