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Yii框架base包代码分析

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   周日闲来无事,打开Yii的源代码学习一下,今天主要看的代码都是base包里面的,也就是框架根目录下的base目录里的代码。这个目录里的代码不多,但是类很多,而且这些类对整个框架来说至关重要,都是非常基本的组件。老实说,这里面的代码,我已经看了无数次了,但是总觉得常看常新,转念一想,这也实属正常,毕竟这是原作者数年框架开发经验的结晶,岂是我这等工作一两年的菜鸟能随便吃透的?

   最近又玩了两次Visual Paradigm这个软件,觉得自己操作水平又有进步,甚感欣喜,所以今天既然分析源代码,就正好再练练手,于是乎,我开始用VP UML开始画base包里的类,得图如下。(说明:这个图是基于Yii的1.1.8版本,另外这里面少了两个类,因为这两个类的功能比较特殊,我没有细看,所以也就没有画在图里,看后面是不是有兴致再来专门画一张,缺失的两个类是CSecurityManager和CStatePersister。)

   

   从这个图里各个类占的面积里,我们不难看出,最重要的类有四个,CComponent,CModule,CApplication,CModel。事实上,这四个类也贯穿着Yii框架应用开发过程的始终,扮演着至关重要的角色。然而,如果你真的用Yii开发应用,可能一个应用做完了,却又没怎么见过这四个类的踪影,因为他们太基础了,始终处在水面之下,使得你可能根本就忽视了它们的存在。下面,我就一个一个来简单说一下我的学习心得。

   CComponent类,是整个Yii框架组件模型的基础,Yii框架内几乎所有的对象都是组件,其基类都是CComponent。细看其方法,我们发现基本上可以归类为三种,一是魔术方法,就是一些双下划线开头的方法,一是跟Behavior有关的方法,最后是跟Event有关的方法。这也就引出了组件的三大主要特性。属性成员,事件驱动和行为。


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