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用好Axure的协作功能

B3 bohemia's 2011-04-29 13:40:20 浏览 3,063 次

    最近一个项目里,“被迫”开始使用Axure的协作功能,为了保证版本统一和一致的输出。实践的效果不错,在时间短、质量要求高、同时又有多人参与时非常奏效。

    为什么说“被迫”,这里当然是个反语,但说实话,做了这么长时间交互设计,参与过大大小小不少项目,能使用到这个功能的情况是屈指可数的。往往都是1个交互设计师对2-3产品经理,来一个需求分一个人跟,出于人员配比的原因,也就很少有机会能出现几个交互设计师攒在一起协作个什么的情况。

    这个功能虽不是总能用到,但适时使用一下,能让参与者感到欢乐不少。

创建协作项目

    以Axure RP Pro 6 Beta for Mac为例,Win下的版本差不多。

    1. 打开或新建一个.rp文件,然后开始创建:选择”Share”中的“Create Shared Project from Current File…”

    

    2. 给你的协作项目起个名字。在“Shared Project Name”中填写项目名,如“b3inside”

    

    3. 创建共享目录。这个目录一般放在SVN上,以便其他人也能访问得到。在“Shared Directory”中指定一个SVN上的目录,用于存放共享文件

    

    4. 指定本地一个目录,来接收和存放共享文件。在“Local Directory”中选择一个本地目录

    

    5. 点击“Finish”完成协作项目的创建。这时会发现文件内容无法操作了……“Check Out”和“Check In”就都会玩了吧。

获取协作项目

    1. 在“Share”中“Get and Open Share Project…”,填入SVN目录地址,如“http://svn.b3inside.com/SharedDirectory/”

    2. “Next”之后指定一个本地目录用于接收共享的Project文件

    3. 完成。之后每次修改时“Check Out”文件,修改好后“Check In”回服务器,以便其他协作方能够访问到更新。

    新的一天开始工作时,先利用“Share”里的“Get All Changes from Shared Directory”来获取所有更新。

建议继续学习

  1. Axure之变量的使用 (阅读 5,042)
  2. Axure 实现网站登录的交互 (阅读 4,620)
  3. 关于原型设计的一些事 (阅读 4,343)
  4. AXURE在原型设计中的应用 (阅读 3,863)
  5. Axure之复用 (阅读 3,861)
  6. AXURE 原型设计教程2――变量控制不同场景的交互演示 (阅读 3,482)
  7. 在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure (阅读 3,060)
  8. 研发流程中与其他岗位协作效率的提升 (阅读 2,944)
  9. 基于Axure的PRD写作思考 (阅读 2,782)
  10. 用好Axure的协作功能 (阅读 2,781)