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    如今的社会早已是信息社会,能快速高效的获取信息,成为了竞争力的核心,早已在十几年前,互联网的普及就已经加速了信息的流动,大家获取信息的方式也逐渐转向更高效的互联网,而现在,微博时代的来临,又给大家带来了什么样的信息呢? 记得某位互联网巨头说过,用户对互联网的四大需求是:信息共享、通讯、娱乐互动、电子商务,其中信息共享又排在首位,是重点中的重点,那么作为设计师,该如何为信息设计呢?下面我将从四个方面...
    今天,3月21日,世界睡眠日,恰巧是个周末,劳累了一周的大家有没有在家里睡懒觉呢~提醒大家,关注睡眠质量就是关注生活质量,关注睡眠就是关注健康。 好了,回到正题,在前作(一)和(二)中谈到了真心话和任务的设计,这次谈谈白社会中三个较小一点的设计点。 一、好友新鲜事新增提醒 在白社会的首页中,分量最重的就是这个好友新鲜事了,为了保证信息流的快速直接,我们采用了“推”的模式,并且直接即时的将信息推到用户的面...
      接上一篇的 浅谈白社会交互设计的创新(一),这次谈谈 任务 的设计。任务想必大家都接触过,在学习中,在工作中,在游戏中都会有,一般的形式是接到一个任务――努力完成任务――交任务(领奖励)。宏观的看,人的一生就是在完成着一个又一个的任务。回到正题,首先需要说说的是在SNS中设计任务的目的,我们的观点是: 任务是一种运营手段,可以引导用户在特定的时间做特定的事情。 任务可以做新手引导,可以有步骤有奖励的指...
    创新从哲学上说是人的实践行为,是人类对于发现的再创造,是对于物质世界的矛盾再创造。   之前有些朋友说:白社会的交互还是有些不错的地方的。本人作为参与者之一,听了也很高兴,被人认可当然是件很幸福的事了~高兴之余,也不能忘了分享快乐,在这里有关于白社会的交互设计也想跟大家聊一聊。一提创新这个词,感觉话题有点大,有点重,我先说说我对创新的看法,就像上面引用含义的一样,创新其实是站在巨人肩膀上的,同时也...
    交互规范是什么:在产品设计初期,在进行了部分功能的交互设计之后,将用户与界面之间的交互行为总结归纳出来,并加以延展,从而形成的设计规范。交互规范可以帮助我们统一现有的交互设计,并可以指导接下来的交互设计。 我们就拿 白社会 中的Dialog规范举个例子: 以上是目前网站比较常见的提示框,它最初是模拟windows提示框出现的,让用户在使用中更加容易接受。 首先,我们根据用途,将Dialog分为以下5类,并且尽量详细的定义D...
    产品设计过程中,我们会经常像编剧一样,尝试模拟用户的各种使用场景,以此来发现需求、验证设计。我们叫这种方法为\"情景设计\"。 ――UCDChina 前一阵看到UCDChina上讨论情景设计比较有意思,我们组内也做了一个情景模拟实践: 男
    上文中谈到了情景设计,可能大家对情景设计如何具体使用还是很迷惑,我们就举个交互设计中的实例来抛砖引玉一下。 我们之前在设计 白社会 中的个人主页时,经过产品需求分析,我们将个人主页的使用情景分成了4类,并情景的的重要度依次排列,排首位的是情景1:初次看陌生人的个人主页。 这里,我们模拟一下情景,编一个小故事来带出需求和解决问题: 人物:小宝 故事: 1、一天,小宝看到同事李伟的好友里有个叫小美的,特别活跃,...
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