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Axure之变量的使用

幻风阁|kent.zhu'sBlog 2010-10-14 01:08:16 浏览 5,045 次

    写在最前面:任何工具都容易造成沉迷,Axure也一样;沉迷工具有害健康,过渡钻研Axure不利于职业发展!

    本文主要想介绍一下什么是Axure中的变量(Variables),以及变量的使用场景,然后附加一个实例。

    1、什么是变量

    变量的全称应该是“中间变量”,变量用于在HTML原型中进行点击时的页面之间的传递和存储数据,这样变量能在页面之间保持下去。Axure文件中可最多使用25个变量。变量可以在交互设计和逻辑条件中使用。

    简单说就是,在2个页面之间添加一个桥梁,用以延续交互动作。这个东西最直观的理解就是我们在做几何题目的时候通常需要在2个条件之间再取一个中间的条件,最后达到证明这2个条件是一致的,如:a=b,b=c,所以,a=c。

    在Axure中可以通过“线框图”(Wireframe)――“管理变量”(Manage Variables),来增加或者管理变量。

    Axure会默认一个变量叫做“OnLoadVariable”,必须使用字符和数字做变量名,不能大于25个字符长度,且不能含有空格。

    2、变量的使用情景

    1)动态显示输入的字符

    2)动态统计并显示输入的字符长度

    注:这里变量只能实现计算字段的长度,但是不能做加减乘除运算,所以想要实现“还可以输入XX个汉字…”这样的交互目前在Axure上还无法实现。

    3)页面之间的锚点跳转,详见之前的这篇

    4)下拉列表的联机动态加载

    5)Tab页签的变换

    注:较常规的动态面板也可以实现该功能

    ….

    简单说,变量的使用一般程序:添加变量,修改变量值,判断变量值,加载对应内容。

    特别说明:

    1)变量的使用过程中需要用到每个组件的标签名称,所以,必须要先给需要用到的组件添加标签,不然就全部显示“unlabeled”。

    2)在“设置变量和组件的变化值”这个交互动作的时候,一般的格式是:变量的值“a”等于组件值的长度“b”;组件中的文本“C”等于值,然后后面有个编辑文本。

    点击进去之后可以编辑的是动态显示的具体内容,你可以输入的是一些修饰内容,无关紧要,最主要的是,要记得插入变量“a”,这样整个交互才能起作用

    3、实例

    之前设想过的一个微博输入框为例,点击这里查看。

    P.S:

    一个容易忽略的地方:Axure在处理多个交互动作的时候,实际上你是可以手动设置他们的发生顺序的。在“交互属性”弹窗的右上角有个“高级编辑器”,点击里面的箭头来对交互动作的发生进行排序。这个主要应用在如:弹窗XX秒后自动消失等交互上。

建议继续学习

  1. 深入PHP使用技巧之变量 (阅读 4,662)
  2. Axure 实现网站登录的交互 (阅读 4,622)
  3. 从shell中向awk传递变量实例 (阅读 4,483)
  4. 关于原型设计的一些事 (阅读 4,343)
  5. AXURE在原型设计中的应用 (阅读 3,864)
  6. Axure之复用 (阅读 3,862)
  7. 变量在内存中的位置 (阅读 3,783)
  8. Linux的shell变量 (阅读 3,603)
  9. c语言全局变量和局部变量问题汇总 (阅读 3,586)
  10. AXURE 原型设计教程2――变量控制不同场景的交互演示 (阅读 3,482)