跨平台移动框架iMAG开发入门
iMAG是一个非常简洁高效的移动跨平台开发框架,开发一次可以同时兼容Android和iOS平台,有点儿Web开发基础就能很快上手。当前移动端跨平台开发的框架有很多,但用iMAG还有一个好处,就是用iMAG开发出的App是原生的。iMAG采用XML + JavaScript(配置 + 脚本)的开发方式,它的原理是将符合iMAG开发规范的XML文件解释成对应的原生应用代码来执行。原生跨平台开发,iMAG App具有和Native App相同的性能和用户体验,因此相比PhoneGap、JQuery Mobile等Web开发框架iMAG适用于对性能要求较高的情况。
虽然是原生又跨平台,iMAG的开发环境却很简单,不需要在本地电脑上安装或部署,在iMAG的官网平台imagapp.com注册一个免费帐号,马上就可以开始开发了。注册完登录,安装网站提示先在手机上安装iMAG开发版的客户端,然后打开iMAG的在线开发工具开始开发。
登录iMAG开发版客户端,在iMAG在线开发工具里编辑XML文件并保存,在手机上刷新页面就能看到效果。
Hello World
下面来看这个hello world的例子。iMAG框架使用的XML格式的文件来描述UI,因此代码必须符合XML格式的规范,一套代码在Android和iOS平台都能运行,而且展现出来的是原生UI效果。
其中<imag>是XML文档的根节点,<page>包含整个页面的内容,是对页面的抽象和封装。上面的代码中<page>包括<title>和<content>两个部分,分别是页面的标题和内容。<title>是页面标题导航栏,有<center>、<left>、<right>三个子节点,分别用来在title上居中、居左和居右来摆放文本和按钮。<content>里有个<list>控件,用来展示“Hello World!”文本内容,list的type属性是”group”,表示是一个分组列表。
iMAG在Android和iOS系统上会将XML解释成各自的本地代码,比如在Android上<label>会解释成原生的TextView,而在iOS上则会解释成对应的UILabel。因此不同于HTML,在iMAG框架里文本内容只能在放在label标签里,而不能任意放置。
基本页面布局
单个页面通常由title, header, content, footer组成:
<header>中的内容会始终显示在屏幕上顶部,<content>是页面的主要内容,<footer>的内容在屏幕中置底显示。
列表布局
通常页面内容的布局可以通过列表控件list来实现,如下面的例子:
其中<item>是列表项,每个item的都可以有自己的布局,在<item>中,<col>表示一列,<row>表示一行。这里list有点儿类似于HTML里的table,不同的是table是先有行(tr)再有列(td),而list是先有列(col)再有行(row)。col-width样式用来设置多列的跨度,多个用逗号“,”分割,星号“*”表示宽度自适应。
用list控件可以实现更复杂和细致的布局效果,下面是用iMAG框架开发的微博App页面:
UI控件分类
UI控件分类iMAG框架的UI控件可以分为三类:内容控件、表单控件、布局控件。
内容控件:用来展示文字、图片等内容信息。
表单控件:用来接收用户输入的表单信息。
布局控件:用来控制页面内容的布局和摆放。
iMAG框架的UI控件列表:
分类 | 名称 | 标签 | 描述 |
---|---|---|---|
内容控件 | 文本控件 | label | 用来显示文本内容 |
网页控件 | web | 用来显示网页内容 | |
按钮控件 | button | 用来显示按钮 | |
图标控件 | icon | 用来显示资源图片或手机本地图片 | |
图片控件 | image | 用来显示网络图片 | |
图组控件 | slideimage | 用来显示一组图片 | |
进度条控件 | progress | 用来显示进度条 | |
日历控件 | calendar | 用来显示日历,可以用于开发日程管理功能 | |
地图控件 | bmap | 用来显示地图,可以在地图上标注地理位置信息。 | |
表单控件 | 表单控件 | form | 用来表示表单,表单项都包含在form标签内 |
隐藏域控件 | input-hidden | 用来表示表单隐藏域 | |
文本输入框控件 | input-text | 用来输入单行文本内容 | |
密码输入框控件 | input-password | 用来输入密码 | |
数字输入框控件 | input-number | 用来输入数字 | |
邮件地址输入框控件 | input-email | 用来输入邮件地址 | |
日期输入框控件 | input-date | 用来输入日期 | |
时间输入框控件 | input-time | 用来输入时间 | |
搜索框控件 | input-search | 用来输入搜索内容 | |
文件选择框控件 | input-file | 用来选择文件 | |
表单提交按钮 | input-submit | 用来点击提交表单 | |
文本域控件 | textarea | 用来输入多行文本 | |
单选框控件 | select | 用来选取单个值 | |
单选按钮控件 | radio | 用来选取单个值 | |
单选按钮组控件 | radios | 用来选取单个值 | |
多选按钮控件 | checkbox | 用来选取多个值 | |
表单验证控件 | validation | 用来验证表单数据 | |
布局控件 | 页面控件 | page | 包含当前页面的所有内容 |
标题控件 | title | 用来显示页面标题栏 | |
置顶控件 | header | 内容在屏幕上置顶 | |
置底控件 | footer | 内容在屏幕上置底 | |
内容控件 | content | 包含页面的内容部分 | |
内容组控件 | contents | 多个content 的组 | |
标签栏控件 | tabbar | 标签栏主要用于content 内容的切换 | |
标签页控件 | tabs | 以标签页的形式来显示内容 | |
单行控件 | row | 用来显示一行控件内容 | |
列表控件 | list | 以列表的形式来显示内容 | |
网格控件 | grid | 以网格的形式来显示内容 | |
多屏幕控件 | screens | 以多个屏幕的形式来显示内容 | |
系统菜单控件 | menu | 用来显示系统菜单 | |
弹出菜单控件 | actionmenu | 用来显示弹出菜单 | |
导航菜单控件 | navmenu | 用来显示导航菜单 | |
弹跳菜单控件 | pathmenu | 用来显示弹跳菜单 | |
侧滑菜单控件 | slidingmenu | 用来显示侧滑菜单 |
在iMAG中通过对这些控件进行简单的组合和设置,就可以开发出各种效果的UI页面。
动态脚本
iMAG框架支持通过标准的Javascript语言来操作UI控件对象,完成动态交互功能,比如:
上面的代码会在页面初始化时触发onload事件,调用JavaScript方法弹出一个alert对话框。
这里有必要解释一下Javascript的概念,完整的JavaScript实现是由以下3个不同部分组成的:核心(ECMAScript)、文档对象模型(Document Object Model,简称DOM)、浏览器对象模型(Browser Object Model,简称BOM)。对于iMAG而言实际上只用到了ECMAScript,因为iMAG并不支持DOM和BOM。这是因为移动UI往往页面简洁元素较少,没有必要引入复杂的DOM操作,而且DOM API本身设计糟糕,对开发人员不够友好。而BOM里的Window, Navigator, History这些对象对于移动应用也不再适用,iMAG有自己的MOM(Mobile Object Model)。
iMAG中定义的MOM对象:
● $page:封装了页面UI相关的属性和方法。
● $http:封装了http操作相关的方法。
● $phone:封装了手机本地功能调用相关的方法。
● $util:封装了一些实用工具方法。
通过这些内置的JavaScript对象和方法,iMAG框架可以轻松调用手机本地功能,比如GPS定位。
上面的$phone.locate()方法会启动手机GPS定位功能,定位成功之后回调success方法,显示出经纬度信息。
iMAG框架支持动态创建UI控件,要用到$C()方法,参数是XML格式的文档,如:
上面的方法通过XML动态创建了一个button控件,并在页面的content里显示。
iMAG框架还可以使用Ajax请求来获取数据,如:
$http.get()方法会发起一个异步调用的Ajax请求,服务器返回的JSON数据格式如下:
从服务器端动态获取的JSON数据用JSON.parse()方法解析,然后进行处理和显示。因为iMAG底层是原生代码非浏览器环境,因此在iMAG框架里调用Ajax请求没有跨域问题。
使用HMTL5
虽然使用HTML5不是iMAG开发所必须的,但iMAG通过web控件的方式对HTML5进行了很好的支持和兼容,并且提供了脚本机制使得web可以同原生控件进行内外交互相互调用,这在开发网站类应用的时候会比较有用。
使用Web控件显示HTML网页的例子:
这里显示的table表格是标准的HTML,因为内嵌的是HTML标签,所以这里必须使用CDATA来进行标记。
适配不同屏幕
iMAG已经屏蔽了不同平台不同分辨率手机之间的差异,按照iMAG规范开发出的移动应用自动适配不同手机。对于不同平台不同分辨率的屏幕,也需要使用多套不同大小的图片去适配,这些图片只需要按照规则放到相应的服务器目录下即可,手机客户端会自动下载与之相适配的图片。
服务器端图片资源目录结构如下:
Android图片资源目录是以屏幕密度(density)来区分,而iOS是以屏幕分辨率来区分。anroid和ios目录下分别有一个default目录,当具体屏幕分辨率或屏幕密度的图片找不到时会读取这个default目录中的相应的图片。
比如:<pagestyle=”background:bg.png”>对于Android屏幕分辨率为800×480的手机bg.png图片的目录查找顺序是:
/res/android/hdpi
/res/android/default
/res/default
对于iPhone5手机目录查找顺序是:
/res/ios/640×1136
/res/ios/default
/res/default
可以看到这个查找顺序是由内向外的。
Android各个屏幕密度的取值如下:
密度 | ldpi | mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |
密度值 | dip<140 | 140<=dip<190 | 190<=dip<280 | 280<=dip<400 | 400<=dip |
分辨率 | 240×320 | 320×480 | 480×800 480×854 | 720×1280 | 1080×1920 |
比例 | 3 | 4 | 6 | 8 | 12 |
可以根据比例来设计各种屏幕图片的大小:比如一个图片在hdpi上大小为48×48,那么在xhdpi上为64×64,在xxhdpi上为96×96(6:8:12)。
打包发布
App开发完成之后就是打包和发布,打包之前要先上传自己的应用图标和App启动加载图片,因为要适配不同分辨率的手机,图片要上传多套。iOS打包时还要上传证书,这样打包出来的App才能够上传到AppStore。
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- 作者:愚人码头 来源: WEB前端开发
- 标签: iMAG
- 发布时间:2014-11-19 23:30:42
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