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[译]渐进增强:纯CSS聊天泡泡

浏览:4480次  出处信息

原文地址:http://nicolasgallagher.com/progressive-enhancement-pure-css-speech-bubbles/
作者:Nicolas Gallagher
译者:米随随

聊天泡泡做为一种UI表现形式是广大网民群众所喜闻乐见,但许多教程实现它却总是需要上使用非语义的HTML或者JavaScript。而本教程中的各种聊天泡泡只需要使用到CSS2.1来构建,并用CSS3来增强效果。不使用图片,也不使用JavaScript和更加不使用当前语义没用到的HTML哦。
在CSS文件中有大量对代码的注释,可以让你方便的看懂这些代码。(译者:在翻译时作者要求DEMO页面要用原先的网址,所以这些注释没有翻译,当然当你看完本文,了解清楚实现方式,哪么不看注释也是可以看懂代码。)

查看DEMO:纯CSS聊天泡泡

纯CSS聊天泡泡
只需要简单的HTML代码: <div>Content</div><p>Content</p> 就可以做出以下的聊天泡泡效果:

如果再添加一个子元素,例如 <blockquote>Quote</blockquote> 再可以做出这样的聊天泡泡效果:

我建议您使用伪类 :before 和(或者) :after 来创建HTML文档中没有写入的DOM并且用CSS来控制他们的表现。(译者:这里就是本文最为关键的一句话了,伪类在非IE的浏览器中竞然可以在HTML中创建一个DOM元素,并且可以用CSS来控制哦~哪么为什么伪类会表形成一个DOM元素呢,可能浏览器为了实现伪类的效果而产生的,这里则被作者发现并利用了。)
再使用CSS3中的 border-radiustransform 就可以来表现更为复杂的图形,更详情的说明请看《CSS typography experiment》(译者:本文未翻译)

示例代码
以下代码主要是创建一个有几个最基本的渐进增强型聊天泡泡的DEMO。更多的DEMO请看 纯CSS聊天泡泡 及在 相关CSS文件 使用。

  1. /* 泡泡及小三角   
  2. ------------------------------------------ */   
  3.   
  4. .triangle-isosceles {   
  5. position:relative;   
  6. padding:15px;   
  7. margin:1em 0 3em;   
  8. color:#000;   
  9. background:#f3961c;   
  10.   
  11. /* 这里是用CSS3来控制圆角和渐变效果 */   
  12. -moz-border-radius:10px;   
  13. -webkit-border-radius:10px;   
  14. border-radius:10px;   
  15. background:-moz-linear-gradient(top, #f9d835, #f3961c);   
  16. background:linear-gradient(top, #f9d835, #f3961c);   
  17. }   
  18.   
  19. /* 创建三角形(译者:请注意这里,这里就是在控制伪类所创建的DOM元素) */   
  20. .triangle-isosceles:after {   
  21. content:"0a0";   
  22. display:block; /* 针对 FF3.0 */   
  23. position:absolute;   
  24. z-index:-1;   
  25. bottom:-30px;   
  26. left:50px;   
  27. width:0;   
  28. height:0;   
  29. border-width:15px 15px;   
  30. border-style:solid;   
  31. border-color:#f3961c transparent transparent;   
  32. }  

一些说明:
本方法是一个渐进增强的过程。首先是创建一个简单的层,然后是用伪类来实现泡泡的“小三角”,然后用CSS3来实现圆角及渐变背景。层、伪类、圆角、渐变背景这四个特性会根据浏览器的渲染能力而有不同的体验。
所以,不充分支持CSS2.1(如IE6和IE7)或不充分支持的CSS3(如IE8)的浏览器,他们将无法让用户体验到出最好的效果。

关于Firefox3.0的提示:
FF3.0支持的CSS2.1的伪类生成的DOM,但不支持对生成的元素的定位。DEMO中的一些例子我认为在FF3.0中是不能接受的,即FF3.0不能处理最基本的聊天泡泡。根据NetApplications公司2010年3月的统计,FF3.0浏览器目前约有2%〜4%的市场份额。所以应用本技术之前,应该考虑FF3.0在你的访问者中的重要性。不过,最终它将成为一种罕见的浏览器。但对于FF3.0本文中的技术没有更好的支持方案。

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