Android 更新,大变脸:新图标,新命名
Android 更新,大变脸:新图标,新命名。绿色变黑色,图标变小。
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如何实现 Electron 渲染进程的 OTA 更新?这篇文章深入解析了从更新原理到实现细节的完整流程,并分享了实战中的经验和避坑技巧,为开发者提供了高效的更新方案指南。内容干货满满,非常值得一读!转发分享,让更多人掌握这项实用技能!
想知道如何在 Android 中通过阿里云 SDK 实现双路推流不同画面?本文介绍了一个巧妙的解决方案,虽然阿里云 SDK 不支持原生多路推流,但通过跨进程调用,实现了同时推送不同区域的画面,适用于直播和录播场景的分离展示。开发者不容错过的实战分享,赶快阅读!
本文探讨了如何在Android应用中通过WebView限制网页内容访问。作者介绍了通过WebView的JavaScript接口和URL拦截机制来控制用户访问的具体方法,包括如何过滤不需要的URL请求和增强内容安全性。这些技术可以帮助开发者有效地管理WebView中的内容,防止加载不安全的页面或执行恶意代码。
本文对比游戏服务器中C++搭配脚本语言(Lua、Python)以及纯编译型语言(C++、Golang)来进行开发时,进行线上服务器热更新的方案。
MySQL 有一个语句是 UPSERT 的操作,它结合了 update 和 insert 两种操作的功能。当执行 upsert 操作时,如果指定的记录已经存在,则执行更新操作;如果指定的记录不存在,则执行插入操作。这种操作可以用来确保数据的一致性,并且可以减少对数据库的访问次数。
重点介绍了主流厂商的TEE环境中的TA实现以及常见的攻击面并分享了一些针对TA做安全研究的技巧与方法,比如如何尽可能快速的拥有一台具备Root权限的手机用于研究与测试。同时还介绍了如何实现对TA进行模拟以及使用到的Fuzzing技术和部分调优策略。
最近在做一个 Android APP 的日志改造,我搜了一下「Android 日志框架」,大多网友推荐的是 logger、timber、xLog 等等,看着也不错。不过出于几年后端开发的经验和习惯,我进一步了解,发现熟悉的 log4j 和 logback 在 Android 上也有人做过适配,所以最终决定使用 slf4j + logback,以在前后端开发中取得一致的体验。
背景前两天 Golang 的官方博客更新了一篇文章:Fixing For Loops in Go 1.22,看这个标题的就是修复了 Go 循环的 bug,这真的是史诗级的更新;我身边接触到的大部分 Go 开发者都犯过这样的错误,包括我自己。
有时候我们需要使用 Android 模拟器来 绑定一下 hosts 来实现功能的开发与验证,刚好最近遇到了这样的需求,处理完成,简单记录一下。
2016年,我们对美团Android热更新方案Robust的技术原理做了详细介绍。近几年,Google 推出了新的代码优化混淆工具R8,Android 热修复补丁制作依赖二次构建包和线上包对比,需要对Proguard切换到R8提前进行适配和改造,本文分享 Robust 在适配 R8 以及优化改进中的一些思路和经验,希望能对大家有所帮助或者启发。