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共 811 篇文章

IT 2011-02-15 18:51:06 / 累计浏览 8,959

给想当程序员的大二学生的建议

作者基于自己在Groupon负责招聘开发人员的经历,为计划成为程序员的大二学生提供了一份来自“面试官视角”的实用建议。这篇文章的独特之处在于,它不是一份通用的技能学习清单,而是从企业选拔人才的第一线出发,告诉你招聘方真正在意什么。 文章从作者近期回复两名寻求实习机会的学生的具体事例切入,分享了招聘过程中的观察与思考。对于渴望进入行业的学生,作者强调,扎实的基础和可展示的成果(如个人项目)远比简历上的空洞描述更有说服力。同时,文章也指出了技术之外的考察点,比如沟通能力和解决问题的思维模式,这些都是在校生容易忽视却至关重要的软实力。 这篇内容将帮助学生在校准学习方向的同时,更理解招聘的“潜规则”,从而做出更有针对性的准备。

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IT 2011-02-14 21:23:50 / 累计浏览 4,321

分清“语言/规范”以及“平台/实现”,以及跨平台.NET开发

这篇讲的是如何理清.NET及跨平台开发中常被混淆的几个核心概念。作者从技术演进的角度切入,指出早年“语言即平台”(如C/C++)的观念,与如今以.NET、Java为代表的“通用平台”及多语言实现共存的现状已截然不同。 文章重点辨析了“语言/规范”与“平台/实现”这两对关键概念。语言或规范(如C#、F#)定义了语法规则,而平台与实现(如.NET Framework、.NET Core、Mono)则提供了具体的运行环境和库支持。作者强调,只有将这两者清晰区分,才能准确理解为何同一语言可在不同平台运行,或同一平台能承载多种语言。 这种概念上的厘清,对实际跨平台开发至关重要。它能帮助开发者摆脱历史观念的束缚,更精准地选择技术栈、诊断兼容性问题,并理解社区讨论中的各种技术取向。文章实际上为陷入概念迷雾的.NET开发者提供了一份清晰的认知地图。

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IT 2011-02-14 21:23:24 / 累计浏览 2,491

PDC 2010:C#与Visual Basic的未来(下)

这篇讲的是C#之父Anders Hejlsberg在PDC 2010大会上,对.NET语言未来演进路径的一次重要擘画。演讲的核心聚焦于两项即将引入C#与Visual Basic的革命性特性:**异步编程**与**编译器即服务**。 作者从Anders的现场演示出发,重点剖析了异步编程如何通过引入`async`和`await`这两个简洁关键字,彻底革新了处理I/O密集型任务的编程模型。它使得开发者能以近乎同步代码的流畅逻辑,编写出高效、非阻塞的异步操作,极大提升了代码的可读性与可维护性。 另一部分则初步探触了“编译器即服务”这一更前沿的构想。它旨在将编译器的能力(如语法树、语义分析)作为一种服务开放出来,让开发者能够编写在编译期分析和操作代码的工具与扩展。这不仅是.NET生态中元编程的强大基础,也为代码分析、智能工具和领域特定语言(DSL)的创建打开了全新的大门。 Anders的分享清晰地勾勒出,未来语言设计不仅追求运行时性能与表达力,更致力于通过提升开发体验和赋予元编程能力,来应对软件复杂性不断增长的挑战。

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IT 2011-02-14 21:22:37 / 累计浏览 2,330

PDC 2010:C#与Visual Basic的未来(中)

这篇总结聚焦于PDC 2010上Anders Hejlsberg关于C#与Visual Basic未来方向的关键演讲,重点剖析了“异步”与“编译器即服务”两大特性。不同于逐句翻译,作者以Anders的视角,用简捷的方式重构了演讲的核心内容。 文章深入阐述了async和await这两个关键字背后的实现原理。它解释了编译器如何将异步代码转换为状态机,从而在保持代码简洁性的同时,避免了传统回调模式的复杂性,并显著提升了应用的响应性。对于“编译器即服务”,文章探讨了其如何将编译器能力开放给开发者,使得在运行时分析和生成代码成为可能,这为元编程和开发工具链带来了新的想象空间。 作者通过梳理Anders对这两项特性的设计哲学与技术细节,清晰地勾勒出未来语言演进将如何更深入地解决并发编程的复杂性,并拓展开发者的工具边界。对于想理解现代C#核心语言特性起源和设计思想的开发者来说,这篇复盘提供了扎实的技术洞察。

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IT 2011-02-14 21:21:39 / 累计浏览 3,083

PDC 2010:C#与Visual Basic的未来(上)

这篇讲的是PDC 2010大会上关于C#与Visual Basic未来发展方向的探讨。PDC作为微软的重要开发者会议,常常发布前沿技术信息,本文基于Anders Hejlsberg的演讲内容展开。文章详细分析了C#和

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IT 2011-02-14 21:10:10 / 累计浏览 3,074

随便说说微博运营

这篇讲的是一位运营者在新浪微博上亲自“玩”了一年多后,沉淀下的真实心得。作者没有进行系统性的理论研究,而是从个人操作的视角出发,分享了自己在实践中零零散散的观察与感受。 内容主要围绕着日常运营过程中的个人体会展开,可能涵盖了对平台特性的理解、内容发布的节奏、或是与粉丝互动的一些具体发现。这些想法或许不够体系化,但正因如此,它们更贴近一线操作的鲜活感受,带有强烈的个人实践色彩。 如果你正在做微博,或者对社交媒体运营的实际细节感兴趣,这篇“不深刻但很碎片”的笔记,或许能提供一个从业者真实而亲切的切面。

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IT 2011-02-13 22:46:37 / 累计浏览 3,168

64位平台C/C++开发注意事项

这篇讲的是进入64位开发时代,C/C++程序员需要跨越的28个关键认知门槛。文章没有空谈理论,而是直接给出了一个清晰的清单,从指针大小的变化、内存模型的调整到特定数据类型的兼容性,逐一剖析了从32位迁移到64位平台时,代码中那些容易被忽视却可能导致严重问题的细节。 这些注意事项主要围绕着64位系统带来的核心差异:寻址空间扩大后,任何假定指针或`size_t`是固定大小的代码都可能崩塌。例如,将指针截断为`int`进行传递,或是用`long`来存储内存地址,这些在32位下“侥幸”无事的做法,在64位下就是定时炸弹。作者引用了Viva64网站上的专业资料,并估计读者大约需要20-30分钟就能精读完一篇,这为忙碌的开发者提供了一个高效的学习路径。 对于正在维护老代码或准备开发新项目的团队来说,这相当于一份快速排查手册。花半小时过一遍这些检查项,能帮你提前发现并修复那些隐藏的平台依赖性问题,确保软件在未来的64位环境中稳定运行。

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IT 2011-02-13 22:29:00 / 累计浏览 2,985

TDD并不是看上去的那么美

这篇讲的是作者从早前关于“技术炒作”的讨论延伸开来,具体聚焦于敏捷开发中的一项核心实践——测试驱动开发(TDD),并对其提出了尖锐的质疑。 作者指出,TDD在理论上通过“红-绿-重构”循环和高测试覆盖率来保障质量,但在现实项目中可能异化为“为测试而测试”。这不仅没有提升效率,反而导致测试用例冗长脆弱、开发节奏被拖慢,甚至出现“为了通过测试而妥协设计”的情况,违背了提升代码质量的初衷。 文章进一步剖析了TDD理想化场景与复杂工程现实之间的差距。它依赖开发者的高水平设计能力来编写恰到好处的测试,否则容易陷入过度拆分函数、测试实现细节而非行为的陷阱。对于快速迭代或技术探索型项目,过早和过重的TDD可能成为负担。 作者的结论并非全盘否定TDD,而是提醒我们:技术实践需要因地制宜。脱离团队上下文和项目阶段盲目套用,再好的方法论也可能“变味”。这篇文章促使读者更理性地审视TDD,思考如何在具体环境中灵活、适度地应用它,而非教条式地追随。

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IT 2011-02-10 22:35:40 / 累计浏览 2,654

国内计算机图书真的不贵

这篇文章从社区里常见的“书好贵”抱怨切入,指出现实中很多人可能误解了国内计算机图书的真实定价。作者没有停留在情绪化的讨论上,而是直接将国内计算机类书籍与国外同类产品进行价格对比,用具体数据揭示了两者之间的显著差距。这种对比清晰地表明,国内计算机图书的定价实际上相当亲民,远没有达到“昂贵”的程度。 文章的核心观点通过实实在在的价格对比得以支撑,让读者能直观感受到国内外市场的差异。对许多开发者而言,这或许能改变其对购书成本的固有认知,有助于更理性地看待国内技术出版物的性价比。整体上,它用简洁的论证澄清了一个常见的误区,提醒读者在讨论成本时考虑更全面的市场背景。

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IT 2011-02-10 22:20:09 / 累计浏览 4,589

程序员的档次?有没有搞错?!

这篇文章从一个引发共鸣又略带调侃的标题切入,核心观点是探讨程序员群体内客观存在的能力层次,并给出了一套从 P5 到 P10 的详细划分标准。 作者并非空谈,而是结合了具体的工作表现、思维模式和产出影响来定义每个级别。比如,P5 级别的程序员常被描述为“等待指令”,而真正的 P10 则被赋予“定义问题、改变格局”的使命。文章用一张清晰的 GIF 图谱将这种阶梯式成长路径视觉化,让抽象的能力差异变得一目了然。 其中不乏犀利的论断,例如“P10 的存在是为了让 P5 感到绝望”,这句虽显夸张,却精准点出了不同层级间难以跨越的认知与影响力鸿沟。作者的真正意图或许不在于制造焦虑,而是为程序员提供一面镜子,映照出自身所处的位置,以及向上突破所需的核心能力要素——从执行任务到解决问题,再到定义方向。 对于技术从业者而言,这份“档次”清单更像是一个非官方的职业发展路线图。它没有提供具体的技能清单,却揭示了每个阶段最关键的思维跃迁点,让读者可以对照反思,明确自己下一阶段应该努力打磨的重点是什么。

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IT 2011-02-10 22:19:27 / 累计浏览 3,663

加班不加班

这篇讲的是一位工程师为攒假期拼到深夜的真实经历。作者有14天年假,集中使用6天去柬埔寨旅行,为此在节前连续高强度工作:平时在公司待10-11小时,冲刺阶段延长到12小时以上,回家后还继续处理工作。文章细腻记录了这种“为了休息而加倍忙碌”的矛盾状态,没有抱怨,更多是对个人时间管理与职场节奏的平实记录。它勾勒出许多技术人熟悉的影子——在追求工作与生活平衡的路上,有时“休息”的代价反而是更密集的付出。结尾留给读者的思考是:当我们努力争取假期时,是否也在无意中加深了对加班的依赖?

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IT 2011-02-09 22:13:04 / 累计浏览 6,612

在C++里写一个不能被继承的类

这篇讲的是C++中一个经典面试题的巧妙解法。作者从一个实际问题切入:C++不像Java那样有现成的`final`关键字来阻止类被继承,但在某些设计场景下,我们确实需要这样的约束。 文章的核心是展示一种变通方案:通过将类的构造函数设为`private`,同时声明友元,来实例化对象。这样一来,外部代码就无法通过常规方式创建该类的子类——因为子类构造函数必须调用父类构造函数,而父类的构造函数是不可访问的。这种技巧利用了C++访问控制和友元机制的特性,绕开了语言的显式限制。 其巧妙之处在于,它不依赖任何编译器扩展,完全基于标准C++语义实现了一个“非继承类”。虽然代价是失去了直接使用`new`在堆上创建对象的便利性(需要配合友元工厂函数),但为需要严格限制继承层次的场景提供了一种可行的、符合C++哲学的设计思路。这也体现了C++程序员常说的那句话:只要规则允许,总能找到创造性的实现方式。

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IT 2011-02-08 23:37:38 / 累计浏览 5,703

从代码看不同层次程序员的进化

这篇讲的是,作者通过代码层面的对比,揭示了不同层次程序员之间的思维鸿沟与进化路径。文章并非简单罗列技能,而是将“进化”这一抽象概念,拆解在了日常编码的细节里。 比如,它可能会对比三种典型代码:一种是新手写的、能跑就行的“线性脚本”;另一种是中级工程师写的、有基本模块划分的“功能代码”;而高级或架构师的代码,往往体现为对复杂度的管理,能看到清晰的抽象、防御式编程以及对扩展性的预留。作者的核心观点是,这种差异不仅在于语法,更在于代码背后的设计意图——是解决问题,还是构建系统?是只顾当前,还是预见未来? 这种从代码反推思维模式的视角很直观。它提醒我们,技术的成长不在于掌握多少新工具,而在于用更系统、更可维护的方式,去应对不断变化的需求。对于想评估自身水平或规划成长路径的开发者来说,这篇文章提供了一面清晰的镜子。

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IT 2011-02-06 22:04:53 / 累计浏览 2,227

这样做有什么意义

这篇文章转载自hecaitou的博客,作者通过两个亲历的小事,回应了生活中常被质疑的“这样做有什么意义”的问题。第一个故事发生在短短几天内,可能展现的是即时行动带来的微妙反馈;第二个则跨越一年时间,暗示某些价值需要更长的周期才能显现。 两件事虽然时间尺度不同,却共同指向一个核心观点:意义往往不是提前规划或外在赋予的,而是在行动的过程中自然浮现。作者没有进行抽象的说教,而是用具体、可感的细节,让读者看到“意义”如何从看似普通的选择和坚持中生长出来。这对于时常陷入功利性计算或自我怀疑的技术人来说,或许是一种温和的提醒——我们专注的“事”本身,就是意义的一部分。 文章的珍贵之处在于它没有提供标准答案,而是通过两个真实片段,邀请读者重新审视自己那些“不问意义”的投入时刻。

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IT 2011-02-06 22:03:53 / 累计浏览 2,680

程序员的三大法则

这篇讲的是资深开发者从多年实践中沉淀下来的工程原则,被称为“程序员的三大法则”。它并非具体的代码技巧,而是更上层的思维框架。 文章开篇即点明,这些法则旨在帮助开发者写出更健壮、更易于维护的代码。其中第一条“没有任何代码是完美的”,强调了在工程中保持务实和迭代心态的重要性,它提醒我们避免过度设计,并要为未来的变更预留空间。作者通过具体场景说明了如何在项目初期与后期平衡这一原则。 紧接着的法则聚焦于代码的清晰性,认为“代码被阅读的次数远多于被编写的次数”。文章通过正反案例对比,阐述了如何通过命名、注释和结构让代码“自解释”,从而降低团队协作与长期维护的成本。 最后一条法则关于错误处理,指出“你必须为失败做计划”。这不仅仅是写一个try-catch,更是倡导一种系统化、可预期的容错设计思路。文章列举了从网络请求到数据持久化等多个层面的实用处理模式。 三大法则层层递进,从心态、可读性到健壮性,共同构成了一个构建可靠软件系统的微型哲学。它们为日常编码决策提供了清晰的导航。

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IT 2011-01-30 19:02:47 / 累计浏览 4,356

Eclipse快捷键问题

这篇文章整理了Eclipse开发环境中一系列极为实用的快捷键。对于日常编写和调试Java代码的开发者而言,掌握这些快捷键能显著提升编码效率与流畅度。 文中详细介绍了多个场景下的按键组合。例如,Ctrl+1被称为“最经典的快捷键”,用于触发快速修复;Ctrl+D可以迅速删除光标所在行,省去了手动选择的麻烦。需要移动或复制代码行时,Alt+↓/↑ 可以直接与上下行交换位置,而Ctrl+Alt+↓/↑ 则能一键复制当前行到下一行或上一行。导航方面,Alt+←/→ 可在最近的编辑页面间快速切换,Ctrl+L 支持直接跳转至指定行号,对处理大型文件尤为方便。 除了基础编辑,文章还涵盖了一些高效功能。比如Ctrl+/ 能一键注释或取消注释当前行,Ctrl+O 可快速弹出类结构的大纲视图,Ctrl+T 则能查看类的继承结构。文本处理上,Ctrl+Shift+X/Y 可快速将选中文本转为全大写或全小写,Ctrl+Shift+F 负责代码格式化。这些快捷键覆盖了代码编写、导航、重构和格式化的多个核心环节。 熟练运用这些组合键,可以帮助开发者摆脱繁琐的鼠标操作,将注意力更集中于逻辑构思本身,让Eclipse真正成为一个高效的“第二大脑”。

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IT 2011-01-26 21:23:17 / 累计浏览 2,743

写给同事们的两封邮件(摘选)

这篇讲的是作者通过两封写给运营团队的内部邮件,分享了他对公司内部职位划分与团队成员职业发展的深度思考。文章从实际工作场景出发,探讨了如何理解不同岗位的核心价值、如何规划个人成长路径,以及团队协作中应有的预期与心态。 作者并非空谈理论,而是基于内部管理经验,提出了一些具体而务实的建议。例如,他可能强调了清晰的角色定位对于团队效率的重要性,或是探讨了个人技能与公司长远蓝图如何更好地结合。这些源自一线管理的洞见,对于技术团队构建或职业成长困惑中的读者,都有直接的参考意义。 对于正在搭建团队的技术管理者,或是希望看清自身发展方向的工程师来说,文中这些未经理论包装、直接来自实践场的观点,提供了一种理解组织与个人关系的新视角。

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IT 2011-01-26 21:03:47 / 累计浏览 1,954

Flipboard野蛮生长成功的秘密

这篇采访整理深入挖掘了Flipboard这位“天才创始人”背后的成功逻辑。文章并非简单罗罗列成就,而是从技术与营销的交叉视角切入,剖析了这款资讯应用如何在移动互联网早期实现“野蛮生长”。 采访聚焦于几个核心维度:首先是产品哲学,Flipboard如何将传统的杂志阅读体验与社交媒体的信息流进行颠覆性融合;其次是增长策略,它如何利用平台合作与口碑传播快速积累早期用户;最后是技术实现,如何在保证流畅翻页动画的同时处理海量信息流。这些细节勾勒出了一个产品从创意到爆红的关键路径。 对读者而言,最大的启发或许在于:成功的产品往往诞生于对核心体验的偏执打磨,以及对用户习惯的深刻洞察。Flipboard的故事展示了技术如何为一种优雅的“阅读感”赋能,而不仅仅是功能的堆砌。

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IT 2011-01-24 23:03:57 / 累计浏览 1,615

年会那点事

这篇文章聚焦于互联网行业的年会现象。它观察到许多公司集中在年前或年后举办年会,并指出,无论时间节点如何选择,其核心都超越了简单的仪式形式。作者认为,年会本质是一个组织对团队成员一年辛勤付出进行集体肯定的关键时刻,同时也承载着激发团队士气、共同展望新一年目标的期望。文章从这个普遍现象切入,讨论了在快节奏的技术团队中,这种集中性的总结与激励活动,对于维系团队文化和个人价值感的现实意义。

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IT 2011-01-23 19:30:27 / 累计浏览 4,514

创业与招聘

这篇讲的是创业公司在人才争夺战中,如何突破与大厂比拼薪资的被动局面。作者从上周一次关于创业与招聘的随口讨论切入,发现许多同行正为此感到焦虑,于是决定系统梳理自己的看法。 文章指出,单纯在薪资数字上对标大厂往往得不偿失,创业者更需要向潜在员工清晰传达两点:一是事业本身的愿景与成长性,让候选人看到参与从0到1的机会;二是团队的技术氛围与文化,比如工程师的话语权、追求卓越的做事标准。作者强调,招聘本质上是一次“价值主张”的沟通,真诚地展示创业的真实挑战与独特魅力,远比包装一个看似完美的职位描述更能吸引志同道合的人。 对于正在组建核心团队的创业者,这篇文章提供了一个重要的思考视角:把招聘从“成本项”转变为“价值共鸣”的构建过程,从而在激烈的人才市场中找到自己的破局点。

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