关于PHP中配置文件的定义
定义方法1:
----- conf.php ------
<?php
$conf = "hello world";
?>
引用配置文件:
----- test.php ------
<?php
test();
function test() {
include("conf.php");
echo $conf;
}
?>
---------------------
分析:
如果代码就这么简单,我们发现程序工作的很好,但是:
1. 如果$conf文件很大,每次都include势必浪费很多时间
2. 如果把include修改为include_once,则情况就会变得怪异了; 如果外部不小心include的了一次conf.php ,则test中不再执行conf.php,则test() 不能正常工作; 如果保证外面没有include("conf.php"); 则test() 第一次可以工作正常,第二次就无法正常工作,因为第二次执行test()函数并没有执行conf.php,也就没有$conf变量
3. conf.php 中 $conf 变量的作用域是不固定的,依赖于conf.php 的执行环境,所以简单地把 $conf看做是global的,更是容易犯错误的
结论: 这样写配置文件很容易犯错误,所以不要这样定义配置文件
定义方法2:
------- conf.php -----
<?php
$GLOBALS["conf"] = "hello phpor";
?>
引用配置文件:
------- test.php -------
<?php
test();
function test() {
include_once("conf.php");
echo $GLOBALS["conf"]; }
?>
分析:
1. 配置文件包含进来之后,将一直占用内存空间,所以配置文件不宜太大,不过一般都不太太大
2. 为了提高效率,这里最好使用include_once, 而不是include
3. 这种写法不管怎么调用都不会有问题
4. 需要注意一点的是: 如果配置文件确实很大,解析该配置文件需要10毫秒, 而且不是每次请求都会用到大部分配置,或许整个请求之间只用到了其中1/10的配置,但是还是不得不耗费10ms来解析整个配置文件; 如果确实这这种情况,不妨考虑第三种配置方法
定义方法3:
------- conf.php ------
<?php
class conf {
private static $cache = array();
public static function get($alias) {
if (isset(self::$cache[$alias]))
return self::$cache[$alias];
$method = "get_$alias";
if (!method_exists(self, $method))
return array();
return self::$method();
}
private static function get_conf1() {
return self::$cache["conf1"] = "hello phpor";
}
private static function get_conf2() {
return self::$cache["conf2"] = "maybe this is a big array";
}
}
?>
引用配置文件:
------- test.php -------
<?php
include_once("conf.php"); // 对于应用了PHP加速器的程序来讲,因为conf.php中没有包含就执行的语句,所以使用include或者include_once也没什么区别
test();
function test() {
var_dump(conf::get("conf1"));
}
?>
分析:
1. 这种办法似乎规避了前两种写法的所有缺点
2. 我们还可以在配置文件中添加一些逻辑,避免代码的重复
建议继续学习:
扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习
- 作者:phpor <lijunjie1982@yahoo.com.cn> 来源: PHPor 的blog
- 标签: 配置文件
- 发布时间:2012-06-17 17:46:12
- [56] Oracle MTS模式下 进程地址与会话信
- [56] IOS安全–浅谈关于IOS加固的几种方法
- [55] 如何拿下简短的域名
- [54] 图书馆的世界纪录
- [53] android 开发入门
- [53] Go Reflect 性能
- [50] 读书笔记-壹百度:百度十年千倍的29条法则
- [49] 【社会化设计】自我(self)部分――欢迎区
- [38] 程序员技术练级攻略
- [33] 视觉调整-设计师 vs. 逻辑