首页大屏广告交互设计探讨
一、使用场景 用于大型活动推广,频率控制在一季度或一年度一次为宜。 二、设计目标 1、效果好!尽量让每位用户都注意到这个活动。 2、干扰小!把对活动不感兴趣的用户的干扰降到最小。 三、设计要点 1、是否要遮盖网站内容? 不要遮盖。从我们监测的历次大屏广告点击数据来看,广告的点击在首页总点击的占比分布在2%
精选技术长文、实践记录与系统化阅读
低噪声、高可扫读;标题、摘要、来源、标签一目了然。
采集自各技术站点的近期文章。
一、使用场景 用于大型活动推广,频率控制在一季度或一年度一次为宜。 二、设计目标 1、效果好!尽量让每位用户都注意到这个活动。 2、干扰小!把对活动不感兴趣的用户的干扰降到最小。 三、设计要点 1、是否要遮盖网站内容? 不要遮盖。从我们监测的历次大屏广告点击数据来看,广告的点击在首页总点击的占比分布在2%
虽然 luajit 和 lua 5.2 还有点小矛盾,luajit 没有完全支持 lua 5.2 的迹象。不过,这些对 Lua 社区都是好消息啦。可能对于 lua 用户会有点小纠结,到底是追随官方的 5.2 版呢,还是去用性能更好的 luajit2 。我比较在意性能,暂时先投靠 luajit 了。反正和 5.2 区别也不大。更重要的是,luajit2 提供的 ffi 库相当之好用,极大的减少了我们写 C 库的 lua binding 的负担。从某种角度可以看到另一个问题,为基础设施模块设计出良好的 C 接口(而不是 C++ 的)是多么的重要。
NoSQL现在风生水起,hbase的使用也越来越广,但目前几乎所有的NoSQL产品在运维上都没法和DB相提并论,在这篇blog中来总结下我们在运维hbase时的一些问题以及解决的方法,也希望得到更多hbase同行们的建议,:) 在运维hbase时,目前我们最为关注的主要是三大方面的状况: 1. Cluster load; 2. 读写; 3. 磁盘空间。
最近开发中遇到几种应用,刚好使用MAPJOIN来解决实际的问题。 应用共同点如下: 1: 有一个极小的表<1000行 2: 需要做不等值join操作(a.x < b.y 或者 a.x like b.y等) 这种操作如果直接使用join的话语法不支持不等于操作,hive语法解析会直接抛出错误 如果把不等于写到where里会造成笛卡尔积,数据异常增大,速度会很慢。甚至会任务无法跑成功~ 根据mapjoin的计算原理,MAPJION会把小表全部读入内存中,在map阶段...
当你在做设计的时候碰到一个标题, 你会怎么做? 翻字库?一遍一遍试各种字体? 来看看大湿都是怎么做的吧。 图形化视频 文字是一种记录与传达语言的符号,它的产生是人类文明进步的一种重要标志。随着图形化时代的来临,文字与图形的关系在设计领域尤其是平面设计当中,起着举足轻重的作用。针对目前国际平面设计界以文字为主体元素的设计,本文以平面设计中文字的图形化表现为切入点,对文字图形化的表现形式和表现手法以及在平...
交互设计师到底是需要做什么? 尽管很多谈及交互的书上都已经回答过了: 发现用户需要,建立明确需求 提出设计方案 制作设计原型 用户测试和评估 还是有很多对交互设计有兴趣的朋友会问我这个问题,并希望我能回答得详细,具体到我工作中的每个细节。 其实交互设计需要做什么,会随每个交互设计师的工作内容差异而不同,具体到每个项目也会有区别。 下面分享下我是怎样做交互,方式不一定是最合适,希望大家多指点,共同学习进步。...
最近在做移动客户端的线下广告中发现作为门户网站的我们,多数的产品是线上产品,并且一直以来的产品广告形式是以形象展示为主,消费者通过广告对网易的直观感受总是一种很有科技感的、有强大技术背景支持的形象,相反广告能否给消费者带来更多的心理触动和号召力却值得商榷,就画面感受而言反而与消费者保持着距离。在产品同质化的竞争中,如何区分与竞争对手的区别及优势,怎样让目标用户第一时间就能想到你的产品,在广告的...
几天前,一个客户向我们提交了一个病毒文件样品(SHA1: fbe71968d4c5399c2906b56d9feadf19a35beb97, 检测认定为TrojanDropper:Win32/Vundo.L病毒)。这种特洛伊病毒在hosts文件里劫持“vk.com” 和 “vkontakte.ru”这两个域名(两个都是俄罗斯的社交网站),把它们重定向到92.38.209.252,但它们的实现方法却很独特。 要想劫持一个网站,把它重定向到自己指定的地址,黑客通常...
谷歌并购摩托罗拉移动(以下简称为摩托),是IT界这两日最大的一则新闻。125亿美元现金,也是谷歌史上最大一次出手。“震惊!意外!不可思议!”,《经济学人》连用三个感叹号来表达对这次并购的惊叹。不过,实话说一句,这则新闻还没有到“不可思议”的份上。如果苹果购入三星或HTC,才叫一个“震惊意外”、“不可思议”。 摩托为什么要卖? 今年年头,摩托罗拉被拆分为移动控股和解决方案公司,使得这起并购得以成立。虽然很难讲...
她是一款神奇的小游戏,老少皆宜,百玩不厌,她是给一堆图案中的相同图案进行配对的简单游戏,在2003年,一个叫做朱俊的网友将这种形式搬到了PC上,立刻成为办公一族的新宠,并迅速传遍了世界各地,她就是连连看。没想到这几日我却和它邂逅出了一段趣事,而这一切都源于前几日我所在公司某产品在内部群里的一段对白: 蒋某:大家看这个页面,用户的头像怎么有重复的呢?又不是做连连看啊~ 任某:Hoho,我们反倒不如在这个页面埋个...
自己自恋与自尊人对自我的关注度无穷无尽,健康的自恋是自尊的基础。人可以躲进(不管是自主还是不自主)自己的“小匣子”里无限快乐,或者抑郁难过。开心和不开心,都和任何人没关系,具体说就是,刚刚触发情绪的那一瞬,完全来自小我。自恋是一种本能,而自尊是技能。扳机与自卑人存在扳机。比如不能听到、看到、提到某个字眼、片段或人。一厢情愿也好,被迫无奈也好,人非圣贤,心里总会存在一些“惦记”过不去。这些过不...
在之前做产品时,我们经常提到这两个概念。 为体验设计 这里的体验不是已经烂大街的用户体验,而是广义上的体验。 有一个说法,买电钻的顾客其实想要的不是电钻,而是一个5厘米深的孔。 延伸这个说法,其实网友要的也并非是一个软件或者网站,而是某种能力和体验。以网盘为例,网友要的其实是随时随地轻松访问和消费数据的体验。 产品应该以这种体验为目标,规划出各个支撑体验的场景和能力,进而确定各个版本的功能和表现形式。支...
过度设计,一般是说技术开发中,对于逻辑复杂、技术先进的过度追求,导致了技术框架虽看似华丽却复杂难用。若说到产品功能及交互的过度设计,应该是“过度追求体验完美、需求满足”而导致的“实际体验下降 or 长期产品定位偏离 or 功能没人用”的悲惨结果。
最近有消息说,国外的轻博客站点Tumblr的用户数达到2078万,超过博客站点wordpress的2700万用户。考虑到这个网站年头还只有700万用户,这半年来的增长算是比较快的。而国内的仿效者点点,据创始人许朝军声称,半年里从无倒有,也已超过了100万用户。轻博客似乎发展得不错。 轻博客和微博有相似的地方,但也有不同的地方。同样的,它们相对于博客而言,都是一种轻应用,但轻博客允许用户同时插入多张图片,也允许长篇大论,更允许嵌...
今天碰上一个非常有意思的问题。有一条通信线路,每次可以发送一个由数字 0 到 9 组成的任意长的数字串。怎样巧妙地利用这条通信线路,构造一种一次能够发送两个数字串的协议?注意到,直接将两个数字串相连是不行的,因为这将会产生歧义。如果对方收到的数字串是 1234 ,他没法知道你发送的是数字串 12 和 34 ,还是数字串 123 和 4 ,抑或是 1 和 234。 能否把第一个串的位数编...
emacs中有gtd模式,那vim是不是也可以实现呢?当然可以! 只要搭配vimwiki和snipmate,再加上笔者写的插件vimgtd,就可以完美实现gtd的功能,目前实现的功能如下: 查看今天待完成的任务 查看所有...
写博客已近7年。如今这个域名还有PR6和7万Alexa的成绩,我很欣慰。总是觉得不更新任其荒废很可惜。虽然微博上“粉丝”多一些,可终究是平台的,博客还是非常个人的,自己的域名,自己的服务器,自己的数据库和程序,安全感100%! 最近感慨颇多,流水帐式地记录一些,分享一些故事: - 刚开始创业的时候,有某长辈说,赚老外的钱,注册资本重要,越高越好。为此我们凑了一个不错的注册资本。结果后来发现,老外连营业执照都不看。当...
所谓BigPipe,指的是Facebook开发的用来改善客户端响应速度的技术。本质上讲,其实它并不是新事物,原理上等同于Yahoo在Best Practices for Speeding Up Your Web Site里提出的Flush the Buffer Early,不过BigPipe的实现更灵活,所以有必要了解一二。 我们平常浏览网页时的体验通常是串行的:浏览器发起请求,服务器收到后渲染页面,在此期间,浏览器除了等待别无选择。
视差滚动是在2D应用中创造立体纵深感的一种技术。这篇文章就来看一看在我们刚刚创建的游戏框架基础上实现视差滚动有多容易。视差滚动指的是屏幕上的几个图层发生相对位移的效果,换句话说,背景图层滚动得比它前面的那些图层要慢一些。这种创造视觉纵深感的技术在2D游戏中的应用极为普遍。
在这篇文章里,我们继续介绍构成这个基本JavaScript游戏框架的其他必要的类。前一篇文章介绍了GameObjectManager类,该类负责画布的渲染并允许GameObject类更新和删除它们自己。下面就来看一看GameObject类。