您现在的位置:首页 --> 查看专题: 勾边
我们的游戏中需要对渲染字体做勾边处理,有种简单的方法是将字体多画几遍,向各个方向偏移一两个像素用黑色各画一遍,然后再用需要的颜色画一遍覆盖上去。这个方法的缺点是一个字就要画多次,影响渲染效率。
[ 共1篇文章 ][ 第1页/共1页 ][ 1 ]
近3天十大热文
- [57] WEB系统需要关注的一些点
- [51] Oracle MTS模式下 进程地址与会话信
- [50] Go Reflect 性能
- [49] find命令的一点注意事项
- [48] 如何拿下简短的域名
- [47] Twitter/微博客的学习摘要
- [46] 流程管理与用户研究
- [46] 【社会化设计】自我(self)部分――欢迎区
- [45] android 开发入门
- [44] 关于恐惧的自白
赞助商广告