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这篇文章展示了一些常见环境下main函数的汇编码,并简单的进行分析,内容比较粗浅。其实只要能完全理解栈帧的概念,不管将来遇到什么样的函数汇编码,都能轻松突破各种混乱的操作,找到其关键内容,这也正是本文的初衷。今后经过进一步的学习,我还将尝试完整地解析各个操作系统的可执行文件的内容,而不仅仅只是一个空的main函数。
Apple在Mac与iOS中关于内存管理的开发文档中,有一节的题目为:“Don’t Use Accessor Methods in Initializer Methods and dealloc”,文中说:“The only places you shouldn’t use accessor methods to set an instance variable are in initializer methods and dealloc.”但是并没有解释为什么。 下面这则代码说明了一种可能会引起错误的情况:父类在init中使用了value的setter,而子类重写了value的setter,而子类的init中会首先调用父类的init,这样就会导致子类value的setter会先于子类自己的init代码调用,就有可能会出现问题。这则代码就会在_info初始化之前进行操作。
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