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手机原型设计工具

小威的世界 2010-08-12 09:15:17 浏览 4,544 次

PPT,一种演示文稿图形程序,是Power Point 简称。Visio做原型还是比较多的,至少我看过迅雷的人用Visio画原型 的产品经理还是变多的,用PPT来做原型的并不多,但还是有存在的,其实最早看到用PPT做原型还是从朋友那看到的,所以好奇之下做过一些PPT原型,当然不建议做网站的PPT,但做手机原型还是蛮不错的。
很多产品经理用PPT来做MRD,因为在展示效果上确实比WORD好看很多,而越来越多的PPT模版的使用,让MRD写的漂亮的同时,也让原型设计做的更漂亮了。

PPT画原型优点:
1、普及度高。相信PPT的普及度比Visio还更高,在装MS-office时三套件WORD、Excel、PPT,所以基本上每个电脑上都有了PPT。做产品演讲时最多用到的还是PPT,所以对一个产品经理来说PPT永远没有被淘汰的一天。
2、界面展示效果好,带来视觉冲击。比起Axure,Visio能做的原型,PPT自身定义就昌演示文稿图形程序,展示的效果确实更好,全屏的演示,在做评审时,展示的效果很能让评审的人满意(切身经验)。使用数十个新增的 SmartArt 布局可以创建多种类型的图表,例如组织系统图、列表和图片图表。将文字转换为令人印象深刻的可以更好的说明您的想法的直观内容。这点上比其它设计软件强的不仅仅是一二点了。
3、母版使用――丰富的组件库和拓展组件库。画图表?SmartArt?当Office2010的到来更加美化了PPT原型设计,母版的使用让组件库的使用得到了进一步的升华。这点上和Axure上一样,母版的效果二者在使用上同样等效。做一个手机原型后,就可以直接做成母版使用了。
4、同步协作。这是2010版的PPT具有的功能,您可以同时与不同位置的其他人合作同一个演示文稿。当您访问文件时,可以看到谁在与您合著演示文稿,并在保存演示文稿时看到他们所作的更改。对于企业和组 织,与 Office Communicator 集合可以查看作者的联机状态,并可以与没有离开应用程序的人轻松启动会话。这一点等同于Axure的SVN功能。
5、展示多样性。这也是在2010版中得到实现,将演示文稿发布到 Web,从计算机或 Smartphone 联机访问、查看和编辑,使用PPT您可以按照计划在多个位置和设备完成这些操作。Microsoft PowerPoint Web 应用程序,将 Office 体验扩展到 Web 并享受全屏、高质量复制的演示文稿。当您离开办公室、家时,创建然后联机存储演示文稿,并通过 PowerPoint Web 应用程序编辑工作。
……

PPT画原型缺点:
1、使用成本高。如果做展示我觉得非常不错,但是成本确实太高了,做一个PPT原型要花费的时间是Axure的三倍,而且是在熟悉的基本上。
2、流程表现能力差。如果用PPT做原型对于整个流程演示效果不太好,PPT可以画流程图,但流程表现出来的原型对于UI、开发等人员的理解上会产生一定的误差。
3、交互能力差。PPT和Visio一样没有交互,表现的只是界面效果,无法实现高保真原型,交互能力对于MS-office家族的成员都是一个致命的“痛”。
4、页面承载能力差,需大量文字辅助。交互能力差,就倒导了需要用大量的文字来辅助。这个缺点在Visio中同样存在,但PPT比Visio差的是界面,PPT界面有限,造成了对于文字输及表现方式也有限,承载能力就相对较弱了。
5、弹性差。PPT的弹性差表现在与PRD的连接上,以及与UI、开发等配合上。弹性对于原型设计上占有很重要的一部分,因为产品经理涉及到的软件性越多,对于其它人员的成本将增大。
……

PPT做手机原型的很少,毕竟不是很多人愿意加大成本去做PPT原型,但PPT最大的好处是在出PRD前,MRD与低保真原型一起出时一起用PPT,其实PRD里的原型界面也可以用PPT做(但会占据你比较长的时间),其它的工作就交给交互设计师去做吧。

PPT定义为演示文稿程序,所以用它来做手机原型演示效果确实更好,但我并不建议做手机设计的设计师用PPT做原型设计,因为消耗的时间确实太高了。但有感兴趣的可以学学看,试玩一下。顺便推荐一下Office2010,确实好用,感谢微软给我寄的试用版本。

PPT做手机原型确实是个苦力活,有人问我为什么一直用些难操作的原型设计软件,其实多一种手机原型设计方式并不是坏事,多的是一种对产品的认识途径罢了。今天下午的时候我在一个群里看到有交互设计师说用PPT做原型,其实蛮佩服他们的,我是只个好玩的人,所以才会花些时间去做PPT原型,同时在外企学的一些PPT技巧和模板觉得还有用就做试着做了一些。送一个PPT做的iPhone原型(iPhone的Icon也可以做的哦,仔细看附件吧)。

PPT手机附件:iPhone-ppt (470)

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  1. 手机界面适配 (阅读 5,703)
  2. 2011年手机产品设计趋势(1):精致实用的界面 (阅读 5,386)
  3. 用谷歌浏览器来当手机模拟器 (阅读 5,146)
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  5. 手机客户端适配性 (阅读 4,623)
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  7. 手机交互设计资料 (阅读 4,364)
  8. 关于原型设计的一些事 (阅读 4,345)
  9. 再议手机交互设计原则 (阅读 4,184)
  10. 手机游戏设计初体验 (阅读 4,105)