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Axure之变量的使用

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    写在最前面:任何工具都容易造成沉迷,Axure也一样;沉迷工具有害健康,过渡钻研Axure不利于职业发展!

    本文主要想介绍一下什么是Axure中的变量(Variables),以及变量的使用场景,然后附加一个实例。

    1、什么是变量

    变量的全称应该是“中间变量”,变量用于在HTML原型中进行点击时的页面之间的传递和存储数据,这样变量能在页面之间保持下去。Axure文件中可最多使用25个变量。变量可以在交互设计和逻辑条件中使用。

    简单说就是,在2个页面之间添加一个桥梁,用以延续交互动作。这个东西最直观的理解就是我们在做几何题目的时候通常需要在2个条件之间再取一个中间的条件,最后达到证明这2个条件是一致的,如:a=b,b=c,所以,a=c。

    在Axure中可以通过“线框图”(Wireframe)――“管理变量”(Manage Variables),来增加或者管理变量。

    Axure会默认一个变量叫做“OnLoadVariable”,必须使用字符和数字做变量名,不能大于25个字符长度,且不能含有空格。

    2、变量的使用情景

    1)动态显示输入的字符

    2)动态统计并显示输入的字符长度

    注:这里变量只能实现计算字段的长度,但是不能做加减乘除运算,所以想要实现“还可以输入XX个汉字…”这样的交互目前在Axure上还无法实现。

    3)页面之间的锚点跳转,详见之前的这篇

    4)下拉列表的联机动态加载

    5)Tab页签的变换

    注:较常规的动态面板也可以实现该功能

    ….

    简单说,变量的使用一般程序:添加变量,修改变量值,判断变量值,加载对应内容。

    特别说明:

    1)变量的使用过程中需要用到每个组件的标签名称,所以,必须要先给需要用到的组件添加标签,不然就全部显示“unlabeled”。

    2)在“设置变量和组件的变化值”这个交互动作的时候,一般的格式是:变量的值“a”等于组件值的长度“b”;组件中的文本“C”等于值,然后后面有个编辑文本。

    点击进去之后可以编辑的是动态显示的具体内容,你可以输入的是一些修饰内容,无关紧要,最主要的是,要记得插入变量“a”,这样整个交互才能起作用

    3、实例

    之前设想过的一个微博输入框为例,点击这里查看。

    P.S:

    一个容易忽略的地方:Axure在处理多个交互动作的时候,实际上你是可以手动设置他们的发生顺序的。在“交互属性”弹窗的右上角有个“高级编辑器”,点击里面的箭头来对交互动作的发生进行排序。这个主要应用在如:弹窗XX秒后自动消失等交互上。

建议继续学习:

  1. 从shell中向awk传递变量实例    (阅读:3602)
  2. 深入PHP使用技巧之变量    (阅读:3582)
  3. 关于原型设计的一些事    (阅读:3609)
  4. Axure 实现网站登录的交互    (阅读:3382)
  5. 变量在内存中的位置    (阅读:2981)
  6. Axure之复用    (阅读:2863)
  7. c语言全局变量和局部变量问题汇总    (阅读:2695)
  8. Linux的shell变量    (阅读:2684)
  9. AXURE在原型设计中的应用    (阅读:2618)
  10. PHP的可变变量名    (阅读:2261)
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