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Windows 下重定向当前进程的 stdout 到网络连接

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   前段时间碰到一个需求,想把当前进程的标准输出重定向到一个 tcp 连接上。

   如果依照 posix 标准,调用一下 dup2 这个 api 就能搞定,但是 windows 并不是基于 posix 标准的操作系统,所以做起来要麻烦的多。

   我在 stackoverflow 和 msdn 上找了一番,没有看到什么靠谱的做法,所以自己折腾了一天。这里的难点在于:windows 上虽然有 _dup2 来模拟 posix 的 api dup2 ,但 fd 在 windows 上并不是内核对象, HANDLE 才是。fd 是在 runtime 层模拟出来的东西。msdn 上引用最多的一篇是:Creating a Child Process with Redirected Input and Output ,做的事情是创建一个子进程,然后重定向标准输入输出。

   重定向子进程和重定向当前进程有什么区别?我是这样理解的:

   Windows 虽然也有标准输入输出的概念,但是是基于 HANDLE 的。GetStdHandle 和 SetStdHandle 两个 API 虽然可以读写 Windows 的标准输入输出句柄,但这个句柄似乎(我猜想)是在 runtime 初始化阶段绑定到 fd 0 1 2 上的,之后,基于 fd 的一套 runtime 机制都不再经过这个转换过程。在进程运行过程中,调用 SetStdHandle 并不能重定向 C 的标准输入输出库。

   在 stackoverflow 上的一个帖子也谈及了这个问题,SetStdHandle has no effect on cout/printf 。模仿 posix 的做法,使用 GetStdHandle 获得 windows 标准输出,然后利用 DuplicateHandle 复制 handle 的做法是无效的。

   帖子里给出的方案是在 runtime 层用 _dup  复制 fd 再重定向到文件。不过想重定向到网络连接却没这么简单。因为 windows 下 socket 并不是 first class 的 handle ,不能直接当普通的文件 handle 使用,也就无法用 dup/dup2 传过去。

   所以,我们需要先将 stdout 用 dup2 重定向到匿名管道,再创建一个线程去读这个管道,转发到 socket 。

   光启动这么一个转发线程也有潜在的问题:在进程结束的时候,runtime 在处理最后的标准输出时,无法直接让转发线程感知到,这样有可能丢失结束前最后的输出。我们需要额外的机制在进程要结束时通知转发线程停止转发。主动通知可以让转发线程处理完所有已经转发的数据,而不会有遗漏,主线程则可以等待转发线程工作作完再自行退出。

   因为读转发管道 Handle 使用的是 ReadFile ,windows 下的文件 Handle 无法和 Windows 的 Event 一起通过 WaitForMultipleObjects 工作(这或许是 windows 要额外引入 IOCP 的原因之一?)。我们不能利用额外的 Event 来做这件通知工作,只能通过关闭管道,让 ReadFile 感知。

   这里要小心,dup 内部会增加内核 handle 的引用计数,所以不要漏掉了 close ,否则会让管道没有正确关闭,ReadFile 无法在关闭后返回。

   我 写了一个示例供参考 。它把转发开启和转发结束的过程封装在一个 lua 模块中。

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