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     Erlang公平调度是它的哲学(或者说坚持)之一,从第一个版本的beam代码的时间片分配和抢占开始,到最近版本的bif对公平性的坚持(比如R17版binary_to_term就大幅做了修改,代码复杂很多,执行效率也有下降,但是在碰到大的binary的情况下,通过Trap机制会让出执行权,排队后再回来断点续作), nif(加入扣除时间片的接口),这些努力保证了erlang系统是个公平的系统。 很多终端系统和业务会受益于这个哲学,如云计算。不管用户大小和业务的负载情况如何,系统性的公平性可以保证每个用户有机会被服务,对用户有很好的体验。
    erlang的io是薄薄的一层c封装,每个file:read或者pread的时候,会把读写的具体参数发给driver, 然后等待driver发消息,返回IO结果。 每个io操作会涉及: 发消息+driver做IO操作+等消息 三个阶段。 所以如果我们的io操作太小,发消息和等消息的代价就会大,违反erlang的”小消息,大计算”的设计理念,低性能是一定的。
    linux下每个文件都会在某个块设备上存放,当然也都有相应的inode, 那么透过vfs.write我们就可以知道谁在不停的写入特定的设备上的inode。
    Erlang的集群默认情况下是全联通的,也就是当一个节点加入集群的时候,介绍人会推荐集群里面所有的节点主动来和新加入的节点建立联系, 具体点讲那就是net_kernel模块负责节点间的通道的建立、检查、断开并提供monitor_node语义。
    我们知道erlang的消息发送是透明的,只要调用Pid!Msg, 虚拟机和集群的基础设施会保证消息到达指定的进程的消息队列,这个是语义方面的保证。那么如果该Pid是在别的节点,这个消息就会通过节点间的rpc通道来传递。rpc模块就是基于erlang的这个语义在上面实现了远程函数调用。
    当gen_tcp:send数据无法离开通过网络发送出去的时候,会暂时保留在port的消息队列里面,当消息队列满(到高水位线)的时候,port就会busy,抑制发送者推送更多的数据。当epoll探测到socket可写的时候,vm会调用tcp_inet_output把消息队列里面的数据,拉到网络去,这个过程中,队列里面的数据会越来越少,少到低水位线的时候,解除busy, 好让发送者发送更多的数据。
    我们在做tcp服务器的时候,通常会从安全考虑,限制封包的大小,预防被无端攻击或者避免极端的请求对业务造成损害。 我们的tcp服务器通常是erlang做的,那么就涉及到gen_tcp如何限制封包的大小. gen_tcp对封包的获取有2种方式: 1. {active, false} 封包透过gen_tcp:recv(Socket, Length) -> {ok, Packet} | {error, Reason} 来接收。 2. {active, true} 封包以消息方式投递。
    有了高速的内存分配器,gen_tcp的接收缓冲区的管理的代价就不算太大。如文中所诉gen_tcp设计接收缓冲区的目的是为了能够在大量网络链接的情况下,尽可能的节约内存,典型的用时间换空间的设计。小结: 源码是最好的答案,文档不是。
    这么多年过去了,社区还在讨论erlang是不是小众语言,各种怀疑的时候,whatsapp已经把erlang用到了极致。 whatsapp是什么? 参见它的 官网 WhatsApp Messenger is a cross-platform mobile messaging app which allows you to exchange messages without having to pay for SMS. 更为搞笑的是 主要开发者Rick Reed(rr@whatsapp.com),之前在Yahoo!, SGI工作,有着深厚的系统性能的背景。
    TCP协议栈内存是不可交换物理内存,用一字节少一字节。也正是由于这一点,操作系统出厂的时候上面的默认的内存设置都不算太大。对于一个不是网络密集型的服务器问题不大,但是对于如承担C1M链接的服务器来讲,问题就来了。我们在实践中会发现tcp服务经常超时,有时候超过100ms. 那么这个问题如何定位呢?
    前段时间看到brendangregg的 Linux Performance Analysis and Tools PPT里面提到的nicstat,研究了下是个不错的东西,分享给大家。
    ​前段时间看到brendangregg的 Linux Performance Analysis and Tools PPT里面提到Linux常用性能调优工具, 见文中的图。其中提到了的工具,大部分在我日常工具箱里或者在实践的案例里面使用过, 都有很高的价值,这里方便大家索引。
    最大的特点是压缩好的数据和zip兼容,也就是说目前标准的zip uncompress算法都能解开,看起来比较适合web服务器的数据存储,降低成本,虽然只有3-8%点的提高,但是数据规模大了,还是很可观的。
    前几天 纯上 同学问了一个问题: 我ps aux看到的RSS内存只有不到30M,但是free看到内存却已经使用了7,8G了,已经开始swap了,请问ps aux的实际物理内存统计是不是漏了哪些内存没算?我有什么办法确定free中used的内存都去哪儿了呢? 这个问题不止一个同学遇到过了,之前子嘉同学也遇到这个问题,内存的计算总是一个迷糊账。
    在做网络服务器的时候,会碰到各种各样的网络问题比如说网络超时,通常一般的开发人员对于这种问题最常用的工具当然是tcpdump或者更先进的wireshark来进行抓包分析。通常这个工具能解决大部分的问题,但是比如说wireshark发现丢包,那深层次的原因就很难解释了。这不怪开发人员,要怪就怪linux网络协议栈太深。我们来看下: 这7层里面每个层都可能由于各种各样的原因,比如说缓冲区满,包非法等,把包丢掉,这样的问题就需要特殊的工具来发现了。 好了,主角dropwatch出场.
    irqbalance用于优化中断分配,它会自动收集系统数据以分析使用模式,并依据系统负载状况将工作状态置于 Performance mode 或 Power-save mode。处于Performance mode 时,irqbalance 会将中断尽可能均匀地分发给各个 CPU core,以充分利用 CPU 多核,提升性能。 处于Power-save mode 时,irqbalance 会将中断集中分配给第一个 CPU,以保证其它空闲 CPU 的睡眠时间,降低能耗。 在RHEL发行版里这个守护程序默认是开机启用的,那如何确认它的状态呢?
    MySQL作为一个低成本、高性能、可靠性好而且开源的数据库产品,在互联网企业应用非常广泛,例如淘宝网有数千台MySQL服务器的规模。虽然近两年来NoSQL的发展很快,新产品层出不穷,但在业务中应用NoSQL对开发者来说要求比较高,而MySQL拥有成熟的中间件、运维工具,已经形成一个良性的生态圈等,因此从现阶段来看,MySQL占主导性,NoSQL为辅。 在过去一年时间里,我们(阿里集团核心系统数据库团队)在MySQL托管平台方向做了大量工作,设计和实现了一套。。。。
    问: 我测试发现,如果cp一个文件,然后direct io读这个文件,会消耗很长时间。 我猜测dio不能用page cache,而这个文件cp以后都在cache里面,要强制刷到磁盘,才能读? 我cp这个文件很大,超过256M 由于数据文件默认是用bufferedio方式打开的,也就是说它的数据是先缓冲在pagecache里面的,写入的数据会导致大量的脏页,而且这部分数据如果内核内存不紧张的话,是一直放在内存里面的的。我们知道directio是直接旁路掉pagecache直接发起设备IO的,也就是说在发起IO之前要保证数据是先落地到介质去,所以如果文件比较大的话,这个时间会比较长。
    问题: 某台机器的ulimit -t 不知道为啥是300, 这是不是意味着程序占用CPU 300秒后会收到SIGKILL ? 我用gdb跑mysqld 跑了一会,收到SIGKILL信号,没有配置cgroup,也没啥后台脚本,看了下,就ulimit -t 比较诡异,其他机器都是unlimited。 简单的man ulimit下手册说: -t The maximum amount of cpu time in seconds 貌似限制的是CPU最大执行时间,以秒为单位。 为了验证上面的说法,我特地设计了以下的场景:我们首先运行一个死循环程序消耗CPU时间,同时把进程的最大CPU消耗时间设定在180秒,期待在这个时间点进程会被杀掉。
    今天4月份在高阳同学的IO协议栈相关的PPT里面发现了这张图,忍不住还是贴了出来。 这张图很清晰的把linux IO协议栈的层次给勾出来了,而且内容很与时俱进,特别是SCSI设备的层次对大家理解sg3这样的包非常有帮助,强烈推荐大家好好研习!
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