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【死磕Java并发】—–Java内存模型之分析volatile

cmsblogs-chenssy 2017-03-01 23:01:17 累计浏览 2,978 次
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   前篇博客【死磕Java并发】—-深入分析volatile的实现原理 中已经阐述了volatile的特性了:  

  1. volatile可见性;对一个volatile的读,总可以看到对这个变量最终的写;

  2. volatile原子性;volatile对单个读/写具有原子性(32位Long、Double),但是复合操作除外,例如i++;

  3. JVM底层采用“内存屏障”来实现volatile语义

   下面LZ就通过happens-before原则和volatile的内存语义两个方向介绍volatile。  

volatile与happens-before

   在这篇博客【死磕Java并发】—-Java内存模型之happend-before中LZ阐述了happens-before是用来判断是否存数据竞争、线程是否安全的主要依据,它保证了多线程环境下的可见性。下面我们就那个经典的例子来分析volatile变量的读写建立的happens-before关系。

public class VolatileTest {
 
    int i = 0;
    volatile boolean flag = false;
 
    //Thread A
    public void write(){
        i = 2;              //1
        flag = true;        //2
    }
 
    //Thread B
    public void read(){
        if(flag){                                   //3
            System.out.println("---i = " + i);      //4
        }
    }
}

   依据happens-before原则,就上面程序得到如下关系:

  • 依据happens-before程序顺序原则:1 happens-before 2、3 happens-before 4;

  • 根据happens-before的volatile原则:2 happens-before 3;

  • 根据happens-before的传递性:1 happens-before 4

   操作1、操作4存在happens-before关系,那么1一定是对4可见的。可能有同学就会问,操作1、操作2可能会发生重排序啊,会吗?如果看过LZ的博客就会明白,volatile除了保证可见性外,还有就是禁止重排序。所以A线程在写volatile变量之前所有可见的共享变量,在线程B读同一个volatile变量后,将立即变得对线程B可见。

volataile的内存语义及其实现

   在JMM中,线程之间的通信采用共享内存来实现的。volatile的内存语义是:

   当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量值立即刷新到主内存中。
当读一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存设置为无效,直接从主内存中读取共享变量

   所以volatile的写内存语义是直接刷新到主内存中,读的内存语义是直接从主内存中读取。
那么volatile的内存语义是如何实现的呢?对于一般的变量则会被重排序,而对于volatile则不能,这样会影响其内存语义,所以为了实现volatile的内存语义JMM会限制重排序。其重排序规则如下:

   翻译如下:

  1. 如果第一个操作为volatile读,则不管第二个操作是啥,都不能重排序。这个操作确保volatile读之后的操作不会被编译器重排序到volatile读之前;

  2. 当第二个操作为volatile写是,则不管第一个操作是啥,都不能重排序。这个操作确保volatile写之前的操作不会被编译器重排序到volatile写之后;

  3. 当第一个操作volatile写,第二操作为volatile读时,不能重排序。

   volatile的底层实现是通过插入内存屏障,但是对于编译器来说,发现一个最优布置来最小化插入内存屏障的总数几乎是不可能的,所以,JMM采用了保守策略。如下:

  • 在每一个volatile写操作前面插入一个StoreStore屏障

  • 在每一个volatile写操作后面插入一个StoreLoad屏障

  • 在每一个volatile读操作后面插入一个LoadLoad屏障

  • 在每一个volatile读操作后面插入一个LoadStore屏障

   StoreStore屏障可以保证在volatile写之前,其前面的所有普通写操作都已经刷新到主内存中。

   StoreLoad屏障的作用是避免volatile写与后面可能有的volatile读/写操作重排序。

   LoadLoad屏障用来禁止处理器把上面的volatile读与下面的普通读重排序。

   LoadStore屏障用来禁止处理器把上面的volatile读与下面的普通写重排序。

   下面我们就上面那个VolatileTest例子分析下:

public class VolatileTest {
    int i = 0;
    volatile boolean flag = false;
    public void write(){
        i = 2;
        flag = true;
    }
 
    public void read(){
        if(flag){
            System.out.println("---i = " + i); 
        }
    }
}

   _u7ED8_u56FE1

   上面通过一个例子稍微演示了volatile指令的内存屏障图例。

   volatile的内存屏障插入策略非常保守,其实在实际中,只要不改变volatile写-读得内存语义,编译器可以根据具体情况优化,省略不必要的屏障。如下(摘自方腾飞 《Java并发编程的艺术》):

public class VolatileBarrierExample {
    int a = 0;
    volatile int v1 = 1;
    volatile int v2 = 2;
     
    void readAndWrite(){
        int i = v1;     //volatile读
        int j = v2;     //volatile读
        a = i + j;      //普通读
        v1 = i + 1;     //volatile写
        v2 = j * 2;     //volatile写
    }
}

   没有优化的示例图如下:

   14844980432094444444

   我们来分析上图有哪些内存屏障指令是多余的

   1:这个肯定要保留了

   2:禁止下面所有的普通写与上面的volatile读重排序,但是由于存在第二个volatile读,那个普通的读根本无法越过第二个volatile读。所以可以省略。

   3:下面已经不存在普通读了,可以省略。

   4:保留

   5:保留

   6:下面跟着一个volatile写,所以可以省略

   7:保留

   8:保留

   所以2、3、6可以省略,其示意图如下:

   1484498051529555555

参考资料

  1. 方腾飞:《Java并发编程的艺术》

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