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如今的社会早已是信息社会,能快速高效的获取信息,成为了竞争力的核心,早已在十几年前,互联网的普及就已经加速了信息的流动,大家获取信息的方式也逐渐转向更高效的互联网,而现在,微博时代的来临,又给大家带来了什么样的信息呢? 记得某位互联网巨头说过,用户对互联网的四大需求是:信息共享、通讯、娱乐互动、电子商务,其中信息共享又排在首位,是重点中的重点,那么作为设计师,该如何为信息设计呢?下面我将从四个方面...
记得有篇小说,讲世界上最后一只恐龙生活在深海,被轮船的汽笛吸引住,浮出水面,以为那是同类的叫声。最近我也在想,我会不会是最后一个保持每周更新的IT个人博客(仅限大陆,比不过每天更新的台湾Mr.6)。去年我订了不少博客,主要通过“互联网那点事儿”和“UCD大社区”,通过它们发现了好博客便单独订阅下来,IT类共计50个,此外娱乐生活时评类还订了20个。去年我订的博客多得看不完,每天都要像填鸭一样拼命消化,但到了今年,...
2009年,微博客受到了人们的极大关注。简单快捷的操作方式、随时随地发布信息的互动形式,成为互联网的一个亮点。令球语言‘监测机构(Global Language Monitor)公布的数据显示,微博客“Twitter”成为2009年最热门的英语单词。Twitter热浪也重新燃起了国内微博客的激情,一大批新的微博客网站诞生,而新浪微博则将中国网民带进了“围脖时代”。微博客已经成为当下最热门的互联网服务,彰显着互联网新的篇章―― 微博客时代的到来。...
前几天曾将信息扁平化列为五条手机交互设计原则其中之一,未查找到相关内容,个人尝试从概念、缘由和实现方法等方面分析。概念较少的信息层级关系,用户通过操作跳转较少的页面即能找到想要的信息。缘由 1.信息结构以深度为主。从淘宝UED的文章中看出web注重深广度平衡:在整个树形结构中,链接的层数被称为网页链接的深度(depth)。而在树形结构里,最底层页面包含的页面总数被称为网页链接的广度(breadth)。
本期的内容目的是分享和总结信息架构中一部分基本的交互模型。信息架构需要考虑内容和功能的建构, 首先需要考虑怎样组织内容和功能的关系,也就是切分内容,如何把一些动作和对象跟主题顺畅的结合起来;第二步就是考虑怎样引导用户通过界面达成他们的目标,也就是用”物理结构”把内容用页面\\窗口\\面板等元素将信息表达出来,交互模型正是针对第二个步骤来说的,这些模式帮助我们在表达信息的时候能够有一些常用的思路和出发点。
梳理信息架构发展,描述信息架构现状。如果用信息架构思维来考虑,我们正在面临一个没有体系,没有组织,没有关联的混乱“专业”领域,需要“自己”的实践来检验“别人”的真理...
如果在信息架构的角度来观察用户体验,那么最重要的问题是:“如何在有限的页面里更多的呈现用户需要的信息”。对于SNS,还多出了一个问题是:“如何增加用户间的交互”。作为一次实践,这篇blog拿出开心网和Facebook这两个流行的网站来对比一下它们设计上的优劣。内容框抬头 显然的两处失败设计,1处显示了大量用户自身的信息,这是一个基本的错误:不要把页面浪费在显示用户已经知道的信息上。2处作为一个消息提示区,开心网...
ICD是Information-Centered Design的简写,根据UCD(User-Centered Design)创造出来的新词汇。 ICD给出一个互联网产品创新的基本模型。只要是互联网的产品,都要纳入这个ICD模型之中。并且,在这个模型之中,给出一个互联网产品创新的基本思路。与UCD强调用户为中心不同,ICD强调的是以信息为中心,或者准确的说是强调信息传播和信息产生为中心。ICD明确提出所有互联网产品的用户需求归根结底只有两个:传播信息和产生信息。那么...
我只想用最简炼的语言阐述我发现的一个事实。这个事实是对互联网历史的反思,对站在所谓高科技产业的制高点上嘲笑石油、钢铁这样的夕阳产业的一种反思,反思互联网人类生产生活中所占分量,以及它所能创造的价值。那么互联网到底是什么?是:“产生信息和传播信息的平台”。每一个创新的互联网产品,一定会在它的前辈上更多的产生信息、更有效的传播信息。 IT行业只在干两件事:处理信息和传播信息。将信息电子化,利用计算机来...
以图像处理见长的微软Live实验室,最近发布了一款新作:Pivot。装完启动后的第一印象就是一款浏览器,和IE、FF、Chrome又不太一样的是,Pivot精致而华丽。但看安装要求: 256M的显存、Win7或Vista的系统、并且安装.NET Framework3.5和IE8,浏览器哪能需要这豪华的配置啊,去官网细看,果然另有名堂。Live实验室尝试提供一种更有效、更有力和更有趣的,与庞大互联网信息互动的全新方式。通常我们从网络中获取信息的方式是搜索-...
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