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    目前手机等移动设备网站开发已经有比较好的解决方案,一种是响应式网站,像笔者博客一样,PC网站就是移动网站,一种是把移动网站和PC网站分开,类似淘宝那样。从网站SEO的角度来说,两者并无差别,也各有利弊,不论采取那种方式也都能解决移动设备浏览问题。随着移动设备和类型越来越多,我们几乎不太可能针对某一类设备建设单独的网站,不论PC网站和移动网站是否分开建设,那都意味着我们的移动网站将会面临越来越多各不相同设备进行访问,也就是说即使是建设单独的移动网站,我们也必须要考虑网站符合用户的设备特性。
    在我的插件Super Static Cache的使用过程中,经常会有人问我这样的问题,怎么样让Super Static Cache插件支持我的HTML压缩插件,本文这里不谈技术实现问题,着重来分析一下现在的网站有没有必要再进行HTML代码压缩。
    最近在利用Python获取网络数据的过程中出现一个问题,系统会时不时抛出UnicodeEncodeError的错误,并停止运行,严重影响了其它功能的运行。。。
    在计算机科学中,多任务(multitasking)是指在同一个时间段内运行多个任务,现代计算机作为一个复杂的系统,运行的任务往往不止一个,所以多任务调度对于计算机来说尤为重要。现阶段多任务调度主要分为抢占式多任务和协作式多任务,抢占式多任务由操作系统决定进程的调度方案,而协作式多任务是当前任务主动放弃执行后,下一个任务继续进行。由于协作式任务管理受恶意程序的威胁更大,现阶段几乎所有的计算机都采用抢占式多任务管理。
    ArchLinux是Linux的一个发行版,以简单,轻量为其设计理念。Archlinux是针对特定处理器而优化过的,能够更好地利用CPU周期以提高性能。相比Debian/Ubuntu、SUSE、RedHat/Fedora等其他发行版,Archlinux属于轻量级选手,其简单的设计让它容易被轻松扩展和配置成为任何想要的系统类型。
    在项目中,我们经常会有这样的需求,对上传的文件大小进行限制,传统的做法是在服务器端进行大小限制,例如nginx通过client_max_body_size,php.ini中可以通过upload_max_filesize和post_max_size来设置上传的文件大小。这种做法的缺陷很明显,数据上传到服务器之后,再对其进行监测,大大增加了宽带和服务器的压力。何不放在客户端进行检测?
    最近有人跟我反映主机上一个wordpress插件的使用过程中经常会出现错误,打开了php的dispaly_error功能之后,发现其报“Fatal error: Allowed memory size of 35389440 bytes exhausted(tried to allocate 1406507 bytes) in xxxxxx on line xxx”,意思是致命错误,内存被耗尽了。Google上搜索了一下,网上有很多这样的问题,答案也都一样,更改php的内存限制,把php.ini中的memory_limit改为更大的数值。
    缓冲(buffer)是为了协调吞吐速度相差很大的设备之间数据传送而采用的技术,用来存放缓冲数据的区域叫缓冲区,在计算机科学领域,当数据从一个地方传送到另一个地方时,缓冲区被用来临时存储数据。与缓冲相似的一个技术是缓存(cache),它们都是为了解决数据存储和传输速度不同而带来的问题,不同的是,缓冲主要在写时使用,而缓存主要用来在读时使用。
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