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关于 React App 业务逻辑的组织
这篇文章分享了 React 应用开发的经验,重点是如何拆分渲染逻辑、组织代码文件、优化业务流程表达以及将事件驱动逻辑转换为命令式写法。通过使用自定义 Hook 和模块化设计,提升了代码的可读性和可维护性。
适合人群:有一定 React 开发经验的前端开发者,尤其是关注代码结构优化、状态管理和复杂逻辑处理的工程师。
React i18n CSR 最佳实践
本文探讨 React 应用在客户端渲染中的 i18n 实践,包括懒加载、性能优化和翻译文件管理的最佳方法。
关于 React App 业务逻辑的组织
本文探讨了 React 应用的业务逻辑组织策略,涵盖渲染逻辑拆分、文件结构优化、业务流程的表达方式和状态管理。通过引入自定义 Hook 和状态机,提升模块间的高内聚、低耦合,便于维护复杂逻辑。文章还建议通过命令式写法和状态划分来简化流程,避免逻辑交叉,从而减轻代码阅读与维护负担。
关于 React App 业务逻辑的组织
在 React 应用开发中,本文探讨了高效组织业务逻辑的实践,包含渲染逻辑拆分、代码文件结构、业务流程表达以及状态管理策略等要点。通过合理划分组件与状态模块,使用自定义 Hook 封装复杂逻辑,提升代码的可读性与维护性。特别是在复杂应用中,推荐使用状态机与命令式逻辑来简化业务流程,使代码更加直观清晰。
一种适用于 Zustand 和 React Query 的前端数据管理方式
本文介绍了一种结合Zustand和React Query进行前端数据管理的方法。作者指出,直接使用React Query进行复杂数据的乐观更新可能会导致性能和维护问题。通过使用Zustand创建数据映射表和自定义hook,可以简化状态管理和数据同步,提升效率和可维护性。文章还提供了在开发RSS信息流浏览器“Follow”中的应用示例。
NextJS/React 加载远程组件
写过文档的大佬们都知道 MDX 这个东西,对原本的 Markdown 进行了扩展,可以在 Markdown 中直接使用框架组件(React,Vue 等等)。
现在也有很多静态生成的博客使用 MDX 去编写博文,在博文中内嵌了 React 组件,在一些需要交互式的场景中,在传统的 Markdown 只能展示内容,而使用了组件就可以把死的文字变活。
MDX 的原理是在项目构建时,解析 Markdown 抽象语法树,把引入的组件进行了编译,然后嵌入到了文章内部。
而使用 MDX,就必须要引入编译时。而对于 CMS 类型的博客网站,因为内容都是动态生成的,就无法使用 MDX。
那么有没有办法去想一个歪路子去实现呢。
同一 Entity 包含多个同类 Component 的问题
ECS 中,同一个 Entity 是否可以由多个同类型的 Component 构成?在 Unity 中,答案是可以。我们的引擎在设计之初也是可以的。
当时有一个问题:在 Lua 中,如何访问同类型的 Component ?如果有多个同类 Component ,最自然的方式是把它们放在一个数组里。但是、绝大多数情况下我们用不上这个特性,每次访问 Component 都加一次 [1] 或 [0] 的数组索引显得画蛇添足。若单个 Component 不用数组,多个才用数组,写起来又有极大的心智负担。因为这样做,它们就成了两个不同的类型。
后来,我们干脆利用 Lua 的特性,把数组和 Component 本身放在一个 table 中。如果有多个 Component 就把这个数组直接放在第一个 Component 的 table 内。就这样用了一段时间后,最后还是受不了这个脏技巧。等到用 C 编写 luaecs 后,就砍掉了这个特性。
一名Vue程序员总结的React基础
我已经把这张图印在脑子里面了,没事就自己画画,中间发散一些自己的思考。u1s1,不知道 react 的生命周期命名为什么要怎么长~~~, 小程序,vue 的都比较短。毕竟使用的频率还是很高的,Hooks 除外。
React Native实践有感
React Native作为移动端跨平台开发框架来说,优缺点十分明显。优点是上手比较简单,开发者生态比较活跃,社区资源也比较丰富,缺点是性能稳定性与原生平台还是存在一定差距的,尤其是对功能复杂、与原生交互较多的应用可能并不适用RN开发。
