| 以下是代码片段: public class Memoizer implements Computable { private final ConcurrentMap> cache = new ConcurrentHashMap>(); private final Computable c; public Memoizer(Computable c) { this.c = c; } public V compute(final A arg) throws InterruptedException { while (true) { Future f = cache.get(arg); if (f == null) { Callable eval = new Callable() { public V call() throws InterruptedException { return c.compute(arg); } }; FutureTask ft = new FutureTask(eval); f = cache.putIfAbsent(arg, ft); //先把FutureTask放进去再说 if (f == null) { f = ft; ft.run(); } //开始计算 } try { return f.get(); } catch (CancellationException e) { cache.remove(arg, f); } catch (ExecutionException e) { throw launderThrowable(e.getCause()); } } } } |
这个Cache的设计很有意思, 考虑了很多并发的因素. Cache用简单的Map方式来实现.
1) 使用ConcurrentHashMap来存放计算结果
2) 最有趣的一点, ConcurrentHashMap 里存放的内容是 FutureTask. (为什么? 这相当于放一个Latch)
3) 使用了FutureTask来调度计算, 这样多个线程可以分别进行针对不同的参数的计算
4) 基于FutureTask的特性, 先把FutureTask放进了cache, 再对FutureTask计算
5) 用了一个 while(true) 无限循环…
(为什么? 因为如果发现已经有一个线程中进行相同的计算的话, 就直接等待计算结果. 但是等待过程中, 如果FutureTask被中断了呢? 抓住异常, 再等…)
6) 使用putIfAbsent操作, 避免出现两个线程都进行相同的计算