技术头条 - 一个快速在微博传播文章的方式     搜索本站
您现在的位置首页 --> 系统架构 --> 聊聊多线程程序的load balance

聊聊多线程程序的load balance

浏览:2010次  出处信息

   说起load balance,一般比较容易想到的是大型服务在多个replica之间的load balance、和kernal的load balance。前者一般只是在流量入口做一下流量分配,逻辑相对简单;而后者则比较复杂,需要不断发现正在运行的各个进程之间的imbalance,然后通过将进程在CPU之间进行迁移,使得各个CPU都被充分利用起来。

   而本文想要讨论的load balance有别于以上两种,它是多线程(多进程)server程序内部,各个worker线程(进程)之间的load balance。

   考虑一种常用的server模型:一个receiver线程负责接收请求,后面有一个线程池装了一堆worker线程,收到的请求被分派给这些worker进行处理。receiver与worker之间通过pthread_cond+request_queue来进行通信。一般的做法是:receiver将收到的请求放入queue,然后signal一下cond,就OK了。具体哪个worker会被唤醒,那是kernel的事情(实际上kernel会遵循先来后到原则,唤醒先进入等待的进程,参阅《linux futex浅析》)。通常情况下这样做就足够了,receiver唤醒worker不需要涉及load balance的逻辑。但是有时候我们还是可以做一些load balance的工作,来提高server的性能。

kernel load balance概述

   由于这里的load balance跟kernel的load balance息息相关,所以我们有必要先看看kernel的load balance都做了些什么。详细的内容请参阅《linux内核SMP负载均衡浅析》,这里只做一些简要的概括。

   说白了,kernel的load balance就做一件事情: 让系统中RUNNING状态的进程尽可能的被分摊,在每一个调度域上看都是balance的 。怎么理解呢?现在CPU的结构一般有:物理CPU、core、超线程、这么几个层次。”在每一个调度域上看都balance”可以理解为在每一个层次上都balance:每个物理CPU上的总load相当、每个core上的总load相当、每个超线程上的load也相当。

   我们在系统中看到的”CPU”都是最底层的超线程这个层次,我们可能会直观的认为把RUNNING状态的进程分摊到每一个”CPU”上就行了,但是实际上kernel的load balance还有更高的要求。假设我们的机器有2个物理CPU、每个物理CPU有2个core、每个core有2个超线程,共8个”CPU”。如果现在有8个RUNNING状态的进程(假设优先级都相同),每个”CPU”各分摊一个进程,那么自然就是balance的。但是如果现在只有4个RUNNING状态的进程(假设优先级都相同),真正的balance并不仅仅是每个进程各自落到一个”CPU”上就行了,而是进一步要求每个物理CPU上跑两个进程、每个core上跑一个进程。

   为什么要有这样的强约束呢?因为尽管各个”CPU”逻辑上是独立的(不存在主从关系之类),但它们并非孤立存在。相同物理CPU下的”CPU”会共享cache、相同core下的”CPU”会共享计算资源(所谓的超线程也就是一套流水线跑两个线程)。而共享也就意味着争抢。所以,在RUNNING状态的进程并非正好均摊给每一个”CPU”的情况下,需要考虑更高层次的CPU是否被均摊,以避免cache和CPU流水线的争抢(当然,除了性能,这也体现了kernel的公平性)。

   最后再多提一点,kernel的load balance是异步的。为避免占用过多资源,kernel肯定不可能实时监控各个”CPU”的情况,然后面对变化实时的做出反应(当然,实时进程除外,但这不在我们讨论范围内)。

server的load balance考虑

   有了kernel的load balance作为铺垫,看看我们server上的receiver线程能做些什么吧。

   首先是worker线程的数量问题。如果worker数量过多会发生什么情况?还是假设我们的机器有上述的8个”CPU”,假设我们开了80个worker,再假设这80个线程被平均分派到每一个”CPU”上,等待处理任务。当一堆请求陆续到来的时候,由于我们的receiver没有任何load balance的策略,被唤醒的worker出现在哪个”CPU”上可以说是随机的。你想想,”同时”到来的8个请求正好落到8个不同”CPU”上的概率是多少?是:(70*60*50*40*30*20*10)/(79*78*77*76*75*74*73)=0.34%。也就是说几乎肯定会出现某些”CPU”要处理多个请求、某些”CPU”却闲着没事干的情况,系统的性能可想而知。而等到后知后觉的kernel load balance将这些请求balance到每一个”CPU”上时,可能请求已经处理得差不多了,等到下一批请求到来时,load又还是凌乱的。因为刚刚已经balance好的那些worker线程又被放回到了cond等待队列的尾部,而优先响应新请求的则是那些位于队列头部的未曾被balance过的worker。

   那么会不会经历几轮请求之后就能达到balance了呢?如果请求真的是一轮一轮的过来,并且每个请求的处理时间完全相同,那么有可能会达到balance,但是实际情况肯定相差甚远。

   解决办法是什么呢?将cond先进先出的队列式等待逻辑改为后进先出的栈式逻辑,或许可以解决问题,但是更好的办法应该是限制worker的数目等于或者略小于”CPU”数目,这样很自然的就balance了。

   第二个问题,既然我们承认kernel在各个调度域上的load balance的有意义的,我们server中的receiver线程是不是也可以通过类似的办法来获得收益呢?现在我们吸取了之前的教训,只开了8个worker线程。依靠kernel load balance的作用,这8个线程基本会固定在每一个”CPU”上。假设现在一下子来了4个请求,它们会落到4个不同的”CPU”上,如果运气好,这4个”CPU”分别属于不同的core,那么处理请求的过程就不会涉及CPU资源的争抢;反之,可能形成2个core非常忙、2个core闲着的局面。

   要解决这个问题需要做到两点,继续以我们之前的server程序为例。首先,receiver线程要知道各个worker线程都落在哪一个”CPU”上;然后在分派任务时还需要有balance的眼光。要做到第一点,最好是借助sched_affinity功能将线程固定在某个”CPU”上,避免kernel load balance把问题搞复杂了。既然前面我们已经得出了工作线程数等于或略小于CPU数的结论,现在每个线程固定在一个CPU上就是可行的。第二点,我们需要在现有pthread_cond的基础上做一些改进,给进入等待状态的worker线程赋一个优先级,比如每个core的第一个超线程作为第一优先级,第二个超线程为第二优先级。那么在cond唤醒工作线程的时候,我们就可以尽量让worker线程不落到同一个core上。实现上可以利用futex的bitset系列功能,通过bitset来标识优先级,以便在唤醒指定的worker线程。(参阅《linux futex浅析》。)

例子

   好了,纸上谈兵讲了这么多,得来点实际的例子验证一下。为了简单,就不写什么server程序了,只需要一个生产者线程和若干消费者线程。生产者线程生成一些任务,通过cond+queue将其传递给消费者线程。为了观察在不同任务负载下的程序表现,我们需要控制任务负载。消费者线程在完成任务后通过另一组cond+queue把任务应答给生产者线程,于是生产者就知道当前有多少个任务正在处理中,以便控制生产新任务的节奏。最后,我们通过观察在不同条件下完成一批任务的时间来体会程序的性能。

   这里面比较关键的是任务本身的处理逻辑,既然我们讨论的是CPU的负载,任务肯定应该是CPU密集型的任务。然后,单个任务的处理时间不宜太短,否则可能调度过程会成为程序的瓶颈,体现不出CPU的负载问题;另一方面,单个任务的处理时间也不宜太长,否则后知后觉的kernel load balance也能解决问题,体现不出我们主动做load balance的好处(比如任务处理时间是10秒,kernel load balance花费几十毫秒来解决balance问题其实也无伤大雅)。

   代码贴在文章最后,编译出来的bin文件是这样的:

$g++ cond.cpp -pthread -O2
$./a.out
usage: ./a.out -j job_kind=shm|calc [-t thread_count=1] 
[-o job_load=1] [-c job_count=10] [-a affinity=0] [-l] 
[-f filename="./TEST" -n filelength=128M]
  • 代码里面准备了两种任务逻辑,”-j shm”是mmap一个文件,然后读取上面的数据做一些运算(文件及其长度由-f和-n参数来限定);”-j calc”是做一些算术运算;

  • “-t”参数指定工作线程的线程数;

  • “-o”指定任务负载;

  • “-c”指定单个线程处理任务的个数;

  • “-a”指定是否设置sched_affinity,并且指明跳几个”CPU”放一个worker线程。比如”-a 1″表示把worker线程顺序固定在1、2、3、……号”CPU”上,而”-a 2″表示固定在2、4、6、……号”CPU”上,以此类推。需要注意的是,邻近的”CPU”号并不表示”CPU”在物理上是邻近的,比如在我测试用的机器上,共24个”CPU”,0~11号是每个core的第一个超线程、12~23是第二个超线程。这个细节需要读/proc/cpuinfo来确定。

  • “-l”参数指定启用我们增强版的分级cond,启用的话会将0~11号worker作为第一优先级,12~23作为第二优先级(当然,需要配合”-a”参数才有实际意义,否则也不确定这些worker都落在哪些”CPU”上);

  •    首先来看worker线程过多所带来的问题(以下case各运行5次取时间最小值)。

    case-1,启240个worker线程,24个任务负载:
    $./a.out -j calc -t 240 -o 24
    total cost: 23790
    $./a.out -j shm -t 240 -o 24
    total cost: 16827
    
    case-2,启24个worker线程,24个任务负载:
    $./a.out -j calc -t 24 -o 24
    total cost: 23210
    $./a.out -j shm -t 24 -o 24
    total cost: 16121
    

       case-2效果明显要好略一些。并且在运行过程中如果用top观察的话,你会发现case-1只能压到2200%左右的CPU,而case-2几乎能达到2400%。

       在case-1的基础上,如果禁止kernel load balance会怎样?加affinity试试看:

    case-3,启240个worker线程,24个任务负载,加affinity:
    $./a.out -j calc -t 240 -o 24 -a 1
    total cost: 27170
    $./a.out -j shm -t 240 -o 24 -a 1
    total cost: 15351
    

       calc任务比较符合预期,没有kernel load balance的情况下,性能继续下降。

       而shm任务则让人大跌眼镜,性能居然提升了!其实这个任务除了CPU之外还很依赖于内存,因为所有任务都工作在同一个文件的mmap上,”CPU”挨得近反而更能发挥内存cache。(可见在这种情况下,kernel load balance其实是帮了倒忙。)

       那么,我们将工作线程再调回24,是不是应该更理想?

    case-3'
    $./a.out -j shm -t 24 -o 24 -a 1
    total cost: 15133
    

       再来看第二个问题,worker线程站位不均所带来的影响。

    case-4,启24个worker线程,12个任务负载:
    $./a.out -j calc -t 24 -o 12
    total cost: 14686
    $./a.out -j shm -t 24 -o 12
    total cost: 13265
    
    case-5,启24个worker线程,12个任务负载,加affinity,启用分级cond:
    $./a.out -j calc -t 24 -o 12 -a 1 -l
    total cost: 12206
    $./a.out -j shm -t 24 -o 12 -a 1 -l
    total cost: 12376
    

       效果还是不错的。改一下”-a”参数,让同一个core的两个超线程都分在同一优先级呢?

    case-5'
    $./a.out -j calc -t 24 -o 12 -a 2 -l
    total cost: 23510
    $./a.out -j shm -t 24 -o 12 -a 2 -l
    total cost: 15063
    

       由于争抢CPU资源,calc任务性能变得很差,几乎减半。而shm任务由于cache复用所带来的好处,情况还好(比case-3还略好一些)。

       这里的任务只是举了calc和shm两个例子,实际情况可能是很复杂的。尽管load balance的问题肯定存在,但是任务会因共享cache而得利、还是因争抢cache而失利?争抢CPU流水线又会造成多大的损失?这些都只能具体问题具体分析。kernel的load balance将负载尽量均摊到离得远的”CPU”上,大多数情况下没有问题。不过我们也看到shm任务中cache共享的收益还是很大的,如果例子更极端一点,肯定会出现承受负载的CPU离得越近,反而效果越好的情况。

       另一方面,争抢CPU流水线会有多大损失,也可以简单的分析一下。超线程相当于两个线程共用一套CPU流水线,如果单个线程的代码上下文依赖很严重,指令基本上只能串行工作,无法充分利用流水线,那么流水线的空余能力就可以留给第二个线程使用。反之如果一个线程就能把流水线填满,硬塞两个线程进来肯定就只能有50%的性能(上述calc的例子就差不多是这样)。

       为了说明这个问题,我们给calc任务加了一个SERIAL_CALC的宏开关,让它的运算逻辑变成上下文强依赖。然后重跑case-5中的两个命令,我们会看到其实在这种情况下承受负载的CPU离得近一些似乎也问题不大:

    case-6,采用SERIAL_CALC运算逻辑,重跑case-5中的calc任务
    $g++ cond.cpp -pthread -O2 -DSERIAL_CALC
    $./a.out -j calc -t 24 -o 12 -a 1 -l
    total cost: 51269
    $./a.out -j calc -t 24 -o 12 -a 2 -l
    total cost: 56753
    

       最后是代码,有兴趣你还可以尝试更多的case,have fun!

    #include <pthread.h>
    #include <unistd.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <sys/time.h>
    #include <sched.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <errno.h>
    #include <string.h>
    #include <linux/futex.h>
    #include <sys/time.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <sys/mman.h>
    #include <math.h>
    #include <sys/syscall.h>
    
    #define CPUS    24
    #define FUTEX_WAIT_BITSET   9
    #define FUTEX_WAKE_BITSET   10
    
    struct Job
    {
        long _input;
        long _output;
    };
    
    class JobRunner
    {
    public:
        virtual void run(Job* job) = 0;
    };
    
    class ShmJobRunner : public JobRunner
    {
    public:
        ShmJobRunner(const char* filepath, size_t length)
                : _length(length) {
            int fd = open(filepath, O_RDONLY);
            _base = (long*)mmap(NULL, _length*sizeof(long),
                    PROT_READ, MAP_SHARED|MAP_POPULATE, fd, 0);
            if (_base == MAP_FAILED) {
                printf("FATAL: mmap %s(%lu) failed!\n",
                        filepath, _length*sizeof(long));
                abort();
            }
            close(fd);
        }
        virtual void run(Job* job) {
            long i = job->_input % _length;
            long j = i + _length - 1;
            const int step = 4;
            while (i + step < j) {
                if (_base[i%_length] * _base[j%_length] > 0) {
                    j -= step;
                }
                else {
                    i += step;
                }
            }
            job->_output = _base[i%_length];
        }
    private:
        const long* _base;
        size_t _length;
    };
    
    class CalcJobRunner : public JobRunner
    {
    public:
        virtual void run(Job* job) {
            long v1 = 1;
            long v2 = 1;
            long v3 = 1;
            for (int i = 0; i < job->_input; i++) {
    #ifndef SERIAL_CALC
                v1 += v2 + v3;
                v2 *= 3;
                v3 *= 5;
    #else
                v1 += v2 + v3;
                v2 = v1 * 5 + v2 * v3;
                v3 = v1 * 3 + v1 * v2;
    #endif
            }
            job->_output = v1;
        }
    };
    
    class JobRunnerCreator
    {
    public:
        static JobRunner* create(const char* name,
                const char* filepath, size_t filelength) {
            if (strcmp(name, "shm") == 0) {
                printf("share memory job\n");
                return new ShmJobRunner(filepath, filelength);
            }
            else if (strcmp(name, "calc") == 0) {
                printf("caculation job\n");
                return new CalcJobRunner();
            }
            printf("unknown job '%s'\n", name);
            return NULL;
        }
    };
    
    class Cond
    {
    public:
        virtual void lock() = 0;
        virtual void unlock() = 0;
        virtual void wait(size_t) = 0;
        virtual void wake() = 0;
    };
    
    class NormalCond : public Cond
    {
    public:
        NormalCond() {
            pthread_mutex_init(&_mutex, NULL);
            pthread_cond_init(&_cond, NULL);
        }
        ~NormalCond() {
            pthread_mutex_destroy(&_mutex);
            pthread_cond_destroy(&_cond);
        }
        void lock() { pthread_mutex_lock(&_mutex); }
        void unlock() { pthread_mutex_unlock(&_mutex); }
        void wait(size_t) { pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex); }
        void wake() { pthread_cond_signal(&_cond); }
    private:
        pthread_mutex_t _mutex;
        pthread_cond_t _cond;
    };
    
    class LayeredCond : public Cond
    {
    public:
        LayeredCond(size_t layers = 1) : _value(0), _layers(layers) {
            pthread_mutex_init(&_mutex, NULL);
            if (_layers > sizeof(int)*8) {
                printf("FATAL: cannot support such layer %u (max %u)\n",
                        _layers, sizeof(int)*8);
                abort();
            }
            _waiters = new size_t[_layers];
            memset(_waiters, 0, sizeof(size_t)*_layers);
        }
        ~LayeredCond() {
            pthread_mutex_destroy(&_mutex);
            delete _waiters;
            _waiters = NULL;
        }
        void lock() {
            pthread_mutex_lock(&_mutex);
        }
        void unlock() {
            pthread_mutex_unlock(&_mutex);
        }
        void wait(size_t layer) {
            if (layer >= _layers) {
                printf("FATAL: layer overflow (%u/%u)\n", layer, _layers);
                abort();
            }
            _waiters[layer]++;
            while (_value == 0) {
                int value = _value;
                unlock();
                syscall(__NR_futex, &_value, FUTEX_WAIT_BITSET, value,
                        NULL, NULL, layer2mask(layer));
                lock();
            }
            _waiters[layer]--;
            _value--;
        }
        void wake() {
            int mask = ~0;
            lock();
            for (size_t i = 0; i < _layers; i++) {
                if (_waiters[i] > 0) {
                    mask = layer2mask(i);
                    break;
                }
            }
            _value++;
            unlock();
            syscall(__NR_futex, &_value, FUTEX_WAKE_BITSET, 1,
                    NULL, NULL, mask);
        }
    private:
        int layer2mask(size_t layer) {
            return 1 << layer;
        }
    private:
        pthread_mutex_t _mutex;
        int _value;
        size_t* _waiters;
        size_t _layers;
    };
    
    template<class T>
    class Stack
    {
    public:
        Stack(size_t size, size_t cond_layers = 0) : _size(size), _sp(0) {
            _buf = new T*[_size];
            _cond = (cond_layers > 0) ?
                (Cond*)new LayeredCond(cond_layers) : (Cond*)new NormalCond();
        }
        ~Stack() {
            delete []_buf;
            delete _cond;
        }
        T* pop(size_t layer = 0) {
            T* ret = NULL;
            _cond->lock();
            do {
                if (_sp > 0) {
                    ret = _buf[--_sp];
                }
                else {
                    _cond->wait(layer);
                }
            } while (ret == NULL);
            _cond->unlock();
            return ret;
        }
        void push(T* obj) {
            _cond->lock();
            if (_sp >= _size) {
                printf("FATAL: stack overflow\n");
                abort();
            }
            _buf[_sp++] = obj;
            _cond->unlock();
            _cond->wake();
        }
    private:
        const size_t _size;
        size_t _sp;
        T** _buf;
        Cond* _cond;
    };
    
    inline struct timeval cost_begin()
    {
        struct timeval tv;
        gettimeofday(&tv, NULL);
        return tv;
    }
    
    inline long cost_end(struct timeval &tv)
    {
        struct timeval tv2;
        gettimeofday(&tv2, NULL);
        tv2.tv_sec -= tv.tv_sec;
        tv2.tv_usec -= tv.tv_usec;
        return tv2.tv_sec*1000+tv2.tv_usec/1000;
    }
    
    struct ThreadParam
    {
        size_t layer;
        Stack<Job>* inputQ;
        Stack<Job>* outputQ;
        JobRunner* runner;
    };
    
    void* thread_func(void *data)
    {
        size_t layer = ((ThreadParam*)data)->layer;
        Stack<Job>* inputQ = ((ThreadParam*)data)->inputQ;
        Stack<Job>* outputQ = ((ThreadParam*)data)->outputQ;
        JobRunner* runner = ((ThreadParam*)data)->runner;
    
        while (1) {
            Job* job = inputQ->pop(layer);
            runner->run(job);
            outputQ->push(job);
        }
        return NULL;
    }
    
    void force_cpu(pthread_t t, int n)
    {
        cpu_set_t cpus;
        CPU_ZERO(&cpus);
        CPU_SET(n, &cpus);
        if (pthread_setaffinity_np(t, sizeof(cpus), &cpus) != 0) {
            printf("FATAL: force cpu %d failed: %s\n", n, strerror(errno));
            abort();
        }
    }
    
    void usage(const char* bin)
    {
        printf("usage: %s -j job_kind=shm|calc "
            "[-t thread_count=1] [-o job_load=1] [-c job_count=10] "
            "[-a affinity=0] [-l] "
            "[-f filename="./TEST" -n filelength=128M]\n", bin);
        abort();
    }
    
    int main(int argc, char* const* argv)
    {
        int THREAD_COUNT = 1;
        int JOB_LOAD = 1;
        int JOB_COUNT = 10;
        int AFFINITY = 0;
        int LAYER = 0;
        char JOB_KIND[16] = "";
        char FILEPATH[1024] = "./TEST";
        size_t LENGTH = 128*1024*1024;
        for (int i = EOF;
            (i = getopt(argc, argv, "t:o:c:a:j:lf:n:")) != EOF;) {
            switch (i) {
            case 't': THREAD_COUNT = atoi(optarg); break;
            case 'o': JOB_LOAD = atoi(optarg); break;
            case 'c': JOB_COUNT = atoi(optarg); break;
            case 'a': AFFINITY = atoi(optarg); break;
            case 'l': LAYER = 2; break;
            case 'j': strncpy(JOB_KIND, optarg, sizeof(JOB_KIND)-1); break;
            case 'f': strncpy(FILEPATH, optarg, sizeof(FILEPATH)-1); break;
            case 'n': LENGTH = atoi(optarg); break;
            default: usage(argv[0]); break;
            }
        }
        JobRunner* runner = JobRunnerCreator::create(
                JOB_KIND, FILEPATH, LENGTH);
        if (!runner) {
            usage(argv[0]);
        }
    
        srand(0);
        Job jobs[JOB_LOAD];
    
    #ifdef TEST_LOAD
        for (int i = 0; i < JOB_LOAD; i++) {
            jobs[i]._input = rand();
            struct timeval tv = cost_begin();
            runner->run(&jobs[i]);
            long cost = cost_end(tv);
            printf("job[%d](%ld)=(%ld) costs: %ld\n",
                    i, jobs[i]._input, jobs[i]._output, cost);
        }
        delete runner;
        return 0;
    #endif
    
        printf("use layer %d\n", LAYER);
        Stack<Job> inputQ(JOB_LOAD, LAYER);
        Stack<Job> outputQ(JOB_LOAD, LAYER);
    
        pthread_t t;
        ThreadParam param[THREAD_COUNT];
    
        printf("thread init: ");
        for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
            int cpu = AFFINITY ? (i/AFFINITY+i%AFFINITY*CPUS/2)%CPUS : -1;
            size_t layer = !!(LAYER && i % CPUS >= CPUS/2);
            param[i].inputQ = &inputQ;
            param[i].outputQ = &outputQ;
            param[i].runner = runner;
            param[i].layer = layer;
            pthread_create(&t, NULL, thread_func, (void*)&param[i]);
            if (cpu >= 0) {
                printf("%d(%d|%d),", i, cpu, layer);
                force_cpu(t, cpu);
            }
            else {
                printf("%d(*|%d),", i, layer);
            }
            usleep(1000);
        }
        printf("\n");
    
        struct timeval tv = cost_begin();
        for (int i = 0; i < JOB_LOAD; i++) {
            jobs[i]._input = rand();
            inputQ.push(&jobs[i]);
        }
        for (int i = 0; i < JOB_LOAD*JOB_COUNT; i++) {
            Job* job = outputQ.pop();
            job->_input = rand();
            inputQ.push(job);
        }
        for (int i = 0; i < JOB_LOAD; i++) {
            outputQ.pop();
        }
        long cost = cost_end(tv);
        printf("total cost: %ld\n", cost);
    
        delete runner;
        return 0;
    }
    

   

   

建议继续学习:

  1. 浅析C++多线程内存模型    (阅读:7119)
  2. C++ 多线程编程总结    (阅读:6804)
  3. 多线程队列的算法优化    (阅读:6526)
  4. 程序中的“多线程”    (阅读:5669)
  5. php多线程扩展    (阅读:4247)
  6. 为什么在多线程程序中要慎用volatile关键字?    (阅读:4002)
  7. Ameba , 一个简单的 lua 多线程实现    (阅读:3598)
  8. 多线程程序中操作的原子性    (阅读:3016)
  9. 极不和谐的 fork 多线程程序    (阅读:2702)
  10. linux下多线程的创建与等待详解    (阅读:2684)
QQ技术交流群:445447336,欢迎加入!
扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习
© 2009 - 2024 by blogread.cn 微博:@IT技术博客大学习

京ICP备15002552号-1