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让多个 Lua state 共享一份静态数据

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    如果你在同一个进程里有多个 lua state , 它们需要共享大量的只读数据, 那么可能就不希望在每个 state 启动的时候都加载和解析一遍这些数据.

    所以我们需要一个共享只读数据的方法。

    前段时间,我实现了一个 共享内存服务 ,这个可以保证共享内存的安全读写。不过,如果数据是只读的,那么就不需要这么复杂了。

    我们只需要把数据加载到一个 lua state 中,其它的同一进程内的 state 通过 C 接口去读数据就可以了。

    今天,我做了简单的实现,放在了 github 上。

    目前可以支持 nil number boolean function table 的数据交换。

    function 交换有一些限制,不可以绑定 upvalue 。是用 string.dump 和 load 实现的。

    table 类型返回的其实是一组 key ,需要继续用 get 来读取数据。

    关于线程安全:我相信只是读一个 lua state 是线程安全的。但是目前 database.open 本身并不是线程安全的。如果两个线程同时调用 database.open ,将会导致构造出两个 database state 。如果是多线程使用,需要额外注意。

建议继续学习:

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  2. Lua GC 的源码剖析 (2)    (阅读:3889)
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  6. Proto Buffers in Lua    (阅读:3131)
  7. Lua GC 的源码剖析 (1)    (阅读:3057)
  8. 一个 Lua 内存泄露检查工具    (阅读:3015)
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