技术头条 - 一个快速在微博传播文章的方式     搜索本站
您现在的位置首页 --> 查看专题: 游戏美术
    今天跟大家分享一下我做cg这些年的一些心得。 真实感10原则与应用 我们在做美术设计的时候,一般的思考方式是这样的:先考虑现实中的一般情况是怎样的,然后再通过艺术手段、创意、灵感、需求等等一系列东西将现实中的东西升华。 所以今天说的真实感10原则基本包括了生活中常见的一些个现象。直接切入正题,先发一些个图。 挺有趣的吧。 1. 混乱和无序 两幅图:一副是混乱的,一副是有点强迫症的。 但是这种混乱是生活中比较常见的,也就是我说的一般性原则。下边的齐整的就显得有些搞笑了。王小贱的一些个有趣正在与此。结论是:真实的生活中往往是在有序的情况下,存在一定混乱的,这才真实。 我再发一张图 这幅图里边有很多相一致的地方,比如 如果这两个地方都是黑白分明,将会显得很呆板,于是作者将他做旧,就打破了这种呆板,变成了一种大致统一,但是细节有又区别的效果。 呵呵 再分享两张。
[ 共1篇文章 ][ 第1页/共1页 ][ 1 ]
© 2009 - 2024 by blogread.cn 微博:@IT技术博客大学习

京ICP备15002552号-1