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• 问卷调查法的应用
一、为何选择问卷调查法 产品方对于此次用研项目提出的需求如下: 初看上去,需求比较多、比较杂,似乎无法用一个方法解决所有问题。经过反复和产品方的沟通交流,就能挖掘出他们心中最希望了解的内容。再整理一下,就变成下面的表格: 最终结果除了要展示出网易XX用户的上述情况,还涉及对调查对象的多种分类,以及不同类别用户在具体题目上的横向比较――这可能更为重要。 而问卷调查法特别适用于调查:用户的使用目的、使用行为...
最近在做iphone端Web App的项目。由于产品形式新颖,技术环境不成熟,公司给与了较宽松的研发时间。在一个月的交互设计阶段,每个环节都得到多次讨论推敲,我从中感悟颇多。导航系统的设计是一个比较典型的点,拿出来与大家分享讨论一下。 导航系统所遭遇的挑战 iphone Native App较常见的导航如下图所示: 手机屏幕底端:A、B、C、D四个tab组成该Native App的全局导航,这是我们经常见到的tab导航栏。 手机屏幕顶端:主要有四种形...
1人100个月完成的项目,不是100个人1个月就可以完成。 项目管理即让项目活动中相互竞争的各类制约因素:质量、进度、资源、风险等取得平衡的艺术,同时也是平衡项目干系人的各种需要、关注和期望,带领不同的人朝着相同目标迈进的领导艺术。
• 不言而喻的设计
在人与人交流的方式当中,语言交流是最为初级的,如果懂,一个眼神足以。 设计亦如此。 一个优秀的设计师究竟应该以怎样的设计语言与你的“听众、观众”交流呢? 其实,好的设计是会自己说话的,我称之为“不言而喻的设计”! 【Accessibility】 可及性,无障碍的,可访问的。 设计内容比设计页面本身更重要,可视性的设计仅仅是成功的一半。 我提倡简约之上。简单的东西也可以有惊人的爆发力。 这是一个信息爆炸的时代,仅仅一分...
工作中,网页设计师经常会遇见这些状况:时间这么短又要出彩、又是要大气要有气氛、风格不明确很难把握、栏目这么多页面又这么长…… 突然觉得束手无策,脑袋里一片空白,没想法了,怎么办? 下面简浅的归纳了几个快速让页面出彩的小技巧: 1.旋转法
• 积累,如此简单
对于设计者来说,接到一个项目之后,最开心的莫过于灵感爆发的瞬间。那一刻脑子里涌现出许多创意形式,它们在你眼前相互组合,相互碰撞,在不经意间就激发出了最理想的idea,这种感觉往往会让人跃跃欲试、欲罢不能。这个灵感可能是来源于一个构图、一个图形、一种颜色、一个渐变、一张照片、甚至是一曲音乐等等。但是想让灵感浮现,那就必须要在大脑中有一定的积累。这也是一个设计从业者从美工升华为设计师的过程。 记得以前有篇...
• 竞品分析
关于竞品分析,之前天行(@天行Aeros)有篇文章《设计公式:简单有效的竞品分析》已经进行了介绍,本文在该文章的基础之上再进行一些分享,希望对大家有用。 1,竞品分析 竞品分析(Competitive Analysis)一词最早源于经济学领域。市场营销和战略管理方面的竞品分析是指对现有的或潜在的竞争产品的优势和劣势进行评价。这个分析提供了制定产品战略的依据,将竞品分析获得的相关竞品特征整合到有效的产品战略制定、实施、监控和调...
对于可用性测试,业内人士存在一些普遍认可的原则。它们神圣地如同自然科学里的理论,似乎我们只能对其言听计从、俯首称臣才能践行出“好的可用性测试”。其实,即便是科学,它的一个特征也是“可证伪性”――理论的正确性总是存在前提条件的。真理再向前一步就成为谬误! 可用性测试中的原则同样如此,需要根据目的、资源、环境的不同,灵活把握、权衡取舍,而非一味恪守某一个或某几个原则,也许这才是可用性从业人员经验重要性...
空白,在网页上主要是指除图形&文字内容之外的空间。网页中的空白虽没有像山水画中“计白当黑”的那么浪漫,但他在引导用户视觉和创造流畅的视觉感受方面却是至关重要的。
不止一次,也不止一个人问过这个问题。我都回答了:不需要。但是,还是要记录下来。 我们不妨从了解这个系统对于应用程序管理的一些内部机制开始说明原因。 对于Android系统而言,包含”进程”和”服务”。”进程”有正在运行的,也有刚刚离开在后台缓存的。”服务”是一个无界面、长时间运行的应用功能,并且不会轻易被终止。 我们知道,在Android中可以快速通过主页键(home)或者使用...
当设计进行多方案输出后,该怎么办?如何评估各个方案,如何对比分析各个方案中具体功能模块的用户体验,拍脑袋?No!我们需要更加量化精确的方式来确定各个方案的优劣,甚至于各个方案里相应功能模块的优劣,灰色理论为我们的多方案评估提供了理论依据。 灰色理论? 灰色系统理论属于研究信息部分清楚、部分不清楚并带有不确定性现象的应用数学学科。传统的系统理论,大多研究那些信息比较充分的系统。但是,对一些内部信息部分确...
当你在做设计的时候碰到一个标题, 你会怎么做? 翻字库?一遍一遍试各种字体? 来看看大湿都是怎么做的吧。 图形化视频 文字是一种记录与传达语言的符号,它的产生是人类文明进步的一种重要标志。随着图形化时代的来临,文字与图形的关系在设计领域尤其是平面设计当中,起着举足轻重的作用。针对目前国际平面设计界以文字为主体元素的设计,本文以平面设计中文字的图形化表现为切入点,对文字图形化的表现形式和表现手法以及在平...
• 我怎样做交互
交互设计师到底是需要做什么? 尽管很多谈及交互的书上都已经回答过了: 发现用户需要,建立明确需求 提出设计方案 制作设计原型 用户测试和评估 还是有很多对交互设计有兴趣的朋友会问我这个问题,并希望我能回答得详细,具体到我工作中的每个细节。 其实交互设计需要做什么,会随每个交互设计师的工作内容差异而不同,具体到每个项目也会有区别。 下面分享下我是怎样做交互,方式不一定是最合适,希望大家多指点,共同学习进步。...
• 靠谱的创意!
最近在做移动客户端的线下广告中发现作为门户网站的我们,多数的产品是线上产品,并且一直以来的产品广告形式是以形象展示为主,消费者通过广告对网易的直观感受总是一种很有科技感的、有强大技术背景支持的形象,相反广告能否给消费者带来更多的心理触动和号召力却值得商榷,就画面感受而言反而与消费者保持着距离。在产品同质化的竞争中,如何区分与竞争对手的区别及优势,怎样让目标用户第一时间就能想到你的产品,在广告的...
可用性是用来衡量产品质量的重要指标,从用户角度来判断产品的有效性、学习性、记忆性、使用效率、容错程度和令人满意的程度。可用性测试是在迭代设计中不断获得用户反馈,根据用户反馈不断优化产品设计的一种方法。其目的是是建立评价标准,尽可能多的发现可用性问题,并指导产品界面的设计和改进,尽可能地提高产品的可用性质量。 如果想进一步了解可用性测试的计划、执行和分析过程,《简单快速的可用性测试》一文会给您一些介...
HTML5技术的强势发展,为互联网带来的最大改变就是: web从“已死”的预言中回过头来给Native app一记沉重的回马枪,web app成为举世瞩目的明星开始走在各大公司研发的时刻表中。Google 、微软、苹果三大巨头紧锣密鼓地在web app的研发产品领域圈地设岗,并试图建立以自己为中心的”云“服务平台,企图在web app时代到来的时候充当霸主。 本文将围绕web app的设计,与大家讨论几点设计技巧。 什么是web app? Web app是一种通过网络...
HTML5,被传为Flash 的杀手,是一种用于web 应用程序开发、具有变革意义的网络技术。HTML 5提供了一些新的元素和属性,其中有些是技术上类似<div>和<span>标签,但有一定含义,例如<nav>和<footer>。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理、小屏幕设备和视障人士使用。同时为其他浏览要素提供了新的功能,通过一个标准接口,如<audio>和<video>标记。
什么是HTML HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本标记语言。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 什么是HTML5: 我们所谓的HTML5所能达到的效果,并不是孤立...
本博文通过韩国的最具有代表性的NAVER、DAUM、NATE三大门户网的设计,从中了解首页布局,页面色彩应用,以及频道导航,页面模块处理等一些基础设计,使得让我们更方便、直观的跟我们国内的门户做对比,了解韩国门户的设计方面的流行的趋势和风格把握,希望能给每一位关心门户设计的朋友一些新的启发。 页面布局、结构 以上三个门户的首页页面布局和结构中可以看到比国内的几个门户网的布局大不一样。韩国的首页布局通常都是...
• 设计要注意火候
设计要注意火候,这个问题对与我们做设计的人来讲,应该是一个老生常谈的问题,而且坦白说,里面没有太多建设性的东西,所以本文面向各个段位的设计师,主要的目的呢,是想通过分享个人过往在设计工作中的一些经验教训发现问题,同大家一起共同温习设计的基础,可能观点不尽成熟,所以还望大家宽容~ 我觉得设计好比烧菜,控制好火候对烧菜来讲很关键,举个例子,比如烧一条红烧鲫鱼,前半段的时候煎炸为主,所以火力一定要旺,等炸...
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