在互联网行业这些年,读了不少书,有该读的也有不该读的。为了让别的同行们少浪费一点时间,我整理了这个“互联网产品经理”的必读书单,供参考。
书单的排序并非按重要程度,而是按我建议的阅读顺序。
- 《用户体验的要素》作者 : Jesse James Garrett 出版社 : 机械工业出版社
书很短小,用2个小时的时间,找个咖啡馆,就能读完了。整本书都在讲一张图,一张互联网产品模型图,它把互联网产品工作分成了五个层次:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。透彻理解这张图,有利于从根本上理解产品经理的知识结构和工作内容。看完这本书,你能能明白“交互设计”、“信息架构”、“界面设计”、“视觉设计”等概念了。 - 《赢在用户》作者 : [美]Steve Mulder/[美]Zivv Yarr 出版社 : 机械工业出版社
这本书是关于产品工作的核心工具――人物角色(Persona)。它介绍了构建人物角色的必要性和方法,并有很好的举例。不管你工作中用不用人物角色,都必须要有人物角色的概念和思想。 其中定量的部分阅读起来比较耗时,在实际工作中,也不太常用到,可以先跳过。书的篇幅不长,一天的时间就可以读完了。 - 《点石成金》作者 : [美] 史蒂夫・克鲁克 出版社 : 机械工业出版社
和书单里面的其他几本书一样,小并不影响本书成为经典。流畅的行文和仅仅100多页的篇幅,会让你在愉快的2个小时之内就完成阅读。书的中心思想就是“要提高网站易用性就别让用户思考”,书中通过一些具体的例子来说明如何做到这一点。在开始读那些大部头之前,读完这本书对你培养设计的基本感觉很有帮助。 - 《设计心理学》作者 : (美国)唐纳德
建议继续学习:
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