要不要再学学下面的文章?
对比脚本型和编译型游戏服务器的热更新方案 (www.codedump.info)
本文对比游戏服务器中C++搭配脚本语言(Lua、Python)以及纯编译型语言(C++、Golang)来进行开发时,进行线上服务器热更新的方案。
by @技术头条 2024-03-21 23:21 查看详情
IM服务器设计-如何解决消息的乱序 (www.codedump.info)
IM消息需要面对的另一个难题:如何保证收到的消息不乱序。下面先展开看看要解决这个难题有哪些障碍。
by @技术头条 2024-03-21 23:00 查看详情
IM服务器设计-消息存储 (www.codedump.info)
这部分专门讲述IM消息存储的设计。消息存储的难度在于,要考虑以下的场景:

1、离线消息存储。即发送消息时对方不在线该怎么处理。
2、单聊、群聊消息。
3、随着用户量越来越大,应该以后如何扩展。
by @技术头条 2024-03-13 13:33 查看详情
完善 Golang Gin 框架的静态中间件:Gin-Static (soulteary.com)
Gin 是 Golang 生态中目前最受用户欢迎和关注的 Web 框架,但是生态中的 Static 中间件使用起来却一直很不顺手。所以,我顺手改了它,然后把这个改良版开源了。
by @技术头条 2024-01-14 19:19 查看详情
使用 SQL 的方式查询消息队列数据以及踩坑指南 (crossoverjie.top)
为了让业务团队可以更好的跟踪自己消息的生产和消费状态,需要一个类似于表格视图的消息列表,用户可以直观的看到发送的消息;同时点击详情后也能查到消息的整个轨迹。
by @技术头条 2023-09-10 23:23 查看详情
纯CSS实现未读消息超过100自动显示为99+ (www.zhangxinxu.com)
未读消息超过100显示为99+是常见的交互,目前主流实现一定是通过 JS 逻辑判断,其实纯 CSS 就能实现一模一样的功能,兼容性还不赖,进来看看吧。

by @技术头条 2022-05-04 16:49 查看详情
鸿蒙OS、安卓、iOS测试对比,结果出乎意料! (mp.weixin.qq.com)
由于机型众多,华为按照发布时间以及机型定位等分批对各大机型进行适配,期间为了发现系统的 Bug 并且及时修复,保证系统的稳定性和完美的体验,还要分别推出内测版、公测版以及正式版,可以想象鸿蒙适配的工作量何其巨大。
by @code小生 2021-12-12 11:19 查看详情
对比 5 种语言后,我们为什么选择 Kotlin 重写后端服务? (mp.weixin.qq.com)
DoorDash 是美国版的饿了么或美团外卖。基于 Python 2 和 Django 的单体应用无法持续,DoorDash 于是拆分单体应用,在对比 Kotlin、Java、Go、Rust、Python 3 后,他们确定用 Kotlin 写后端服务。
by @code小生 2021-07-25 22:02 查看详情
性能测试之并发模型对比(JMeter、Locust和Gatling) (insights.thoughtworks.cn)
现在常见的并发模型有多线程模型,事件循环模型,Actor模型和CSP模型。为了能测试服务器系统的并发能力,性能测试工具也需要支持与之相应的并发包能力。充分了解性能测试工具的并发模型,可以更好地帮助你选择适合自己的性能测试工具。
by @Thoughtworks 2021-07-06 15:01 查看详情
华为手机 vs 苹果手机,我的一年评测对比报告 (blog.devtang.com)
前言因为工作的原因,我早年一直从事 iOS 开发,所以一直用着苹果手机。iPhone 的体验一直挺好的。但是我一直比较好奇顶级的 Android 手机怎么样,体验和苹果会差多少,于是我去年就换了华为的 P30 Pro。对比使用了一年,给大家分享一下我的感受。预告一下,前面夸华为比较多,后面夸苹果比较多。
by @技术头条 2021-06-13 22:59 查看详情