C/C++正确的构建单体类
现在代码中越来越多的使用单体类,而我们通常的编写代码的方式是:
在A.h文件中:
class CTest
{
public:
static CTest* _ins;
static CTest* Ins()
};
在A.cpp中:
CTest* CTest::_ins = NULL;
CTest* CTest::Ins()
{
if ( !_ins )
{
try
{
_ins = new CTest();
}
catch(...)
{
return NULL;
}
}
return _ins;
}
而实际上,上面的代码通过valgrind检查内存泄漏的时候,会告诉你内存still reachable,虽然实际上当进程退出的时候,这些内存是实际释放掉了,但是还是多少会对内存泄漏的定位产生影响,而且也不符合谁申请谁释放的原则。
我们可以简单的使用stl的智能指针解决这个问题,即代码更改如下:
在A.h文件中:
class CTest
{
public:
static auto_ptr<CTest> m_auto_ptr;
static CTest* _ins;
static CTest* Ins();
};
在A.cpp中:
auto_ptr<CTest> CTest::m_auto_ptr;
CTest* CTest::_ins = NULL;
CTest* CTest::Ins()
{
if ( !_ins )
{
try
{
_ins = new CTest();
}
catch(...)
{
return NULL;
}
}
return _ins;
}
CTest::CTest()
{
m_
auto_ptr = auto_ptr<CTest>(this);
}
OK,这样valgrind的内存检查就可以通过了,但是实际上构建一个单体类要比我们的代码复杂的多,比如要考虑copy构造函数的问题,因为有可能有人会这样使用 CTest = *CTest::Ins(); 而这样明显是不可以的,还有就是肯定不能允许别人delete掉唯一的ins,所以析构函数应该为private或者protected等等,还有构造函数应该为private等等。
在这里贴出一份比较合理的代码,其实就是我写的load_template.vim插件的一个标准模板。
A.h
#ifndef _X_H_
#define _X_H_
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
class CTest
{
private:
static auto_ptr<CTest> m_auto_ptr;
static CTest * m_ins;
public:
static CTest * Ins();
protected:
CTest();
CTest(const CTest&);
virtual ~CTest();
friend class auto_ptr<CTest>;
};
#endif
A.cpp
#include "x.h"
CTest* CTest::m_ins = NULL;
auto_ptr<CTest> CTest::m_auto_ptr;
CTest::CTest()
{
m_auto_ptr = auto_ptr<CTest>(this);
}
CTest::~CTest()
{
}
CTest* CTest::Ins()
{
if ( m_ins == NULL)
m_ins = new CTest();
return m_ins;
}
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- 作者:Dante 来源: Vimer
- 标签: 单体类
- 发布时间:2010-03-15 13:44:32
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