要不要再学学下面的文章?
WebSocket协议详解与c++&c#实现 - 知然 (www.cnblogs.com)
这篇文章详细介绍了 WebSocket 协议的工作原理,包括握手过程、数据帧格式以及如何在 C++ 和 C# 中实现 WebSocket 通信。作者提供了一个轻量级的 WebSocket 解析库,特点是仅包含一个头文件、逻辑清晰且不依赖特定的网络接口,方便集成。此外,文章还提供了一个在线的 WebSocket 模拟客户端,便于测试和理解 WebSocket 的通信过程。

适合人群:对网络编程感兴趣的开发者,尤其是使用 C++ 或 C# 进行服务器开发,并希望深入理解 WebSocket 协议及其实现的工程师。
by @技术头条 2025-01-19 23:59 查看详情
StarRocks 物化视图刷新流程和原理 (crossoverjie.top)
物化视图通过预计算显著提升查询性能,其刷新方式分为全量刷新和增量刷新。全量刷新适合一致性要求高的场景,增量刷新则高效应对数据变更。StarRocks独特的分布式引擎和自动优化策略,让数据处理更高效。你更倾向用哪种刷新方式?
by @技术头条 2024-11-23 21:44 查看详情
全域用户建模在美团首页推荐的探索与实践 (tech.meituan.com)
本文详述了全域建模技术在美团首页推荐系统的发展和演进。美团首页推荐算法团队通过多阶段递进式探索验证,在召回与排序模块引入多展位、多应用渠道的多源用户交互数据,并在落地过程中解决了美团多展位、多业务、时空场景强相关性的特点导致的严重跨域信号负迁移挑战。
by @技术头条 2024-11-02 16:22 查看详情
Android|使用阿里云推流 SDK 实现双路推流不同画面 (mazhuang.org)
想知道如何在 Android 中通过阿里云 SDK 实现双路推流不同画面?本文介绍了一个巧妙的解决方案,虽然阿里云 SDK 不支持原生多路推流,但通过跨进程调用,实现了同时推送不同区域的画面,适用于直播和录播场景的分离展示。开发者不容错过的实战分享,赶快阅读!
by @技术头条 2024-09-08 23:26 查看详情
让AI 实现一个红黑树 (colobu.com)
文章探讨了使用AI帮助实现红黑树数据结构的过程。作者尝试使用多种AI工具模拟专家(如Rob Pike)实现红黑树,并进行了代码优化、单元测试和Fuzz测试。过程中发现AI生成的代码存在问题,但通过不断调整和AI协作,最终实现了功能完善的红黑树实现。文章强调AI在代码生成、测试和优化方面的潜力与不足。
by @技术头条 2024-08-06 07:52 查看详情
如何用简单的Web方法实现图片的马赛克效果 (www.zhangxinxu.com)
文章介绍了如何通过简单的Web技术实现图片的马赛克效果。作者主要讨论了使用SVG滤镜来实现此效果,尤其是通过使用像<feFlood>、<feComposite>和<feMorphology>等SVG元素。此外,文章还探讨了通过CSS属性image-rendering: pixelated来模拟马赛克效果的方法,即通过放大小图片来达到效果。文中提供了详细的示例和代码片段来帮助实现这些效果。
by @技术头条 2024-08-06 07:48 查看详情
Agent是如何工作的:概念及LangChain实现 (it.deepinmind.com)
LLM(大型语言模型)在自主Agent领域的应用受到了广泛关注。你可能已经在诸如Auto-GPT、BabyAGI等流行应用中了解过它们的用法,这些应用几乎每天都层出不穷。

理解这些应用的基本原理并不复杂,因为大多数工具的工作流程大致相同。
by @技术头条 2024-03-31 21:13 查看详情
重复视频检测的价值和常见方法 (ixyzero.com)
全网范围内的主要精品视频主要来自MCN机构,一些公司为了更快更好地去覆盖全网内容,会选择和内容代理合作,而代理手上会有很多重复版权的内容,导致重复内容出现。另外,搬运视频也会导致重复内容出现,这些重复内容会造成极差的用户体验。

再者,大量内容相似的视频对于短视频平台存储、网络带宽等资源也是一个极大的挑战,为了不必要的资源浪费,对视频内容进行去重是非常有必要的。
by @技术头条 2024-03-13 13:24 查看详情
为 log 实现的无锁 Ringbuffer (blog.codingnow.com)
这两天在改 log 模块。我们需要一个并发写 log 的模块,它有多个 log 生产者一个消费者,这个唯一的消费者在 log 线程中把 log 数据持久化。

大多数 log 生产者是在第三方库的 callback 函数中调用的,比如 bgfx ,如果写 log 不够快的话,就会阻塞渲染。这个 callback 需要自己保证线程安全。因为 bgfx 支持多线程渲染,所以写 log 的 callback 可能在不同的线程触发。

过去在实现 bgfx 的 luabinding 时,我实现了一个简单的 mpsc 队列,get_log 这个函数就是那个单一消费者,它取出队列中所有的 log 信息,返回到 lua 虚拟机中。

它是用 spin_lock 实现的。这两天,我想应该可以实现一个更通用的无锁版本。

在我的需求中,log 信息是允许丢掉的。所以我开了一个固定大小的 ri
by @技术头条 2024-03-12 22:45 查看详情
解析Java动态代理机制的实现 (l1n.wang)
代理模式主要是Proxy对原始方法做了一层包装,用以增加一些新的统一处理逻辑,来增强目标对象的功能。静态代理是传统设计模式中一种传统的实现方案,动态代理能将代理对象的创建延迟到程序运行阶段。
by @技术头条 2024-01-17 23:16 查看详情