浅谈白社会交互设计的创新(一)
创新从哲学上说是人的实践行为,是人类对于发现的再创造,是对于物质世界的矛盾再创造。
之前有些朋友说:白社会的交互还是有些不错的地方的。本人作为参与者之一,听了也很高兴,被人认可当然是件很幸福的事了~高兴之余,也不能忘了分享快乐,在这里有关于白社会的交互设计也想跟大家聊一聊。一提创新这个词,感觉话题有点大,有点重,我先说说我对创新的看法,就像上面引用含义的一样,创新其实是站在巨人肩膀上的,同时也是面对新问题新矛盾的一种解决方法,所以,哪怕是小小的改进也算是创新,这样再谈创新可能就会轻松一点~
我会整理出一个系列,一点一点的跟大家分享,今天先说真心话这个组件吧,真心话早在开心网上就风靡一时,一度是开心上最火的应用,我们在打算做这个组件时,自然也是将开心的真心话作为首要研究对象,大家玩过的都知道,真心话有着广泛的话题,便捷的参与形式,病毒式的传播方法,都是值得津津乐道的。我们这里说下真心话的交互设计,在研究了真心话的信息架构之后,我们自己先拟了一个草稿:
交互真心话之前:
交换真心话之后:
因为在玩开心的真心话的时候,每次交换完还需要再点击一次才能查看其他好友的真心话,感觉得很多余,就做了点小改进,直接在交换完就列出来了其他好友的真心话,并且可以评论。
但是退回到用户的角度后,觉得这样使用还是不爽,交换的时候只能看到一个好友的入口,而一般大家都是冲着某些好友的答案才去参与的,如果只能看到一个好友入口,还是刺激不起去交换的欲望。我们就想,如果能看到所有参与好友的入口岂不是最好,这样我们就又出了一个原型版本。(很遗憾没存根……)
有了这次突破之后,慢慢思路就打开了,我们发现,噢,其实这个真心话就是个群体参与的活动啊,为什幺死守交换的概念呢,反而局限自己的思维了。一番讨论之后,我们把它比喻成一个小黑板,老师在上面出了一道题,同学们在下面答题,只有答过题的同学才可以看其他同学的答案,这就清晰了,在设计的时候呢,我们也还原了这样一种情景:
参与真心话之前:
参与真心话之后:
看,像不像同学们的书桌排排坐着答题呢~
再后来,为了鼓励讨论,在每个答案的下面挂上了评论的入口,就这样一个左右不对称的的双排布局(我们内部俗称“双排扣”)就诞生了,后来在实际的使用中,这种双排扣的形式也会把气氛烘托的非常热闹:
后来,这种布局还成功的被“天天向上――每日一测”所复用:
但是,凡事有利也有弊,这时出现了点问题,就是在如何在这种不可预期的布局下找到想看的人和自己的信息。我们仔细分析了用户怎样接收到真心话的情景,发现有这几种形式:
在我们梳理清楚了这个之后,就解决了问题,也很感谢我们的工程师,要实现起来还是要花些力气的。
这就是现在的白社会的真心话的交互的不同之处,也算是站在巨人肩膀上的一种创新吧。我理解,在用户最需要帮助的时候,想办法去推他一把,往往这就是创新的地方了~
建议继续学习:
- 手机交互设计资料 (阅读:3236)
- 再议手机交互设计原则 (阅读:2875)
- 读书笔记-交互设计精髓[1] (阅读:2791)
- 交互设计那些事儿 (阅读:2695)
- 手机客户端交互设计原则及信息展现方式 (阅读:2506)
- 交互设计实用指南系列(1)――“有效性”之“操作入口明确” (阅读:2411)
- 随记:关于职业规划,交互设计及写博客 (阅读:2374)
- 电子商务搜索LIST页面用户体验设计 (阅读:2387)
- 基于用户体验的手机产品交互设计原则 (阅读:2234)
- 初窥交互设计 (阅读:2156)
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- 作者:leeking001 来源: Leeking001
- 标签: 交互设计 白社会
- 发布时间:2011-03-27 23:44:06
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