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嵌入主线程消息循环的任务调度器
这篇文章记录了 soluna/ltask 在移植到 wasm 和非 Windows 平台过程中遇到的一个典型工程难题:如何在主线程事件循环中执行特定任务,同时仍保留原有多线程调度模型。
问题的核心来自图形 API 和平台约束。sokol 并非线程安全,OpenGL 又依赖当前线程状态,而 wasm 环境下主线程、worker、pthread API 的边界进一步放大了调度复杂度。
作者的解决思路不是重写整个调度器,而是在 ltask 中“打洞”:让某些必须在主线程回调中执行的 Lua 任务,临时从调度表中移出,由主线程接管执行,完成后再归还给调度器。
文章最有价值的地方,是把 coroutine、Lua 虚拟机、C 栈、主线程事件循环和图形 API 约束放在同一个工程场景中分析。它不适合泛泛阅读,但对做游戏引擎、wasm 移植或复杂运行时调度的开发者很有参考价值。
一次消息队列异常堆积的排查
背景前两天收到业务反馈有一个 topic 的分区消息堆积了,根据之前的经验来看,要么是业务消费逻辑出现问题导致消费过慢,当然也有小概率是消息队列的 Bug(我们使用的是 pulsar)。排查通过排查,发现确实是在一点多的时候消息堆积了(后面是修复之后堆积开始下降)。。。
IM服务器设计-如何解决消息的乱序
IM消息需要面对的另一个难题:如何保证收到的消息不乱序。下面先展开看看要解决这个难题有哪些障碍。
IM服务器设计-消息存储
这部分专门讲述IM消息存储的设计。消息存储的难度在于,要考虑以下的场景:
1、离线消息存储。即发送消息时对方不在线该怎么处理。
2、单聊、群聊消息。
3、随着用户量越来越大,应该以后如何扩展。
完善 Golang Gin 框架的静态中间件:Gin-Static
Gin 是 Golang 生态中目前最受用户欢迎和关注的 Web 框架,但是生态中的 Static 中间件使用起来却一直很不顺手。所以,我顺手改了它,然后把这个改良版开源了。
使用 SQL 的方式查询消息队列数据以及踩坑指南
为了让业务团队可以更好的跟踪自己消息的生产和消费状态,需要一个类似于表格视图的消息列表,用户可以直观的看到发送的消息;同时点击详情后也能查到消息的整个轨迹。
纯CSS实现未读消息超过100自动显示为99+
未读消息超过100显示为99+是常见的交互,目前主流实现一定是通过 JS 逻辑判断,其实纯 CSS 就能实现一模一样的功能,兼容性还不赖,进来看看吧。
使用 Kotlin+RocketMQ 实现延时消息
延时消息是指消息被发送以后,并不想让消费者立即拿到消息,而是等待指定时间后,消费者才拿到这个消息进行消费。
本文介绍了使用 Kotlin+RocketMQ 实现延时消息。
今日头条在消息服务平台和容灾体系建设方面的实践与思考
本篇文章整理自今日头条的沈辉在 RocketMQ 开发者沙龙中的演讲,主要和大家分享一下,RocketMQ 在微服务架构下的实践和容灾体系建设。沈辉是今日头条的架构师,主要负责 RocketMQ 在头条的落地以及架构设计,参与消息系统的时间大概一年左右。
Knative 实战:基于 Kafka 实现消息推送
当前在 Knative 中已经提供了对 Kafka 事件源的支持,那么如何基于 Kafka 实现消息推送呢?本文作者将以阿里云 Kafka 产品为例,给大家解锁这一新的姿势。消息队列 for Apache Kafka 是阿里云提供的分布式、高吞吐、可扩展的消息队列服务。消息队列 for Apache Kafka 广泛用于日志收集、监控数据聚合、流式数据处理、在线和离线分析等大数据领域,已成为大数据生态中不可或缺的部分。
