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【社会化设计】用户身份(Identity)概述

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    用户身份及其表达是建立社会化网站的一个核心元素。能够建立和管理与网站相关的用户身份是其他部分(用户贡献,用户关系和声誉)存在的基础。这是关于用户自己以及他们如何展示自己的部分。

    在思考我们用户和身份的时候,我们知道,让用户能取一个用户名(昵称)是构建用户展示页面的第一步。正如之前在注册模式中讨论的那样,允许用户给自己起一个昵称,而不是给他一个标识符,因为留给填写昵称的空间足够大是你能决定的最好设计之一。难道你不想被称为“jack of all design”而不是“jack089”。

    一个用户的身份还包括其他一些项目,如个人展示页面(Profile),头像(Avatars),别人眼中的样子(Reflectors)和署名(Attribution)。与这些模式相关的是一个用户的声誉和他们的联系人。

    当考虑需要把哪些元素放到一起的时候,你需要知道的是你并不需要全部这些元素,你可以从某几个元素开始,以后慢慢地添加其他需要的元素。

    在涉及身份模式的时候,有以下几点需要考虑:

    1.让用户自己去表现真正重要的东西。 MySpace上形形色色的个人主页,反映了其用户群体特征,然而, LinkedIn 的用户是不能自定义的其个人主页的,这让其显得非常的专业。

    500px-4-1-profile-mySpace

    myspace上能够自定义的个人主页。

    500px-4-2-linkedin-profile-cropped

    Linkedin上的个人主页则显得很专业。

    2.让用户自己决定怎么来表现自己。用户应该拥有他们的行动以及和他们身份相称的声誉,但是在某些情况下,用户可以选择匿名参与网站活动。

    3.让用户自己决定哪些人可以看到哪些内容,让用户控制其他人的访问权限。我的生日是每个人都能看到还只是我的好友?如果是每个人都可以看到,那可能是不真实的。

    4-3-facebook-privacysettings

    Facebook个人主页上的隐私设置。

    4.要清楚的反映给用户作为编辑(拥有者)所看到的个人主页的样子以及别人看到的样子。交友网站已经很流行这种做法了,但对许多其他网站来说,这种做法还不很流行。

    5.拥有一个强大的身份解决方案不会缓和马甲现象以及人们创建的候补身份。

    推荐阅读Randy Farmer的Triparite Identity Pattern一些关于身份验证,公开和私密身份之间关系的资料。

    ――――――――――――――――-

    原文(英文):Identity overview

    本文链接:http://socialdesign.cn/2009/11/identity/

    译者:puting

    审校:Yvonne

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  2. 【社会化设计】自我(self)部分――密码反面模式(the Password Anti-pattern)    (阅读:2070)
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  5. 【社会化设计】自我(self)部分――邀请测试版本(private beta)    (阅读:1891)
  6. 【社会化设计】怎样让用户回访(Reengagement)?    (阅读:1806)
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