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IE中Image .onload方法问题
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在web开发在获取图片宽高是很正常的事情,图片在加载完成前是获取不到图片的宽高的,在加载完成后才可以获取图片本身的宽高,例如:
1 |
var img = new Image(); |
2 |
img.src = "loading.gif" ; |
3 |
img.onload = function (){ |
4 |
alert ( img.width ); |
5 |
}; |
OK?这段代码看着没什么问题,但在ie中会有一个bug,就是ie第一次打开的时候没问题,第二次使用这个方法就悲剧了,ie没反应了,即使刷新页面也是一样。因为IE会缓存图片,第2次加载的图片,不是从服务器上传过来的,而是从缓冲区里加载的。
先写onload方法,再指定这张图片的URL,这样就正常了。所以,不是IE没有触发onload事件,而是因为加载缓冲区的速度太快,以至于没有运行到img.onload的时候,onload事件已经触发了。这样就OK了。
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var img = new Image(); |
2 |
img.onload = function (){ |
3 |
alert ( img.width ); |
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}; |
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文章信息
- 作者:愚人码头 来源: WEB前端开发
- 标签: onload
- 发布时间:2011-05-15 14:35:32
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