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IT 2018-07-05 13:35:26 / 累计浏览 2,280

对SaaS业务的几点感受

这篇分享的是作者从C端产品转型到B端SaaS业务后,经过一年实践所得的核心观察。作者发现,SaaS产品与C端产品存在本质差异,主要体现在四个方面。 首先,SaaS产品面对的角色和流程链条远比C端复杂。产品需要同时考虑商家内部不同岗位(如老板、运营、财务)的权限与协作,以及最终的消费者,设计思考维度显著增加。其次,产品启动期漫长。不同于C端可以靠一个“爆点”快速迭代,SaaS需要先夯实那些用户不会单独提出但必不可少的“底座”功能,非常考验团队的耐心和扎实程度。 第三,SaaS产品通常不具备强网络效应。一个商家选择哪款软件,很少会直接影响其他商家的选择。这决定了业务必须更注重全链条的服务和老用户的深度维护。最后,也是因此,SaaS业务离不开强烈的销售意识。产品设计本身就需要思考如何向付费者清晰地传递价值,这与纯粹依赖流量的C端逻辑大相径庭。 作者以一位“行业新人”的视角,坦诚地将这些来自一线的、关于业务模式与产品设计复杂性的观察总结出来,揭示了SaaS赛道需要长期深耕、心态稳健的本质。

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IT 2016-05-15 23:54:41 / 累计浏览 1,200

关于团队管理的一些思考

这篇写给中层管理者的信,源于作者从“手艺人”向“有政治觉悟的手艺人”转型的切身思考。作者坦言,这是自己在带领团队两年多时间里,被各种状况推着走、不断观察与沟通后总结出的心得。 核心观点围绕几个关键问题展开:首先,团队与个人是相互成就、双向选择的关系,必须建立“今天不努力,明天被替代”的清醒认知,甚至“快于平台成长”。其次,管理者必须敢于开除人,这是建立团队活力和对成员真正负责的第一步。此外,文章强调要建立由“旗手”引领的梯队,形成可传承的团队文化;团队在内部抱团的同时必须对外保持开放融合,避免小圈子化。 作者特别提出了“有政治觉悟的手艺人”这一概念。他认为,在具备专业技能的基础上,懂得处理人与人的关系、学会合作与竞争(即“政治觉悟”),才是管理者在职业道路上更上一层楼的关键,这比单纯的高智商更重要。 文章最后以一句直接而充满期许的话作结:“加油吧兄弟们,早日取代我!”这既是对团队的激励,也呼应了开头“相互成就”的核心理念。

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IT 2016-04-17 17:44:35 / 累计浏览 1,920

关于共享经济的杂谈

这篇探讨共享经济本质的文章,从一系列生动案例切入,厘清了真正的共享经济与打着“共享”旗号的传统租赁或资源再分配模式之间的区别。作者指出,核心在于是否**高效利用了个体的闲置资源**——无论是闲置的房子、空载的车辆,还是空闲的课时与厨房时间。 文章没有止步于概念辨析。作者从产品市场的分析框架出发,从社会趋势(追求个性)、经济动力(个体崛起)和技术基础(移动互联网成熟)三个维度,论证了共享经济并非伪命题,而是有坚实土壤的未来趋势。其中关于“效率与个性”的辩证讨论尤为精彩:作者认为,效率会随平台网络效应的增强而自然提升,而**服务的非标准化与个性化**,才是共享经济区别于传统商业模式、决胜未来的关键。 最后,文章以易到用车为例,探讨了平台运营的“道”:通过营造平等、尊重、宽容的社区氛围,建立一种全新的、有温度的商业文明。这为我们理解共享经济提供了一个超越单纯效率讨论的、更富人文关怀的视角。

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IT 2016-02-11 23:08:31 / 累计浏览 2,360

用户并不是小白,她只是在等待被服务

这篇讲的是互联网产品设计的核心理念。作者开篇就抛出一个犀利的观点:用户从来都不是“小白”或傻瓜,他们只是在等待被服务,渴望享受被服务的过程。 基于这个认知,文章层层递进。作者将产品设计比作一个响应用户需求的“黑盒子”,但强调这个服务必须是正向的、让人愉悦的。为此,设计者需要先以“仆人视角”理解用户感受,再切换“上帝视角”来梳理和取舍需求,这其中逻辑能力至关重要。 文章更进一步探讨了服务中那些微妙的“感觉”。比如,通过一个“递水时是否主动帮忙拧开”的面试题,说明服务意识超越了单纯的逻辑流程。作者还用食堂、高档餐厅和肯德基不同的“劝离”方式作为比喻,形象地展示了如何在产品中礼貌而得体地引导用户行为。 最终,作者认为这种服务意识源于对场景的深刻理解与还原,并上升到了“讲故事”的高度。好的产品本身就是在向用户讲述一个动人的故事,最高境界甚至能传递出“情怀”。整篇文章用生活化的例子解构了产品设计中那些难以言传的体验部分,对从业者如何提升用户同理心很有启发。

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IT 2016-02-07 14:05:27 / 累计浏览 1,860

说说下载劫持那些事儿

这篇从双十一“苹果6变6袋苹果”的梗出发,生动剖析了安卓应用下载劫持的技术原理。作者将网络下载类比为“网购”,把DNS服务器和运营商网关形象地称为“黄页”和“总机”,清晰拆解了从发起请求到文件传输的完整链路。 文章重点揭示了劫持发生的两个关键节点:一是DNS服务器被篡改,导致域名解析到“骗子服务器”;二是运营商网关通过302跳转机制,将用户引导至合作的推广服务器。这两种方式都会让用户最终下载到并非预期的应用包,可能被捆绑其他软件。 最后也提到了一个初步的解决方案——手动修改DNS,但运营商网关层面的劫持则更难规避。全文通过生活化比喻和流程图,把原本隐蔽的网络劫持手段讲得通俗明白,结尾幽默地回到了“六袋苹果”的调侃,读来轻松又有收获。

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IT 2016-01-26 23:54:09 / 累计浏览 2,180

简单内在,复杂外延

很多产品经理在做数据分析时,总觉得使不上劲,找不到提升的关键。作者认为,问题往往出在最开始:没有搞清楚那个最基本的“内在”公式。 这篇文章的核心观点是,任何复杂问题(外延)背后,都有一个极其简单的底层逻辑(内在)。比如分析“转化率”,无非是搞清楚“比率 = 分子 / 分母”。要提升它,要么扩大分子(如订单量),要么缩小分母(如访问人数)。而“订单量”又可以继续拆解为“(新用户 + 老用户 - 流失用户)× 使用频率”。把这些元素和关联想清楚,解决问题的路径自然就明确了。 作者指出,无论是制定目标(正向拆解)还是排查问题(逆向追溯),这套“从内在到外延”的分析法都同样有效。如果直接从庞杂的外延入手,容易忙于应付;而从简单的内在公式切入,虽然初期思考可能慢一些,但更可能找到高效、根本的解决办法。 文章最后提醒,数据分析不局限于服务器上的数字。当指标陷入僵局时,最“笨”的办法——直接打电话访谈或观察用户——反而可能最有效。他呼吁我们停下来自问:自己手头的事,内在公式真的理清了吗?

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IT 2015-12-13 21:56:38 / 累计浏览 3,720

网页与原生App如何交互

这篇讲的是网页与原生App之间那道“隐形的墙”是如何被打通的。作者从日常场景切入——比如用App时点击登录,瞬间唤起微信授权,无需输入密码——引出了核心问题:这种流畅的交互背后是什么技术在支撑? 文章以Android的Js2Java机制为例,剖析了WebView如何充当“桥梁”,让运行在网页端的JavaScript与原生App的Java代码能够互相调用。作者特别点出,虽然Java和JavaScript名字相似,但本质迥异,而WebView正是连接这两个世界的组件。通过这个桥梁,网页可以调用原生系统的电话、支付等能力,极大地丰富了H5页面的功能。 文章也指出了这是一把“双刃剑”:原生App开放的能力越多,网页的体验就越接近原生,但恶意页面也可能利用这些能力。因此,能力的开放需要精细的权限控制,就像微信那样,前端必须申请接口权限才能使用支付等功能。 最终,这种交互技术让开发者能取长补短:用网页的灵活性实现快速更新和运营,用原生组件提供流畅的核心体验(如支付),从而构建出体验更优的混合型应用。

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IT 2015-12-13 21:43:13 / 累计浏览 4,640

APP的推送是咋回事

你有没有好奇过,为什么明明关闭了淘宝或新闻APP,它们第二天却又能出现在通知栏里?这篇科普文从这个常见现象入手,拆解了APP推送背后的“小动作”。 文章解释,传统APP采用“拉”模式:只有你打开应用,它才去服务器请求新内容。而推送系统则相反,是服务器主动“推”消息给手机,甚至能唤醒已关闭的APP。要实现这一点,核心是建立并维持一条与服务器的“长连接通道”。通过定期发送“心跳”包保持通道活跃,服务器便能随时下发新消息。 文章进一步对比了“轮询”(反复请求)与“长连接”两种方案的利弊,并深入Android与iOS的不同实现。iOS通过APNs建立了统一的系统级通道,解决了多个APP各自为政的问题。而在国内Android生态中,由于缺乏GCM,各APP只能自建长连接,并与手机管家类应用的“后台清理”机制持续对抗,衍生出了自启、互唤等生存策略。 整篇文章用打电话、心跳这些生动的比喻,把推送技术从原理到现实中的博弈讲得透彻又有趣,帮你真正看懂手机里那些“不请自来”的通知是怎么来的。

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IT 2015-11-08 22:17:18 / 累计浏览 2,440

看不见的成本

这篇文章从一个春节买火车票的故事说起:是花时间去排队,还是多花100块钱找黄牛?作者用这个选择引出“看不见的成本”这个核心观点——排队消耗的时间、承受的寒冷、以及最终可能一无所获的风险,都是隐藏的代价,而多付的100元可能换回更宝贵的半天自由时间和更高的确定性。 围绕这个洞见,作者进一步举了几个实际场景:招人时,主动在预期薪资上多给几千块,这笔“额外”成本带来的员工激励和价值创造,远超一次效果平平的市场投放;通勤时,为了确保准时而选择挤地铁,是用身体不适的确定成本,规避了堵车这种高风险、不可控的代价。对刚入行的年轻人,最宝贵的“成本”是时间,应优先投资于技能成长而非琐碎事务。 文章最终指向一种决策思维:在追求目标(“要赢”)的信念下,学会重新评估那些不易察觉的成本,放下眼前的执念,选择在长期看来价值最大化的路径。这不只是一本经济账,更是一种对个人时间和价值认知的清醒判断。

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IT 2015-11-02 23:40:23 / 累计浏览 3,320

我们这一代人的互联网

这篇讲的是一位互联网产品经理在2015年的观察与反思,从“没有令人印象深刻的产品”这一伤感结论出发,拆解了当时中国互联网的几个关键变化。 文章首先指出,经过几年发展,移动产品设计已进入标准化和模块化的平淡时期,各类APP界面趋同。紧接着,创业的成功要素从早期的创意、产品、流量,明确转向了运营驱动,产品经理的职能也随之需要向运营偏移。 作者进一步分析了微信的垄断效应——它像黑洞般吸走了用户时间,在一定程度上封锁了创新空间,并导致流量成本飙升。针对行业热衷的“颠覆”与“降维攻击”论调,文章通过对比电商与传统零售的规模数据,犀利地指出互联网的工具属性并未改变生意本质,其对传统行业的优势正在减弱。 最后,文章借“再设计”的概念提出,未来的突破可能在于深入传统行业,从信息贩卖走向交易闭环。整篇文章没有给出确定答案,而是以一个从业者的视角,勾勒出行业从高歌猛进到需要沉心思考的转折点。

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IT 2015-09-04 21:42:55 / 累计浏览 2,660

产品设计之尊重常识

这篇讲的是产品设计中一个常被忽视却至关重要的原则:尊重常识。 作者从一个很接地气的视角切入,指出常识往往是“大家第一秒都懂,但实际情况中却总被忽略”的东西。他举了一系列生动例子:不可能既要流量又便宜又精准;不可能要求设计快、质量高还薪水低;用户天然讨厌繁琐操作和强制登录门槛——比如早期在交易网站强推登录,就是违背“用户来是为了买东西”这个基本常识。 文章的核心观点在于,尊重常识是产品设计的起点,本质是回归事物的本来面貌。它强调,好的产品应该把绝大多数精力(90%)用于思考“内在驱动”,也就是用户、场景、需求与解决方案的匹配;而只用少量时间(10%)去处理“外在表现”,如界面颜色、功能入口等表面问题。 作者以此指出,许多看似“很美”的设计之所以失败,恰恰是因为脱离了常识。这篇文章对产品经理和设计师的启发在于:先沉下心深度思考,再动手实现,别让表面的精致掩盖了本质的缺失。

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IT 2015-06-01 10:07:22 / 累计浏览 4,260

及格的产品vs优秀的产品

这篇文章探讨了“及格”与“优秀”产品设计的微妙差别。作者从“用户体验”这一常被提及却难以捉摸的概念入手,通过三组具体产品的功能对比,将差异清晰地呈现出来。 文章选取了听歌识曲、手机支付、叫车引导页这几个常见功能,对比了音乐雷达与微信摇一摇、支付宝与微信支付、快的与滴滴的不同设计。例如,在支付流程中,微信支付将密码简化为6位数字并去掉了确认按钮,而支付宝虽也简化了密码,却保留了冗余的确认步骤和复杂的信息层级,设计功底高下立判。作者指出,及格的产品能完整地实现流程,而优秀的产品则致力于让流程极简、元素不可再减,让用户能毫无负担且愉悦地完成任务。 其核心观点一针见血:产品经理的思维往往还停留在“完成任务”,而优秀的产品设计已经在思考如何“愉悦地完成任务”,这正与用户日益追求便捷、高效的心智模型演进相契合。文章最后用一张生活中的对比图,直观地提醒所有设计者:别只满足于让东西“能用”,而要努力让它“好用”甚至“爱用”。

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IT 2015-05-11 23:37:00 / 累计浏览 4,400

需求评审与讨论问题的基本方式

这篇讲的是需求评审与团队讨论的核心方法,重点在于把一场可能陷入辩论的评审,转变为共同解决问题的过程。作者从常见误区出发,指出许多产品经理习惯带着“说服研发”的心态,导致氛围对立。文章强调,有效的评审首先要在“为什么做”(目标与目的)上达成绝对共识,再进入“怎么做”(方案)的探讨,最后才是排期执行。 为此,作者提出了几条关键原则:讨论必须建立在同一频道的定义共识上;遇到僵持先搁置,求同存异。其推荐的推进步骤非常清晰:第一步务必花时间阐明背景和目标,并确保团队认同,这比直接讨论功能细节重要得多;第二步,在目标一致的前提下,专注探讨方案本身,避免思维跳跃到架构风险等细节层级;第三步,在方案敲定后再处理资源与排期。 文章最后总结,无论是评审还是日常讨论,高效解决问题的本质都是不断拆解——从目标拆解到方案,再拆解到执行步骤。它提醒我们,在复杂的技术协作中,理清讨论的层次和聚焦点,有时比单纯的智商或情商更为关键。

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IT 2015-02-03 21:46:32 / 累计浏览 2,220

组织解构,个体凸显,关系重组

这篇讲的是互联网如何从电子商务开始,逐步解构传统组织、放大个人价值,并最终推动生产关系变革的逻辑与趋势。 作者以一个简单对比切入:大型卖场受到电子商务冲击最大,而楼下小卖部却依然稳固。这背后是信息传递效率的提升直接击穿了旧的生产组织方式。随后,文章聚焦O2O的演进,从大众点评的信息连接,到团购的线上交易闭环,再到以易到用车为代表的共享经济模式,呈现了一个组织不断被解构、个人服务价值不断被凸显的进程。 文中特别辨析了易到用车与Uber在模式上的本质区别:前者在效率与个性化服务间寻求平衡,最大限度激励司机提升服务、建立个人品牌;后者则因系统派单的效率优先逻辑,在一定程度上抑制了个体的差异化价值。 作者最终指出,组织解构与个体价值凸显的趋势将渗透至生活各处。未来,鼓励个体发挥价值的平台将更受欢迎,高频服务会形成头部平台并整合长尾服务,一个全新的基于共享经济的大平台时代即将到来。

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IT 2015-02-03 21:34:49 / 累计浏览 4,220

保持高效与精力的一些方式

这篇讲的是作者被同事追问“为何能高效工作12小时”后,整理出的一套个人精力与效率管理方法。他并非谈论高深理论,而是从极其具体的日常细节切入:比如固定在7:50起床、严格按时吃饭,用日历明确每件事的“人、地、目标”。 文章最精彩的部分在于对“开会”的拆解——会前定目标,会中能站不坐、能手写不打字,讨论不清的暂放,明确的立即落实责任人与时限,严控会议不超过45分钟。这套流程像给会议装上了“效率阀门”。 他还分享了一些简单却容易被忽视的习惯:睡前用“脑内复盘”享受解决问题的快感,并梳理未解决的难题;用一个不妥协的闹钟战胜赖床;多和同事开玩笑,让自己常笑。 最后作者很实在地提到,别被不切实际的鸡汤绑架,多想想如何把手头的事做顺;得意时听听批评,失意时看看鼓励。整个分享没有宏大口号,全是可复用的具体动作,核心是建立节奏、保持实在。对于同样面对高强度多任务工作的人来说,这套从作息到心态的“土方法”或许比任何时间管理理论都来得直接有效。

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IT 2014-07-15 22:54:53 / 累计浏览 1,720

推动而不是靠拉动

这篇文章从团队协作中的常见现象切入,对比了“被动拉动”与“主动推动”两种截然不同的工作模式。作者通过两个生动的对话场景,描述了在大公司环境里,员工容易养成“等待指令”的习惯——不问背景、不管目标,只求完成分派的任务。这种“工具人”思维在创业团队中则会成为致命短板。 核心观点鲜明:创业需要成员具备主人翁意识,主动为项目全盘负责,推动资源与协作,而非被动等待安排。文章指出,推动者最终能驾驭工具,而只会被拉动的人可能永远只是工具。作者还分享了团队推行的实践,比如基于项目的短站立会,以及强制提前沟通延期原因的机制,旨在通过制度帮助成员从“等任务”转向“要资源、明目标、控进度”。 这篇短文对技术团队管理者和一线成员都有启发,它点明了在快速迭代的环境里,积极主动的协作文化往往比单纯的技术能力更能决定项目的成败。

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IT 2014-04-07 22:21:19 / 累计浏览 3,460

关于Feed流信息的加载方式

作者从微信使用中的几个具体场景出发,讨论了信息流产品在加载新内容时的交互设计问题。比如在刷朋友圈、看长文或浏览群聊记录时,中断后返回,往往需要反复查找上次阅读位置,体验不够顺畅。 文章将问题提炼为:对于Feed流内容,新内容该如何加载?并以新浪微博和Twitter作为对比案例。Twitter的做法是,加载新内容后页面会停留在加载线,用明确标记告知用户上次的位置,继续下拉即可自然阅读新内容。而新浪微博则会在下拉时自动将旧内容顶下去,用户需要来回滚动才能衔接上阅读进度,交互路径相对割裂。 作者认为Twitter的交互更自然连贯,阅读成本更低。通过这一具体功能的对比,文章揭示了内容流产品中一个容易被忽略但直接影响用户体验的细节设计。

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IT 2014-02-18 12:41:15 / 累计浏览 4,820

移动产品设计之场景感

这篇讲的是移动产品设计中常被提及却容易空洞的概念——场景感。作者认为,场景感本质是一种“讲故事”的能力,产品经理要像导演一样,去模拟用户在特定环境下的行为、意图与感受,以此驱动设计。 文章的核心观点是“产品设计的成败首在场景”,并辅以生动实例。例如,一个警示“记得抬头”的便签,贴在键盘上方才真正有效,因为它在用户低头时(问题即将发生)恰好可见;而常见的Wi-Fi密码输入设计(如默认密文显示)则可能脱离实际——用户在咖啡馆边看边输时,明文显示反而是更高效、自然的选择。这些例子揭示,好的设计如同空气,存在于场景之中却不被察觉。 作者进一步指出,场景描述能完整呈现“人-状态-问题-操作-反馈”的闭环,这不仅是构建产品的基础,也是与团队沟通的有效方式。培养场景感,则需要深入实际体验(如住酒店、观察前台)、练习分解操作步骤,并尝试用大白话向非专业人士解释设计思路。当设计遇到困惑时,回归场景模拟往往是寻找答案的最佳路径。

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IT 2014-02-18 12:37:16 / 累计浏览 3,200

那些被大佬带进沟里的名言

这篇文章在吐槽一个普遍现象:大佬们抛出的那些“武功秘籍”,比如“注重用户体验”、“小步快跑”、“不断试错”,在传播中往往只剩下了招式概要,缺乏前提和上下文,导致很多人盲目跟从反而“走火入魔”。 作者逐一拆解了这些被滥用的名言。比如,只谈“小步快跑”却不说跑完后如何经营,就像“旋风将军”连下数城却无分兵把守;只强调“不断试错”而不讲试错的风险与准备,就如同在黑暗森林中轻易暴露自己;而“做轻、小而美”在初期有效,但产品要常青,最终必须“深扎根”,处理好随之而来的各种“脏活累活”。 文章的核心观点是,产品成功的要素是多方面的,单纯依赖某个流行方法论是危险的。作者从重视设计、到认识价值的重要性,最终落脚到“运营的设计”与构建“产品循环”上,强调产品必然始于创意,但成功必然成于持续且系统化的运营。

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IT 2013-09-23 13:44:19 / 累计浏览 2,480

那些被大佬带进沟里的名言

这篇探讨的是技术圈里那些被“大佬”名言带偏的经典案例。文章以轻松又不失犀利的口吻,剖析了诸如“注重用户体验”、“小步快跑”、“不断试错”、“做轻做小”和“接地气”等流行理念,如何因片面理解而沦为产品开发中的陷阱。 作者用“旋风将军”攻城却不守的比喻,戳破了“小步快跑”只跑不顾运营的幻想;以《三体》的“黑暗森林法则”提醒,“试错”并非毫无章法的冒险,首战即败的代价往往致命。文章指出,这些口号被剥离了关键前提——小步快跑需兼顾运营,试错需谨慎开局,做轻只是切入手段,而“接地气”更不等于恶俗。 最终,作者将讨论引向更深层的认知:产品设计的内核并非优雅的界面,而是切实的价值创造。真正的成功,始于创意,成于持续、深度的运营设计。那些起势汹涌却无疾而终的产品,大多败在了对“运营”这一脏活累活的轻视上。

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