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共 4 篇相关文章

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让 lua 运行时动态切换操作系统线程

最近我们在开发引擎时遇到一个和操作系统有关的问题,想了个巧妙地方法解决。我感觉挺有意思,值得记录一下。 在 ios 上,如果你的程序没能及时处理系统发过来的消息(比如触摸消息等),系统有机会判定你的程序出了问题,可能主动把进程杀掉。 完全自己编写的应用程序,固然可以把处理消息循环放在最高优先级。即使有大量耗时操作,也可以通过合理的安排代码,不让消息处理延后。但作为引擎,很难阻止使用者阻塞住主线程做一些耗时的操作。所以,通常我们会把窗口消息循环和业务逻辑分离,放到两个不同的线程中。这样,消息处理线程总能及时的处理系统消息。

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基于jQuery的简易手风琴切换插件

正好接下来的工作中可能需要一个手风琴效果,就动手写了一个。其实有多个现成的jQuery手风琴插件可以用,但对比了一下,总感觉有些笨重,还是自己写的脉络自己最清楚,扩展起来也更容易些。可用于图片或者容器,使用与常规jQuery插件调用方式无异。实现原理也不难理解,都在代码注释中。想研究的可以看下面的代码,或者样例演示。

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在命令行快速切换目录

今天在微博上看到一个用命令行快速切换目录的文章,比之前自己的解决方案好了非常多,必须记录下来分享下。

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自然而流畅——聊聊界面的切换动画

在使用一些移动端的 App 或 PC 端的软件的时候,我们常常会有一些界面之间切换的操作,尤其是在移动端的设备上,因为屏幕尺寸和交互方式的特性,就更多的会出现这些切换的操作,而很突然地从一个界面切换到另一个界面会给用户带来困扰,所以在触发这些操作的同时,往往需要过渡形式的动画来引导用户是如何从一个界面切换到另一个界面的,我们来看看一些常见的界面切换的过渡方式吧。