啊哈,一道有趣的Go并发题 (colobu.com)

【简介】

今天一位同学给我出了一道并发题,作为在极客时间开了《GO并发编程实战课》的作者,居然一时间没有回答上来,惭愧啊,所以晚上专门研究了一下题目,给出几个实现方案供探讨。

点击查看原文 >>

@技术头条 2022-09-03 23:26 / 原作者微博:@colobu / 0个评论
赞过的人: @IT技术博客大学习
要不要再学学下面的文章?
Go中秘而不宣的数据结构: 四叉堆,不是普通的二叉堆 (colobu.com)
文章讲解了 Go 语言定时器底层实现中四叉堆的设计原理,解释其在 Go 运行时的作用。通过使用四叉堆(4-ary heap)替代二叉堆,优化了定时器性能,特别是在高并发场景中。

适合人群:Go 语言开发者及对运行时机制、高性能定时器实现感兴趣的工程师。
by @技术头条 2025-01-20 00:03 查看详情
Go中秘而不宣的数据结构: 四叉堆,不是普通的二叉堆 (colobu.com)
文章介绍了 Go 语言中定时器使用的四叉堆数据结构,分析其相较于二叉堆的优势,如降低堆高度以提升性能,并回顾了 Go 不同版本中定时器实现的演进过程。适合对 Go 语言运行时实现细节、数据结构优化及并发编程感兴趣的开发者阅读。
by @技术头条 2025-01-12 12:03 查看详情
Go中秘而不宣的数据结构 CacheLinePad:精细化优化 (colobu.com)
这篇文章深入解析了 Go 语言中的 CacheLine 数据结构,详细探讨了其在多核环境下的内存对齐、伪共享问题以及性能优化方法。通过具体的代码示例和实验分析,文章展示了如何利用 CacheLine 提升并发程序的性能。内容专业且实用,对开发高性能 Go 应用的工程师有很高的参考价值,值得推荐阅读和分享。
by @技术头条 2025-01-03 00:03 查看详情
Go中秘而不宣的数据结构 Treap:随机化的二叉搜索树 (colobu.com)
这篇文章详细解析了 Go 语言中 Treap 数据结构的实现和应用。内容涵盖了 Treap 的设计思想、核心算法以及在实际场景中的使用案例,还深入探讨了平衡二叉树与堆的结合特点及其性能优势。对于希望了解 Go 内部实现或探索高效数据结构的开发者,这篇文章提供了丰富的干货和学习价值,值得推荐。
by @技术头条 2025-01-03 00:01 查看详情
Go中秘而不宣的数据结构 BitVec, 资源优化方法之位向量 (colobu.com)
如何深入理解 Go 的内部数据结构?文章以 BitVec 为例,详细解析了其设计原理、实现方式以及在不同场景中的应用,还探讨了相关的性能优化策略和工程实践。这是一篇高质量的技术解读,为开发者学习 Go 的底层实现提供了宝贵的参考!
by @技术头条 2025-01-02 23:59 查看详情
图解Blink-Tree:B+Tree的一种并发优化结构和算法 (www.codedump.info)
本文介绍了 Blink-Tree,这是一种 B+Tree 的并发优化结构。通过引入 high key 和 link 指针,解决了并发访问时的性能问题,特别适用于高并发环境的存储引擎优化。如果你对数据库存储引擎感兴趣,这篇文章不容错过!
by @技术头条 2024-09-09 23:46 查看详情
sqlite并发读写的演进之路 (www.codedump.info)
本文梳理sqlite并发读写方案的演进之路。
by @技术头条 2024-03-21 23:26 查看详情
聊聊 Go 的边界检查消除技术 (colobu.com)
在翻译的从慢速到SIMD一文中, SourceGraph工程师其中的一个优化就是边界检查消除(BCE,bounds check elimination)技术,同时他也抛给了读者一个问题:

为啥在使用 a[i:i+4:i+4] 而不是 a[i:i+4]?

本文第一部分先回答这个问题。 第二部分介绍更好的边界检查消除方法。 第三部分再全面梳理Go的边界检查消除技术。
by @技术头条 2024-03-21 23:00 查看详情
Go 中的高速数据包处理:从 net.Dial 到 AF_XDP (colobu.com)
最近编写了一个Go程序,向数百万个IP地址发送ICMP ping消息。显然,希望这个过程能尽可能快速高效地完成。因此,这促使我研究各种与网络栈交互和快速发送数据包的各种方法。这是一个有趣的旅程,所以在本文中,我将分享一些学习成果,并记录下来供将来参考:)你将看到,仅使用8个内核就可以达到1880万数据包/秒。这里还有一个GitHub仓库,其中包含了示例代码,可以方便地跟随学习。
by @技术头条 2024-03-21 22:55 查看详情
高效I/O并发处理:双缓冲和Exchanger (colobu.com)
双缓冲(double buffering)是高效处理I/O操作的一种并发技术,它使用两个buffer,一个goroutine使用其中一个buffer进行写,而另一个goroutine使用另一个buffer进行读,然后进行交换。这样两个goroutine可能并发的执行,减少它们之间的等待和阻塞。

本文还提供了一个类似Java的java.util.concurrent.Exchanger的Go并发原语,它可以用来在两个goroutine之间交换数据,快速实现双缓冲的模式。 这个并发原语可以在github.com/smallnest/exp/sync/Exchanger找到。
by @技术头条 2024-01-17 23:05 查看详情