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HTTP Live Streaming(缩写是 HLS )是一个由苹果公司提出的基于 HTTP 的流媒体网络传输协议。是苹果公司 QuickTime X 和 iPhone 软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于 HTTP 的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的 extended M3U (m3u8)playlist 文件,用于寻找可用的媒体流。
这是一个能应用在一个不可描述的场景中的协议。
ARQ 是一种在数据传输过程中,错误控制的策略,保证了数据的完整性和顺序性。核心目的是在不可靠的网络上实现可靠的数据传输。比如,在短波无线电传输,GSM 网络,电报等领域都有很广泛的应用。在当今因为各种原因导致的复杂互联网环境上,某些点对点传输的服务,也变得不那么可靠,可以考虑引入 ARQ 策略。
在服务器端开发方面,ARQ 的思想,也可以给我们在服务实现时候,很多的启发。此外,这种策略的学习和理解,也是理解更复杂的网络协议的基础。
本文主要讨论如何设计一个可靠的RPC协议。TCP是可靠的传输协议,不会丢包,不会乱序,这是课本上讲述了无数遍的道理。基于TCP的传输理论上来说都是可靠的,但是实际这也得看场景。当我做网络游戏的时候也是一直把它当一个可靠的传输协议来用,从没考虑过TCP丢包的问题。直到当我面临像网络存储、机器学习这样领域时,我发现TCP变得“不可靠”了。
SNMP是 “Simple Network Management Protocol” 的缩写,中文意思是简单网络管理协议,它是由互联网工作小组在RFC1157中定义的应用层协议,用于在网络实体或节点之间交换管理或监控信息。
MySQL协议分析,主要参考MySQL Forge上的wiki和源码.协议的全图见这里, 给同事分享的ppt见这里,下载见这里 MySQL协议分析 View more presentations from ruoyi ruan packet number 在做proxy的时候在这里迷糊过,翻了几遍代码才搞明白,细节如下: 客户端服务端的net->pkt_nr都从0开始.接受包时比较packet number 和net->pkt_nr是否相等,否则报packet number乱序,连接报错;相等则pkt_nr自增.
曾经说过360利用云计算打压竞争对手的事情,今日一改往事之郁闷,我专门来篇文章夸奖下360安全卫士。咳咳!今天不完全是写360安全卫士的,我喜欢其中的一个叫做软件管家的功能,坦白说,我有点喜欢新软件,喜欢没事升级升级,尤其是chrome,一有新版本出来,我立马升级,好不含糊!国内这种软件管家很多的,不过我个人觉得360软件管家速度比较快。这点上,360的软件管家立功了,因为公司强制每台机器必须安装360,所以在公司,软件...
websocket通信协议实现的是基于浏览器的原生socket,在客户端用JS即可轻松完成,前些天都在学习websocket 协议(但实际上websocket 协议甚为简约),并且粗略的思考过websocket的对于下一代web应用会产生怎样的影响,我想最大的巨变应该是就是实时性上吧!另外诸如上传大文件之类的优于http的应用。但问题也随之而来,服务端怎么办?前些天我弄了个websocket 聊天室的demo,现在还得在服务器上专门开个进程来跑呢,也许到时候不再...
什么是许可协议? 什么是许可,当你为你的产品签发许可,你是在出让自己的权利,不过,你仍然拥有版权和专利(如果申请了的话),许可的目的是,向使用你产品的人提供一定的权限。不管产品是免费向公众分发,还是出售,制定一份许可协议非常有用,否则,对于前者,你相当于放弃了自己所有的权利,任何人都没有义务表明你的原始作者身份,对于后者,你将不得不花费比开发更多的精力用来逐个处理用户的授权问题。而开源许可协议使...
1 HTTP协议的概念和历史 1.1 什么是HTTP协议 HTTP协议是超文本传送协议(HyperText Transfer Protocol)的缩写,它是万维网(World Wide Web,www,也简称为Web)的基础。HTTP协议设...
个人总结了一下QQ开源项目:(开源代码不要用于商业用途,只限于技术研究)第一个要说的就是lumaqq了,基于linux平台的开源项目。相关介绍:查看此处第二个是myqq3,是一款支持linux和windows平台的qq客户端。相关介绍:查看此处第三个是myqq-jieflower。有了这三个,基本对qq客户端就了解的差不多了。相关介绍:查看此处如果想了解更详细的信息,请参照相关协议查看此处
1、建立连接协议(三次握手)(1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。这是三次握手过程中的报文1。(2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK...
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