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    最近在研究一下class字节码的东西,尝试将class文件反编译成java文件。尝试了很多的工具,比如JD-GUI及其插件以及各种在线反编译,始终感觉不够酷,毕竟我是一个比较依赖终端的人,所以尝试找一些能否在终端可以实现反编译的工具。
    要实现一个线程安全的队列有两种方式:阻塞和非阻塞。阻塞队列无非就是锁的应用,而非阻塞则是CAS算法的应用。下面我们就开始一个非阻塞算法的研究:CoucurrentLinkedQueue。 ConcurrentLinkedQueue是一个基于链接节点的无边界的线程安全队列,它采用FIFO原则对元素进行排序。采用“wait-free”算法(即CAS算法)来实现的。
    由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题。那么我们正确使用同步、锁的情况下,线程A修改了变量a何时对线程B可见? 我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见,但是我们可以指定某些规则,这规则就是happens-before,从JDK 5 开始,JMM就使用happens-before的概念来阐述多线程之间的内存可见性。
    在执行程序时,为了提供性能,处理器和编译器常常会对指令进行重排序,但是不能随意重排序,不是你想怎么排序就怎么排序,它需要满足以下两个条件: 1、在单线程环境下不能改变程序运行的结果; 2、存在数据依赖关系的不允许重排序; 如果看过LZ上篇博客的就会知道,其实这两点可以归结于一点:无法通过happens-before原则推导出来的,JMM允许任意的排序。
    通过happens-before原则和volatile的内存语义两个方向介绍volatile。
    DCL,即Double Check Lock,中卫双重检查锁定。其实DCL很多人在单例模式中用过,LZ面试人的时候也要他们写过,但是有很多人都会写错。他们为什么会写错呢?其错误根源在哪里?有什么解决方案?下面就随LZ一起来分析。
     记得刚刚开始学习Java的时候,一遇到多线程情况就是synchronized,相对于当时的我们来说synchronized是这么的神奇而又强大,那个时候我们赋予它一个名字“同步”,也成为了我们解决多线程情况的百试不爽的良药。但是,随着我们学习的进行我们知道synchronized是一个重量级锁,相对于Lock,它会显得那么笨重,以至于我们认为它不是那么的高效而慢慢摒弃它。 诚然,随着Javs SE 1.6对synchronized进行的各种优化后,synchronized并不会显得那么重了。下面跟随LZ一起来探索synchronized的实现机制、Java是如何对它进行了优化、锁优化机制、锁的存储结构和升级过程;
     本文总结了一些有关java中enum枚举类型的用法。
    目前已经看完了三本书:深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践、Oracle查询优化改写技巧与案例、Effective Java。其中深入理解jvm这本书确实是一本神书,看完之后真的有种豁然开朗的感觉,期待三遍之后给我醍醐灌顶的感觉。Oracle查询优化,感觉一般般。Effective java,四大圣经之一不做解释。
    我们希望这一快速浏览已经激起了你的Maven中的通用性兴趣。请注意,这是一个非常截断快速入门指南。现在,你已经准备好关于你刚才执行的动作更全面的信息。
    前言 在Java语言开发过程中,out of memory错误是很常见的一种错误。对于JVM的内存结构有更深入的了解,更更好的帮我们排查此类问题,有效的避免此类问题发生。在JAVA 8中内存结构有进行了改变,Metaspace替代了PermGen。
    对于InterruptedException,一种常见的处理方式是捕捉它,然后什么也不做(或者记录下它,不过这也好不到哪去)。不幸的是,这种方法忽略了这样一个事实:这期间可能发生中断,而中断可能导致应用程序丧失及时取消活动或关闭的能力。
    1.基本语法 注解定义看起来很像接口的定义。事实上,与其他任何接口一样,注解也将会编译成class文件。。。。
    在前面我们介绍的客户端与服务器端通信的小程序,当一个客户端退出通信时服务器端也结束了,不满足我们对于服务器端的定位。通常服务器应该可以同时接受多个客户端的链接,并且客户端结束后服务器端应该正常运行。所以服务器端接受链接的代码应该一直接受新的客户链接,每个客户有一个独立的程序处理,相互之间不影响,这种场景成为并发。那么什么是并发,我们一起了解一下。
    ​虽然计算机的历史才六七十年,但是研究机器计算的历史非常久远,历史上很多杰出的数学家使用10进制进行了大量的研究,20世纪人类使用电位表示2进制(0,1),计算机才有了飞速的发展。计算机的存储和网络传输都是2进制,每个位为一个bit,每8bit为一个字节。后来计算机的用途逐渐从纯粹的数学计算扩展到各个方面,为了表示文字使用固定2进制串表示各种字符集,这种方式叫编码。目前存在的编码方式各种各样,其中我们会用到的包括ASCII主要表示英文相关字母和符号,GBK编码双字节表示中文常用字符集,UTF-8使用1-3个字节常用中文字符集。如果不涉及与GBK字符集编码的应用交互,最好使用UTF-8字符集进行开发。
    继承是面向对象的三个特性之一,Java语言通过继承父类和实现接口两种方式实现继承。Java的继承有两个比较重要的特点:单继承结构,每个类只能有一个父类;所有的类继承java.lang .Object类。Object类中包含了多个默认实现的方法,其中常用的有3个,hashCode,equals,toString。
    LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。每个使用LockSupport的线程都会与一个许可关联,如果该许可可用,并且可在进程中使用,则调用park()将会立即返回,否则可能阻塞。如果许可尚不可用,则可以调用 unpark 使其可用。但是注意许可不可重入,也就是说只能调用一次park()方法,否则会一直阻塞。
    上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放。
    参考Java的内置锁,对于JUC同步器而言,他应该具备两个最基本的功能:获取锁,释放锁。其中获取锁应该是先判断当前状态是否可以获取,如果不可以获取则处于阻塞状态,释放应该是释放后修改状态,让其他线程能够得到该锁(唤醒其他线程)。
    ​内存中的数据在程序重启或者服务器重启时会丢失,所以数据需要保存在硬盘中,关系型数据库是比较常用的数据存储方式,采用二维表(行列)模型存储的方式更加容易理解,关系型数据库有很多oracle, mysql 和 sql server是比较常用的,java web项目中经常使用mysql作为数据库存储。
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