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    信号就是通知某个进程发了某个事件,也称为软件中断。信号提供了一种处理异步事件的方法。信号通常是异步发生的,进程预先不知道信号准确发生的时刻。后端程序(daemon)往往需要提供7*24不间断的服务,因此,编程daemon程序时对信号的正确处理尤为重要。下面和大家分享编写daemon程序时信号处理的注意事项,内容都来自Internet,只是进行了整理和总结。关于信号的基础只是请参考APUE。
    今天晚上在大学街的意大利煎饼果子铺,我们几个人在聊Facebook的高管在做什么。几个细节引起了我的注意。CEO Zuck每年还是要Checkin一行代码的(显然这是一个象征性的动作),COO Sandberg每天都自己盯着解决几个用户的问题。这个小动作其实大有值得借鉴的地方。 每个人做任何事情其实都有至少两部分的力量:一部分,我做完了这件事情;第二部分,我向其他人发送了一个信号,说明了些什么。在自己一个人干活的时候,前者或许更重要,而当一个领导者,后者的比重越来越大,甚至变成最重要的部分。 如果CEO在写代码,哪怕只是一行,这明确的传达了一个信号。显然一家公司不会因为一个人写的一行代码有实质性的变化,但这个信号是如此明确,就是技术对于这个公司是重要的。这种态度是组织需要的。 COO把头埋下来,每天哪怕只解决一个问题,这也是一个信号。
    这篇文章将讲讲libevent对定时器和信号事件的处理. Timer事件 反应堆event_base包含了一个最小堆min_heap结构体的实例,以此维护注册到这个反应堆实例的定时器事件: struct event_base { //其他成员 struct min_heap timeheap; }; 回顾一下最小堆min_heap: typedef struct min_heap { //p指向一个动态分配的数组,数组元素是event指针. struct event** p; unsigned n, a; // n表示目前保存了多少元素,a表示p指向的内存能够存储event指针的个数 } min_heap_t; 可以看到,它包含一个连续的内存块用于存储定时器事件.针对min_heap的操作主要有: static inline int mi
    本文将结合操作系统的信号机制,来尝试实现一个简单的,不依赖功能环境的Java异步通知功能。 没有特殊说明,本文所有的示例,都是基于Linux。 信号简介 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。 通俗来讲,信号就是进程间的一种异步通信机制。 典型的例子: kill -s SIGKILL pid (即kill -9 pid) 立即杀死指定pid的进程。 在上面这个例子中,SIGKILL就是...
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