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     做了这么久性能相关的工作,也接触了不少模块,说实话要做好性能这一块,真心不容易.为什么这么说? 是因为需要接触的知识实在是太多了, Android 是一个整体,牵一发而动全身,不是说只懂一个模块就可以做好 在学习的过程中,除了看源码,我还接触到了很多互联网上已有的知识,各位前辈们,将他们的知识和经验倾囊相授,让我少走了很多弯路. 我在自己的笔记里面存了很多很优秀的技术文章和技术文档,现在我决定将这些放到网上,让每一个想进入 Android 系统开发和优化这个领域的人,能通过阅读这篇文章,快速入门. 同时也算是我对知识的一个梳理,查漏补缺,终身学习
     在Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 系统篇 这篇文章中 , 实际案例这里我们有列举一些由于系统低内存导致的卡顿 , 由于 Android 低内存对整机性能影响比较大 , 所以单独些一篇文章 , 来概述系统低内存对整机性能的影响 . 随着 Android 系统版本的更迭 , 以及 App 的代码膨胀 , Android 系统对内存的需求越来越大 , 但是目前市面上还存在着大量的 4G 内存以下的机器 , 这部分用户就很容易遇到整机低内存的情况 , 尤其是在系统大版本更新和 App 越装越多的情况下 . Android 低内存会导致性能问题 , 具体表现就是响应慢和卡顿 . 比如启动一个应用要花比平时更长的时间 ; 滑动列表会掉更多帧 ; 后台的进程减少导致冷启动变多 ; 手机很容易发热发烫等 , 下面我会概述发生这些性能问题的原因 . Debug 的方法 , 以及可能的优化措施 .
    Go reflect包提供了运行时获取对象的类型和值的能力,它可以帮助我们实现代码的抽象和简化,实现动态的数据获取和方法调用, 提高开发效率和可读性, 也弥补Go在缺乏泛型的情况下对数据的统一处理能力。 通过reflect,我们可以实现获取对象类型、对象字段、对象方法的能力,获取struct的tag信息,动态创建对象,对象是否实现特定的接口,对象的转换、对象值的获取和设置、Select分支动态调用等功能, 看起来功能不错,但是大家也都知道一点: 使用reflect是有性能代价的!
     Twemproxy 可以说是最古老的 Redis 代理软件了,一般来说,引入代理后性能会比没有引入代理时低一些,毕竟代理会导致一些额外的性能损耗,可是 Twemproxy 却会提升性能, 这主要得益于它的 Pipelining 功能可以实现打包请求,简单点说:当代理收到多个并发请求时,它会把这些请求打包成一个请求发送给后端服务器,从而减少不必要的 RTT。关于 Pipelining 本文不做过多讨论,实际上我想说的是它的另一个功能:连接池!下面看看如何通过 Twemproxy 提升 PHP/Redis 的性能。
    PHP 是 Web 开发最常用的语言,每个大版本的更新都带来不少新特性和性能提升。特别是 PHP 7.0 的发布,带来 PHP 性能飞跃。本文作者对各个 PHP 版本进行了 CPU 性能基准测试,并且带来了PHP下个大版本的消息。
    想深入了解渲染性能吗?快看看这堂课程吧 它能帮助你了解浏览器是如何把HTML/CSS/JavaScript代码转换成屏幕上你看到的一个个像素的 如何使用DevTools来测量页面性能、以及如何优化你的页面渲染速度。​
    Spark的性能优化有一些特殊的地方,比如实时性一般不在考虑范围之内,通常我们用Spark来处理的数据,都是要求异步得到结果的数据;再比如数据量一般都很大,要不然也没有必要在集群上操纵这么一个大家伙,等等。事实上,我们都知道没有银弹,但是每一种性能优化场景都有一些特定的“大boss”,通常抓住和解决大boss以后,能解决其中一大部分问题。比如对于portal来说,是页面静态化,对于web service来说,是高并发(当然,这两种可以说并不确切,这只是针对我参与的项目总结的经验而已),而对于Spark来说,这个大boss就是shuffle。
    JavaScript相比桌面应用程序只能访问较少的内存和CPU周期。虽然从2005年开始,浏览器在JavaScript执行性能方面做了很多工夫,但它还是比其它语言慢得多。不过,还是有改进代码的整体性能的方法的。
    JavaScript已经是目前最流行的语言了,它能做很多事情 – 网站界面,服务器端,游戏 ,操作系统 ,机器人 等等很多很多。 不过,说实话,即使它这么疯狂流行,它的性能还没有达到它的极限。是的,它在改进,但是等到它在各个方面赶上本地应用之前,在做一个HYBIRD混合应用时,你还不得不使用一些伎俩来优化它的性能。
    Apple 在推出 Swift 时就将其冠以先进,安全和高效的新一代编程语言之名。前两点在 Swift 的语法和语言特性中已经表现得淋漓尽致:像是尾随闭包,枚举关联值,可选值和强制的类型安全等都是 Swift 显而易见的优点。但是对于高效一点,就没有那么明显了。在 2014 年 WWDC 大会上 Apple 宣称 Swift 具有超越 Objective-C 的性能,甚至某些情况下可以媲美和超过 C。但是在 Swift 正式发布后,很多开发者发现似乎 Swift 性能并没有像宣传的那样优秀。甚至在 Swift 经过了一年半的演进的今天,稍有不慎就容易掉进语言性能的陷阱中。
    网站的快和慢有什么区别呢? 存在一种正确答案吗? 没有,很不幸,还没有。原因在于网站具备很多因素,每种因素都有可能减慢网站。因此,本文不会给你提供一份需要完成的清单,而是打算解释清楚,某些因素是怎样减慢网站的,以及相应地你能做些什么。
    从一个现场说起,全程解析如何定位性能瓶颈。
    所谓非侵入式监控PHP应用性能,就是不修改现有系统代码,而对系统进行监控。这样的系统才能更容易的应用到PHP应用中。这里抛砖引玉,欢迎大家交流。
    最近在一个性能测试中遇到机器的CPU频率不对。查了一下原来是irqbalance和cpuspeed搞出​来问题。
     所谓的千分位形式,即从个位数起,每三位之间加一个逗号。例如“10,000”。
    这篇文章由Sencha的CEO Michael Mullany所写,主要是回应早前的一篇引起较多关于移动Web性能讨论的文章,作者的主要观点是“Why mobile web apps are slow”文中给出的数据虽然基本正确,但是对数据的解读却存在误导的成分,并且只考量了JavaScript的性能,而对移动应用来说更关键的Graphics性能并没有被考量在内。并且移动应用性能的提升不仅仅会得益于浏览器提升JavaScript的性能,还会得益于更高程度的GPU加速渲染,多线程并行化处理等等。
    做后台系统比做客户端软件的辛苦的地方,就是不能让程序轻易地挂掉。因为在生产环境中无法容易地复现或调试 bug,很多时候需要程序日志提供足够的信息,所以一个后台系统的程序员必须要明白该如何打日志(logging)。
    12306.cn网站挂了,被全国人民骂了。我这两天也在思考这个事,我想以这个事来粗略地和大家讨论一下网站性能的问题。因为仓促,而且完全基于本人有限的经验和了解,所以,如果有什么问题还请大家一起讨论和指正。(这又是一篇长文,只讨论性能问题,不讨论那些UI,用户体验,或是是否把支付和购票下单环节分开的功能性的东西) 业务 任何技术都离不开业务需求,所以,要说明性能问题,首先还是想先说说业务问题。 其一,有人可能把...
    这几天对nodejs进行了一下简单的调研 主要关注这几个方面 socket服务性能, socket客户端性能 http服务性能. 服务的稳定性与资源占用 开发成本 考虑到今后的应用场景, 实现了一个简单的memcache代理服务. 内部维护了一个50连接的简单连接池, 通过长连接与memcache服务器相连. 同时对外提供socket代理服务与http restful服务 测试环境 测试使用编译安装的node.js v0.3.1,未使用任何第三方modules 代理服务与memcache部署在不同的服务...
    优化过语句1和语句2后,首页的平均生成时间已经降低到0.02秒,和discuz一个量级了;再经过语句3的优化,最终结果是首页生成时间降低到了0.006秒左右,经过memcached寥寥几行代码的优化,性能提高了3300%。终于可以挺直腰板来看Discuz了:)
说memcached是妖孽,并不是因为memcached应用了之后性能狂升――这本是意料之中的事情,不这样反而才奇怪――而是因为我基本上没花多少时间就实现了这么妖孽的效果,至少我花的时间并不比写这篇blog的时间多。那么方便的使用方法和那么显著的性能提升状况真是让人咋舌。
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