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用好Axure的协作功能

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    最近一个项目里,“被迫”开始使用Axure的协作功能,为了保证版本统一和一致的输出。实践的效果不错,在时间短、质量要求高、同时又有多人参与时非常奏效。

    为什么说“被迫”,这里当然是个反语,但说实话,做了这么长时间交互设计,参与过大大小小不少项目,能使用到这个功能的情况是屈指可数的。往往都是1个交互设计师对2-3产品经理,来一个需求分一个人跟,出于人员配比的原因,也就很少有机会能出现几个交互设计师攒在一起协作个什么的情况。

    这个功能虽不是总能用到,但适时使用一下,能让参与者感到欢乐不少。

创建协作项目

    以Axure RP Pro 6 Beta for Mac为例,Win下的版本差不多。

    1. 打开或新建一个.rp文件,然后开始创建:选择”Share”中的“Create Shared Project from Current File…”

    

    2. 给你的协作项目起个名字。在“Shared Project Name”中填写项目名,如“b3inside”

    

    3. 创建共享目录。这个目录一般放在SVN上,以便其他人也能访问得到。在“Shared Directory”中指定一个SVN上的目录,用于存放共享文件

    

    4. 指定本地一个目录,来接收和存放共享文件。在“Local Directory”中选择一个本地目录

    

    5. 点击“Finish”完成协作项目的创建。这时会发现文件内容无法操作了……“Check Out”和“Check In”就都会玩了吧。

获取协作项目

    1. 在“Share”中“Get and Open Share Project…”,填入SVN目录地址,如“http://svn.b3inside.com/SharedDirectory/”

    2. “Next”之后指定一个本地目录用于接收共享的Project文件

    3. 完成。之后每次修改时“Check Out”文件,修改好后“Check In”回服务器,以便其他协作方能够访问到更新。

    新的一天开始工作时,先利用“Share”里的“Get All Changes from Shared Directory”来获取所有更新。

建议继续学习:

  1. Axure之变量的使用    (阅读:4187)
  2. 关于原型设计的一些事    (阅读:3604)
  3. Axure 实现网站登录的交互    (阅读:3375)
  4. Axure之复用    (阅读:2860)
  5. AXURE在原型设计中的应用    (阅读:2614)
  6. AXURE 原型设计教程2――变量控制不同场景的交互演示    (阅读:2304)
  7. 在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure    (阅读:2248)
  8. 研发流程中与其他岗位协作效率的提升    (阅读:2150)
  9. 基于Axure的PRD写作思考    (阅读:1958)
  10. 用好Axure的协作功能    (阅读:1775)
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