持续集成和交付流水线的反模式 (insights.thoughtworks.cn)

【简介】

持续集成和交付流水线是软件开发过程中避免浪费的一种实践,展现了从代码提交、构建、部署、测试到发布的整个过程,为团队提供可视化和及时反馈。

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@Thoughtworks 2021-07-19 16:40 / 0个评论
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要不要再学学下面的文章?
让 Nginx 将 HTTP 请求转发到 HTTPS 安全模式 (lisenhui.cn)
在某次博主的交流讨论时,忽然间发现自己站点原定让 HTTP 转发 HTTPS 的支持功能,实际上并不没有生效。如果是直接输入域名访问的话,那么会出现 400 的错误页面。当初为了让全站支持 HTTPS 也是耗费了不少精力,没想到却是这个结果。
by @技术头条 2023-12-11 23:23 查看详情
单例模式都在这了 (example.com)
Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在。

它的核心在于,单例模式可以保证一个类仅创建一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

一些管理器和控制器常被设计成单例模式 。
by @技术头条 2023-12-11 23:08 查看详情
三方仓库如何实现Zadig流水线自动触发 (jokerbai.com)
最近因为公司的产研调整,决定将代码仓库从本地的 Gitlab 迁移到云效的 Codeup,不是 Gitlab 不够好,而是 Codeup 在度量、安全等方面比原生的 Gitlab 要好,再则公司的产研管理也迁移到了云效,也为了统一化管理。
有同学可能会问,都用云效了,为什么不直接用它的 AppStack,还要用 Zadig?
by @技术头条 2023-11-30 23:22 查看详情
Android|集成 slf4j + logback 作为日志框架 (mazhuang.org)
最近在做一个 Android APP 的日志改造,我搜了一下「Android 日志框架」,大多网友推荐的是 logger、timber、xLog 等等,看着也不错。不过出于几年后端开发的经验和习惯,我进一步了解,发现熟悉的 log4j 和 logback 在 Android 上也有人做过适配,所以最终决定使用 slf4j + logback,以在前后端开发中取得一致的体验。
by @技术头条 2023-10-30 22:56 查看详情
基于模式挖掘的可靠性治理探索 (tech.meituan.com)
本文整理自美团技术沙龙第77期《美团亿级流量系统的质量风险防控和稳定性治理实践》。本文介绍了基于模式挖掘的可靠性治理探索,为通过技术手段解决该领域代表性问题开启了新的思路。文章第一部分介绍可靠性治理的痛点;第二部分引入模式的概念;第三部分讨论新基建下的新尝试;第四部分分享三个典型的实践案例。
by @技术头条 2023-10-24 23:56 查看详情
真实世界的Go设计模式 - 对象池模式 (colobu.com)
对象池(object pool pattern)是一种设计模式。一个对象池包含一组已经初始化过且可以使用的对象,而可以在有需求时创建和销毁对象。池的用户可以从池子中取得对象,对其进行操作处理,并在不需要时归还给池子而非直接销毁它。这是一种特殊的工厂对象。

若初始化、实例化的代价高,且有需求需要经常实例化,但每次实例化的数量较少的情况下,使用对象池可以获得显著的效能提升。从池子中取得对象的时间是可预测的,但新建一个实例所需的时间是不确定。

另外,利用对象池,我们可以重用对象,减少对象的分配,对于垃圾回收的编程语言,也是一种提高性能的手段。
by @技术头条 2023-09-10 23:38 查看详情
真实世界的Go设计模式 - 原型模式 (colobu.com)
*原型模式(Prototype Pattern)是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。
如果你有一个对象,并希望生成与其完全相同或者类似的一个复制品,你该如何实现呢?首先你必须新建一个属于相同类的对象,或者类似的对象,然后你必须遍历原始对象的所有成员变量,并将成员变量值复制到新对象中。在Go生态圈中,我们常常使用下面的库来做这份工作。
by @技术头条 2023-09-10 23:32 查看详情
如何建立你的离岸交付团队? (insights.thoughtworks.cn)
这里有四种离岸交付合作模式:Team Extension Model,Hybrid Collaboration Model,E2E Collaboration Model和Onshore/Offshore Collaboration Model。每种模式都有其优势和挑战,需要根据组织自身情况选择合适的模式。其中E2E Collaboration Model是一种全面的离岸交付模式,适用于团队成熟度较高、业务模块相对独立的情况。
by @Thoughtworks 2023-08-09 13:49 查看详情
单例模式 和 惰性初始化模式 (colobu.com)
在面向对象编程语言中,单例模式(Singleton pattern)确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问。

那么Go语言中,单例模式确认一个类型只有一个实例,并提供对改实例的全局访问,一般就是直接访问全局变量即可。

比如Go标准库中的os.Stdin、os.Stdout、os.Stderr分别代表标准输入、标准输出和标准错误输出。
by @技术头条 2023-07-30 21:36 查看详情
真实世界的Go设计模式 - 工厂模式 (colobu.com)
工厂模式是一种创建型模式,就是用来创建新对象的一种设计模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。

23种设计模式中包含抽象工厂模式,工厂方法模式,其他也有人总结出简单工厂模式。这个工厂大量的依赖接口、抽象类和具体的类实现。在Go中,才不会有这么复杂的工厂创建模式,Go中最常见的工厂模式类似简单工厂模式,而且一般都是通过New或者NewXXX来实现。
by @技术头条 2023-07-30 17:36 查看详情