一般而言,最常见的图片加载方式是 HTTP URI Scheme 简称 HTTP URI。除此之外,我们可以通过 Data URI Scheme 的方式来引入图片。Data URI Scheme 的方式和 HTTP URI 的使用较为类似,只是看起来多了很多“乱码”。那这些乱码有什么作用呢?和 HTTP URI 相比,它有什么优势让我们选择它呢?
用过 skynet 的应该都碰到过:当我们在服务中不小心调用了一个长时间运行而不返回的 C 函数,会独占一个工作线程。同时,这个被阻塞的服务也无法处理新的消息。一旦这种情况发生,看似是无解的。我们通常认为,是设计问题导致了这种情况发生。skynet 的框架在监测到这种情况发生时,会输出 maybe in an endless loop 。
如果是 Lua 函数产生的死循环,可以通过发送 signal 打断正在运行运行的 Lua 虚拟机,但如果是陷入 C 函数中,只能事后追查 bug 了。
那么,如果我原本就预期一段 C 代码会运行很长时间,有没有可能从底层支持以非阻塞方式运行这段代码呢?即,在这段代码运行期间,该服务还可以接收并处理新的消息?