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首先为什么要做这样的判断呢? 当你要strcpy活着strcmp或者hash一个字符串的时候,传统的方法是每个byte进行比较。以strcpy为例,当一个字符串比较长,我们用32(或者64位)的字长进行copy的话,一次拷贝会拷贝4个byte,能节省很多时间(忽略内存对齐等情况)。 但是,使用32位的字长进行拷贝一个难点就是判断字符串的结尾,因为字符串长度不一定是4的整数倍,每次从内存中取4个byte,我们需要判断这4个byte中是否有某个byte是0,从而判断字符串是否结束。
linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码: do{ ... }while(0) 这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,那么为什么要这么用呢?
最近在优化一段代码的过程中,用到了gcc的内联汇编。代码中有用到了许多全局变量,比如: char mi[10]={...}; 开始的时候,我对全局变量的取址是这样的: __asm__ (\"movq (%2, %1, 1 ), %0\" :\"=r\"(cookie) :\"r\"(index),\"r\"(mi) ); 在一个函数中使用这段代码,一条指令完成了对mi数组的访问,但同时也存在问题,即mi的地址会占用一个寄存器,mi的地址要在早先的时间内被装载到寄存器中(指令由编译器自动生成),同时,被mi占用的寄存器有些情况下不能被其他手工内联的汇编指令随便写入,编译器还没有那么智能帮你讲寄存器的内容保存好。 综上,使用这种方法会存在两方面问题: 1、使用至少两条指令来读取全局变量 2、正确性要小心呵护。
在做一些web相关的工作的时候,我们往往可能需要做一些对url的处理,其中包括对相似的url的识别和处理。这就需要计算两个url的相似度。 那么怎么进行url相似度的计算的?我首先想到的是把一个url看作是一个字符串,这样就简化成两个字符串相似度的计算。字符串相似度计算有很多已经比较成熟的算法,比如“编辑距离算法”,该算法描述了两个字符串之间转换需要的最小的编辑次数;还有一些其他的比如“最长公共字串”等方法。但这些方法对于url相似度的计算来说是不是够了呢?
熟悉C的人都知道,C语言支持可变参数函数(Variable Argument Functions),即参数的个数可以是不定个,在函数定义的时候用(...)表示,比如我们常用的printf()\\execl函数等;printf函数的原型如下: int printf(const char *format, ...); 注意,采用这种形式定义的可变参数函数,至少需要一个普通的形参,比如上面代码中的*format,后面的省略号是函数原型的一部分。 C语言之所以可以支持可变参数函数,一个重要的原因是C调用规范中规定C语言函数调用时,参数是从右向左压入栈的;这样一个函数实现的时候,就无需关心调用他的函数会传递几个参数过来,而只要关心自己用到几个;以printf为例: printf("%d%s\n",i,s); printf函数在定义的时候,不知道函数调用的时候会传递几个参数。
很久以前,我接触的最初几本C语言书中,我记得有类似这么一句话“C语言是一种弱类型的语言,类型之间可以进行隐式的转换;而C++是强类型的语言,需要进行强制类型转换”。我忘了是哪本书,但这句话我一直记得。因为实际写代码中一直也没有触碰隐式的转换(我一般都会强制转换),所以也没有深究过这个问题。然而最近的一段代码却给我带来了一些困惑。
在blogspot上看到一个十分有趣的字符串算法题目,原文在这里。作者讲述了自己面试google的一次经历。本文不理会这个故事,只来讨论一下里面着个有趣的算法。 算法题目:有两个字符串由不同的字母组成,一长一短,长的为A短的为B。设计一个算法,如果所有在B中出现的字符都在A中出现,则返回true,否则返回false。例子: 如下字符串: 字符串A: abddfdioegdddffsfagj 字符串B: dofsjadg 字符串B中每个字符都在A中出现,返回true。 如下字符串: 字符串A: aaaabbbbbbdddddd 字符串B: acc 字符串B中有字符没在A中出现,返回false。
熟悉c的人都知道,sizeof是一个关键字而不是一个宏或者库函数什么的,他的值是在编译时确定的,如果这个不了解,可以现看看这篇文章和这篇文章。 既然如此,让我们先看下面几个小例子: sizeof(int); sizeof(char); sizeof(double); 上面三行sizeof的值是多少呢?这里我们假定在32位的x86系统下。我们会得到答案:4,1,8。这个没什么吧,大多数人都应该知道。那么,下面这个: sizeof(int); sizeof(long); 在32位x86下,这两个是多少呢?4,8?实际上,答案是4,4。我们需要注意,long类型在32位系统下是32位的。那么,64位下结果又如何呢?8,8?其实答案是4,8。另一个需要注意的是,64位下的int是32位的。
还是面某M的时候,面试官问我:“用过gdb么?” 答:“用过,调了两年bug了”。“那好,给我解释下gdb是怎么工作的?或者说跟内核什么地方有关系?”。 是阿,gdb凭什么可以调试一个程序?凭什么能够接管一个程序的运行?我以前也想过这样的问题,但是后来居然忘记去查看了。我想到了我们的二进制翻译器,想到了intel的pin,Dynamo。这些都是将翻译后的代码放到codecache中去运行,然后接管整个程序的执行。gdb是不是也一样呢? 如果真是这样,为什么我记得用gdb跑一个程序,这个程序会有一个单独的进程?gdb的attach功能又是怎么实现的? 想了想,我还是没有答上来。面试就是由这么一个又一个细节的小杯具最后汇集成一个大杯具。 那么,gdb到底是凭什么接管的一个进程的执行呢?其实,很简单,通过一个系统调用:ptrace。
最近感冒,昨天流着鼻涕去一直很想去的某M面试,居然还迟到了,一紧张,鼻涕不流了- -# 问的问题不难,都是基础,可是自己不争气,答的不怎么样,一直自诩C语言用的很不错,可是还是在基础上被鄙视- -!都是那些个关键字们阿~今天,让我挨个把C的关键字给详细的整一整,加深一下印象~ 首先,C语言中到底有多少个关键字呢?木有错,ANSI C规定是32个! 他们分别是:auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static。 别看那一堆了字母了,直接看下面的分类接受.......
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