[10.17日更新]各大互联网公司架构演进之路汇总
各大互联网公司架构演进之路汇总
大型网站架构演化历程
大型网站架构技术一览
各大互联网公司架构演进之路汇总
大型网站架构演化历程
大型网站架构技术一览
如何实现 Electron 渲染进程的 OTA 更新?这篇文章深入解析了从更新原理到实现细节的完整流程,并分享了实战中的经验和避坑技巧,为开发者提供了高效的更新方案指南。内容干货满满,非常值得一读!转发分享,让更多人掌握这项实用技能!
本文介绍了OpenTelemetry的历史、架构和基本概念。OpenTelemetry是一个用于统一日志、指标和链路追踪的开源项目,旨在简化可观测性技术栈的复杂性。文章详细介绍了OpenTelemetry的三个核心组件:客户端、OTel Collector和数据存储。通过标准化协议,OpenTelemetry实现了与多种后端系统的兼容,为开发者提供了一种灵活且可扩展的可观测性解决方案。
本文对比游戏服务器中C++搭配脚本语言(Lua、Python)以及纯编译型语言(C++、Golang)来进行开发时,进行线上服务器热更新的方案。
KV 存储作为美团一项重要的在线存储服务,承载了在线服务每天万亿级的请求量,并且保持着 99.995% 的服务可用性。在 DataFunSummit 2023 数据基础架构峰会上,我们分享了《美团大规模 KV 存储挑战与架构实践》,本文为演讲内容的整理。文章主要分为四个部分:第一部分介绍了美团 KV 存储发展历程;第二部分分享了内存 KV Squirrel 挑战和架构实践;第三部分阐述了持久化 KV Cellar 挑战和架构实践;最后一部分介绍了未来的发展规划。希望这些内容对大家有所帮助或启发。
MySQL 有一个语句是 UPSERT 的操作,它结合了 update 和 insert 两种操作的功能。当执行 upsert 操作时,如果指定的记录已经存在,则执行更新操作;如果指定的记录不存在,则执行插入操作。这种操作可以用来确保数据的一致性,并且可以减少对数据库的访问次数。
背景前两天 Golang 的官方博客更新了一篇文章:Fixing For Loops in Go 1.22,看这个标题的就是修复了 Go 循环的 bug,这真的是史诗级的更新;我身边接触到的大部分 Go 开发者都犯过这样的错误,包括我自己。
前几日,我在团队内部举行了一场技术分享,我介绍了关于架构设计的最佳实践。将这些实践凝练成了 20 字口诀:架构看问题、需求看用例、设计看模型、细节看时序。
我将顺口溜转到了 Twitter,不少朋友对这些顺口溜产生了浓厚兴趣,希望深入了解。因此,我将我分享中的观点扩展成了这篇文章。
随着微服务架构在大规模组织中成熟落地,服务化体系规模的不断扩张也带来了一些典型问题:服务如何有效治理和接入?团队如何高效协作?本文介绍了多运行时架构解决上述问题的思路,并通过几种开源方案探讨了在实现中遇到的挑战,最后提出了对演进的设想及展望。本文介绍了多运行时架构的概念以及一些实现方案,并讨论了目前的实现中存在的限制与挑战,最后设想了一种未来可能的架构形态。
经过大约 16 年的演变,云计算已经成为一种几乎所有网民都在使用的技术。它可以作为一种服务,用于满足各类企业和消费者的需求。因此,在云计算中正在使用多种服务架构,旨在根据最新的需求来定制所需技术。本文就如今使用的所有服务架构,提供一份完全指南。
面对在线推理服务使用的GPU资源不断增加、GPU利用率普遍较低的挑战,美团视觉研发团队决定通过模型结构拆分和微服务化进行优化,他们提出一种通用高效的部署架构,来解决这种常见的性能瓶颈问题。以“图像检测+分类”服务为例,优化后的服务压测性能指标GPU利用率由40%提升至100%,QPS也提升超过3倍。本文将会重点介绍推理服务部署架构优化的工程实践,希望对大家能有所帮助或启发。