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优化次数过多的循环
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假设要生成一千万个随机数,常规的做法如下:
以下是代码片段: var numbers = []; for (var i = 0; i < 10000000; i++) { numbers.push(Math.random()); } |
然而,在IE下执行这段代码时,却弹出了一个窗口提示用户是否停止这段脚本。出现这种情况,首先想到的是优化循环体。但明显地,循环体很简单,没什么优化的余地。即使把循环体清空,提示仍然存在。于是,我得出了一个结论:在IE下,一旦循环次数超过了某个特定值,就会弹出停止脚本的提示。
原因找到了,该如何解决呢?我首先想到的是把一千万次循环分成若干个次数较少的循环。比如分成一百次,每次执行十万次循环:
以下是代码片段: for (var i = 0, j; i < 100; i++) { for (j = 0; j < 100000; j++) { …… } } |
IE没有我们想象中笨,它知道总的循环次数还是一千万次。因此,得把这一百个十万次循环分开执行。虽然Javascript是单线程的,但也可以通过setTimeout或setInterval模拟多线程。整段代码优化如下:
以下是代码片段: var numbers = []; function begin() { for (var i = 0; i < 100000; i++) { numbers.push(Math.random()); } if (numbers.length < 10000000) { // 是否已完成 setTimeout(begin, 0); } else { alert(”complete”); } } begin(); |
建议继续学习:
- 在C++中实现foreach循环,比for_each更简洁! (阅读:8612)
- for 循环为何可恨? (阅读:4442)
- 循环、迭代、遍历和递归 (阅读:4431)
- C/C++循环获取文件中的每行数据(别以为很简单!) (阅读:3861)
- 数组的优化循环展开与分割 (阅读:2472)
- Loop Benchmarks (阅读:2365)
- Perl6有用的和有意思的循环 (阅读:1962)
- JavaScript优化循环 (阅读:1841)
- iOS下自己动手造无限循环图片轮播 (阅读:1871)
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文章信息
- 作者:mike 来源: 163 UED Team
- 标签: 循环
- 发布时间:2009-11-16 23:25:03
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