您现在的位置:首页 --> 查看专题: 勾边
我们的游戏中需要对渲染字体做勾边处理,有种简单的方法是将字体多画几遍,向各个方向偏移一两个像素用黑色各画一遍,然后再用需要的颜色画一遍覆盖上去。这个方法的缺点是一个字就要画多次,影响渲染效率。
[ 共1篇文章 ][ 第1页/共1页 ][ 1 ]
近3天十大热文
- [65] Oracle MTS模式下 进程地址与会话信
- [64] Go Reflect 性能
- [64] 如何拿下简短的域名
- [59] IOS安全–浅谈关于IOS加固的几种方法
- [58] 【社会化设计】自我(self)部分――欢迎区
- [58] 图书馆的世界纪录
- [56] android 开发入门
- [53] 视觉调整-设计师 vs. 逻辑
- [46] 读书笔记-壹百度:百度十年千倍的29条法则
- [45] 界面设计速成
赞助商广告