互联网产品设计之需求管理
浏览:1208次 出处信息
总结自己近段工作时,突然有了个想法,结合自己的一些经历写一些互联网产品设计系列的文章,从产品流程、概念设计、需求管理等开始入手,写博是一个思考和总结的过程,也算一种自我提升和成长。因限于个人经历,所以写的一些地方如有不全面和错误的地方,还请多包涵。
――――――――――――――――――分割线――――――――――――
(1)我产品生涯的3个阶段
在我产品生涯的第一阶段,我很关注线框图、原型设计(跟我的网页设计出身背景有关,严重侵犯了UI的工作),研究各种AXURE特效、做很炫的效果。
在我产品生涯的第二阶段,我关注UE用户体验,做用户访谈、可用性测试、人物建模;关注概念设计和流程设计;关注产品设计流程,在09年初建立起团队UCD用户体验流程制度和规范。
在我产品生涯的第三阶段,做了2个交付性项目,因项目需求在甲方现场出差了3个月,进行繁琐的产品需求沟通和执行,这个时候我集中精力在需求分析、管理,产品功能设计上。
(2)为什么关注需求?
在我的理解,一个产品的成败源自于需求,有好的需求才有好的产品,需求是对产品战略和商业模式的分解,化为可执行的步骤。需求阶段实际上是做正确的事,而产品设计是把事做正确。需求对了,大方向正确了,产品最终效果是不会偏差多远的的,而如果需求错了,方向错了,设计再出色也无法挽救产品的失败。
工作中的一些状况:
需求描述不清楚,没有挖掘深入的需求,无法展开工作
需求沟通不明确,老板是A,产品是B,UI做成C,开发做成D,造成设计、开发的返工
需求少了,跟踪不到来源
需求反复变更,没有统一的管理
相信大部分人都遇到过类似的问题,并饱受折磨中,加班、加点,本来周末陪老婆逛街的时间,被迫到办公司加班。那么,如何解决这种问题呢?
(3)需求开发的过程
企业如果没形成一套需求管理的流程,那么将是团队里所有人的灾难。以下是通用的需求法则。
(4)需求收集
1.来源
通常需求来自于这几个方面:市场需求、高层、用户需求、运营需求、非功能需求,具体可细分为下面的几个方面:
² 用户需求: 安全 信任 促销 免运费 积分兑换
² 市场需求: 交易流程 业务目标 整合 投资回报率
² 技术需求: 稳定 优越 安全 智能 扩展
² 运营需求: 使用自定义维护 营销 浏览页面数 用户购买率 回访数
² 商务需求: 给客户什么 品牌 转化率
² …….
2.需求采集的一些方法
在我接触的产品中,基本上都会做一些用户研究的工作,因为本篇主要是讲需求管理的,就不过多涉及细节,大概谈一下要点和注意事项。
1. 不同阶段采用的需求收集方法是不一样的
2. 因为做的是项目,所以需求收集没那么复杂,很多需求是来自甲方和老板,方式比较简单,在工作中遇到最多的是新功能和BUG
(5)需求分析
收集好了需求后,这个时候我们手头上就有很多需求了。
1. 不同的团队有不同的需求管理工具,如Execl、project、蚂蚁等,我用的最多的是Execl。
2. 需要确立各模块的需求接口人,如技术、运营、产品,各自负责相对应的模块
3. 对需求进行分析前,首先得把需求归档,一般需求大概分为这几种:Bug、产品需求(功能)、技术(性能)需求、运营(内容)需求,不同的需求有对应的处理方法和流程。
4.需求分析的几个原则是:商业价值、实现难度,综合评估一下性价比,排除优先级。时间、投入,风险和回报
附一张很常见的单项卡片分析表格
(6)需求提炼
需求分析后的下一步,就是要把需求转化为功能设计
² 将每个用户需求细化为可能的功能
² 确定不同产品功能的重要程度和优先级
(7)需求开发
需求开发过程中最主要的是要协调资源和开发跟踪,在我们的流程中,一般都有个项目经理主导项目进度。
相关文章也挺多的,这里就简单讲一下概要。
² 分配管理:工作量、优先级、执行人、进度管理
² 版本控制:版本计划、版本功能、版本发布
² 变更管理:来源、工作量、用户需求、优先级
² 需求跟踪:UI、开发、测试,功能验收
建议继续学习:
- 手机产品设计方向 (阅读:6446)
- 使用线框图来简化你的产品设计流程 (阅读:2937)
- 马化腾在腾讯产品峰会上关于产品设计和开发的内部讲座 (阅读:2574)
- 360安全卫士卸载金山网盾看产品设计 (阅读:2392)
- 互联网产品设计之用户调研 (阅读:2312)
- 前端开发是产品设计么 (阅读:2283)
- 浅谈认知心理学与产品设计的结合 (阅读:2156)
- 向温总理学习产品设计 (阅读:2056)
- 做产品前六问自己 (阅读:2036)
- 互联网产品设计十年 (阅读:1868)
QQ技术交流群:445447336,欢迎加入!
扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习
扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习
<< 前一篇:网站分析感悟:无细分,毋宁死!(一)
后一篇:情景依赖性 >>
文章信息
- 作者:joshes 来源: 做一个快乐的产品经理
- 标签: 产品设计 需求管理
- 发布时间:2010-08-19 00:18:51
建议继续学习
近3天十大热文
- [70] Twitter/微博客的学习摘要
- [66] 如何拿下简短的域名
- [65] IOS安全–浅谈关于IOS加固的几种方法
- [64] find命令的一点注意事项
- [63] android 开发入门
- [63] Go Reflect 性能
- [61] 流程管理与用户研究
- [59] 读书笔记-壹百度:百度十年千倍的29条法则
- [59] Oracle MTS模式下 进程地址与会话信
- [59] 图书馆的世界纪录