法国哲学家罗杰凯洛依斯(Roger Caillois)认为游戏分为4类:
每个类型的游戏又按“规则”执行的深浅程度进行拆分,使其能覆盖到所谓的轻度、中度、重度和骨灰级玩家,从而诞生了我们目前能看到的所有游戏。
上述游戏分类体系个人认为比较严谨,几乎所有的游戏都能对号入座。儿童游戏当然也属于游戏的范畴,以工程师爸爸的《宝贝写字》就属于感官类的重度游戏。甚至我觉得,如果再重一点就可能变成了某种课程而失去了游戏的意义。所以,在后续的版本我们会逐渐的让它轻下来,让更多的孩子学的更轻松、玩的更轻松。
法国哲学家罗杰凯洛依斯(Roger Caillois)认为游戏分为4类:
每个类型的游戏又按“规则”执行的深浅程度进行拆分,使其能覆盖到所谓的轻度、中度、重度和骨灰级玩家,从而诞生了我们目前能看到的所有游戏。
上述游戏分类体系个人认为比较严谨,几乎所有的游戏都能对号入座。儿童游戏当然也属于游戏的范畴,以工程师爸爸的《宝贝写字》就属于感官类的重度游戏。甚至我觉得,如果再重一点就可能变成了某种课程而失去了游戏的意义。所以,在后续的版本我们会逐渐的让它轻下来,让更多的孩子学的更轻松、玩的更轻松。